Игра-головоломка R. Y. Toys Rotate & Slide puzzle — отзыв
Цилиндр, светофор, цветнашки, кукурузка, китайские пятнашки — и все это набирающая популярность радужная ? головоломка rotate&slide puzzle!
Доброго времени суток!
Как и все мамы, я предпочитаю развивающие игрушки обычным. Яркая головоломка rotate& slide puzzle как раз из полезных игрушек. И плюс ко всему — она яркая и точно привлечет внимание вашего ребенка!

Упаковка
Упакована игрушка в белую с радужными элементами картонную коробку (13,5×7 см), прозрачным окошком, в котором и видна сама головоломка. В магазине было два варианта данной игрушки — они отличались только высотой (и, соответственно количеством разноцветных ячеек). Я на пробу дочке взяла маленькую (и, соответственно, легкую) версию.
На упаковке можно увидеть весь ассортимент такой головоломки ( от 3 до 8 «этажей»), у меня 4 этажа.

Внутри упаковки радужный цилиндр находится в пластиковом держателе, также есть инструкция со схемами сбора головоломки.

На самом деле, инструкцией этот клочок бумаги сложно назвать, ведь в нем нет ни одного русского слова. Если взрослый и сможет разобраться исключительно с помощью цветных схем, то ребенку это будет точно не под силу, по крайней мере лет до 7-8.
Внешний вид
Сама игрушка небольшая, (всего 5 см в высоту и 3,5 си в диаметре), свободно умещается в ладошку, карман, маленькую сумочку и т.д. С собой ее брать можно и нужно совсем без проблем. Сделана из пластика.
Стоит отметить, что хоть игрушка китайская и недорогая (я покупала ее за 37 грн) , сделана она неплохо — не тугие ячейки, все свободно, » без скрипа» крутится, нет царапин и неровностей.
Эксплуатация
В сети головоломка известна под разными прозвищами — мне импонируют цветнашка? или кукурузка?. Это игрушка цилиндрической формы, внешне покрыта цветными ядрами («зернышками») которые нужно собрать по цветам в ряд. Для ротации цветных элементов есть одна пустая ячейка (по принципу всем известных пятнашек). Вот так выглядит кукурузка в разобранном виде:

Ячейки благодаря пустому квадратику могут двигаться по вертикали, и еще каждый слой (этаж) целиком крутится по горизонтали. Отсюда и название — rotate = вращаться и slide = горка, вверх-вниз. Путем этих двух возможных движений нужно собрать по цветам всю головоломку.

Цветов, на удивление, не 7, а 8, да и радуге они не вполне соответствуют (нет синего цвета, зато вместо него розовый и салатовый).
А вот кукурузка в собранном виде.

Впечатления
Покупала я головоломку дочке (5 лет) — она покрутила ее пару дней без особого желания понять принцип и забросила. Думаю, ребенку лет с 7-8 было бы намного интересней. А вот мне, как взрослой тете? цветнашка очень даже пришлась по душе. Я даже не постесняюсь сказать, что я не смогла самостоятельно понять принцип сбора последнего слоя и даже подсмотрела его в сети.?
Мне кажется, что возраст +3 указанный на упаковке производителем несколько не соответствует предназначению головоломки. Трехлетка просто будет ее крутить без понимания своих действий. И единственное, что привлечет ребенка — будет яркая расцветка игрушки. Мое мнение — на упаковке нужно было указать 7+, не меньше.
А так головоломка классная — яркая и компактная. Периодически ношу ее с собой — как занимашку для рук и пятиминутную зарядку для мозгов? К покупке рекомендую!
Muziltd головоломка светофор как собрать

Дочка – человек у меня сугубо технический – в куклы никогда не играла. Одни из её любимых игрушек – автомобили! Её «личный автопарк» давно уже перевалил за сотню автомашин… С малых лет увлекается сборкой автомобилей из конструкторов.
Аня занимается в кружке дизайна и моделирования на станции юных техников недалеко от дома. Представляете, там же, 27 лет назад и я занимался в авиамодельном кружке! А ещё лет 10 ранее в этом же кружке занимался Лёня Якубович… да, тот самый.
2009 год. Кружок моделирования. С преподавателем. Единственная девочка…

Сейчас Ане 9 лет [на момент написания статьи, 2011 г.] – очень любит что-нибудь мастерить, пилить, выжигать, клеить. В последнее время «пробует свои силы» в дизайне: разрабатывает и изготовляет трёхмерные макеты (квартир, домов, городов и т.п.). Недавно получила грамоту за макет детской площадки.
Решили мы с ней «оживить» один из создаваемых ей макетов: «А не собрать ли нам светофор»? Идея понравилась обоим. Мне давно хотелось вовлечь её в электронику, а ей – научиться паять (и вообще, она без ума от радиодеталей). Что ж, решено – сделано!
Стоит отметить, за свои 35 лет занятий электроникой, мне ни разу не попадалась на глаза схема светофора… Первая мысль – взять микроконтроллер, написать программку… – отпала: ребёнку сложно объяснить как работает процессор и как исполняется программа. Нужно собирать на простой логике. А когда подрастёт, переделает схему на контроллере – заодно вовлечётся в «программирование» и «почувствует» все преимущества микропроцессоров над простой логикой.
Хотел полезть в интернет, но схема родилась сама-собой: проснувшись в субботу утром, мне показалось, что где-то я её видел, (видимо во сне) генератор – счётчик – дешифратор – диодная матрица… (Кстати, позднее я полазил по интернету – схем светофора нет! Так что держите – эксклюзив. Окончательная схема чуть ниже.)

Вечером сели, набросали схемку. Пришлось полистать несколько книжек, чтобы выбрать подходящие микросхемы и посмотреть их цоколёвку. Параллельно объясняю Ане, как работает счётчик, дешифратор. Рисуем с ней диаграммы: дочка довольно легко смогла понять как счётчик считает импульсы и выдаёт их в коде 1-2-4-8, как работает дешифратор и зачем нужна диодная матрица, под конец начинает сама подсказывать.

Вот окончательная схема.

Тактовый генератор, собранный по стандартной схеме на трёх элементах И-НЕ (К555ЛА3), вырабатывает импульсы с частотой следования около 1 Гц. Это минимальное время свечения одного цвета (например, жёлтого) – 1 секунда. Далее импульсы подаются на счётный вход двоичного счётчика (К555ИЕ5). Счётчик «считает» их от 0 до 15-ти и выдаёт в коде 1-2-4-8 на вход 16-ти разрядного дешифратора (К155ИД3). В зависимости от «числа», выданного счётчиком, на соответствующем выходе дешифратора формируется логический 0.
Для начальной установки счётчика в нулевое состояние добавили схему сброса (Reset), на 4-ом логическом элементе И-НЕ. Он формирует переход из логического 0 в логическую 1 после включения питания. Reset завели и на дешифратор, чтобы он не выдавал сигналы на выходы, до сброса счётчика.
Диодная матрица «определяет» время свечения каждого цвета: в течении первого импульса (выход дешифратора 0), т.е 1 секунду, горит жёлтый свет, следующие 7 импульсов (вых. 1 — 7) зажигают зелёный, затем снова жёлтый – на один импульс (вых. 8), и снова 7 импульсов (вых. 9 — 15) – горит красный. Когда счёт закончен, всё начинается с нуля!
Сигналы с диодных матриц подаются на токовые ключи, которые подают питание на светодиоды соответствующих цветов в светофорах макета.
Немного поразмыслив, решили ввести «ночной» режим – «мигающий жёлтый». Для этого в схему ввели переключатель, который устанавливает сигнал сброса, запрещая дешифратору выдавать сигналы на выход (светофор гаснет), а токовый ключ жёлтого света подключает непосредственно к тактовому генератору.
Затем, ввели и «ручной» режим, что бы можно было «заморозить» любой свет на сколько угодно времени – «полицейский» режим. Для этого переключатель отсоединяет тактовый генератор от входа счётчика, не устанавливая режим сброса. Получили 3 режима работы.
Светодиод, индицирующий включение светофора, решили подключить к выходу тактового генератора, чтобы он не просто светился при включении питания, а мигал, индицируя работу задающего генератора – получили своего рода «Debugger».
Подобрали подходящий корпус, выключатели, светодиоды. Отпилили кусок макетной платы подходящего размера. Питание решили сделать от 4-х пальчиковых батареек, для этого нашёлся удачный батарейный отсек.

Покопавшись в «закромах» нашли и нужные микросхемы.

В процессе подбора деталей, попался на глаза старенький адаптер от «умершего» Ethernet-хаба, выдающий 9 В. «А что, севшие батарейки – причина окончания игры? Нет!» — подумали мы. И решили сделать «второе питание», добавив в схему 5-ти вольтовый стабилизатор (7805). Нашлось и подходящее гнездо, для подключения адаптера.

Определились с примерным расположением деталей в корпусе. На сегодня всё – спать.

В воскресенье снова садимся за работу. Изготавливаем переднюю панель: вырезаем отверстия под выключатель питания, светодиод и переключатель режимов.

Задняя панель: гнездо адаптера и выход проводов к макету.

Начинаем распайку элементов: дочка принимает самое активное участие – я вставляю элемент, загибаю выводы, откусываю лишнее, а она запаивает. Подсказываю что и как в процессе работы. Блин, паяет! И довольно аккуратно! Я разделяю её радость – сам взял паяльник в руки в 5 лет и до сих пор…
Собираем по частям и проверяем отдельно работоспособность каждой: сначала цепи питания и стабилизатор – есть 5 В. Затем спаиваем генератор – светодиод мигает. Затем счётчик с дешифратором – сигналы на выходе проверяем с помощью светодиода.
Дочка самостоятельно паяет диодную матрицу. Случайно забыла подпаять один диод. Я спрашиваю: «А что будет, если его не запаять»? «Этот цвет мигнёт один раз и потом снова загорится!» Я в отпаде…

Подключаем переключатель режимов, допаиваем ключи тока на выход и подсоединяем три светодиода. Не работает…
Начинаем разбираться: генератор выдает на выходы импульсы с «грязными» фронтами. Каждое переключение сопровождается «звоном» – пачкой импульсов высокой частоты. Это следствие применения высокой ёмкости в генераторе: уровень на входе элемента меняется очень медленно и он, находясь в «неопределённом» состоянии успевает несколько раз переключиться. Эх, тут бы лучше всего вместо ЛА3 применить триггеры Шмидта – К555ТЛ3, но под рукой её нет. Поэтому пришлось на выход тактового генератора напаять интегрирующую цепочку из двух конденсаторов и резистора – она немного «валит» фронты, очищая их от «звона».
И вот долгожданные «красный – жёлтый – зелёный». Ура! Работает!

Пробуем запуститься на батарейках… И тут засада: свежие DURACELL выдают в сумме 6,65 В – многовато для 155/555 серии. Проверяем – счётчик начинает сбиваться. Пришлось переделать цепь питания, включив батарейку тоже через стабилизатор питания. В процессе измеряем и потребляемый ток – менее 100 мА, и в целях экономии заменяем мощный 7805 на маломощного «братишку» 78L05.

Всё, теперь можно закрывать корпус.


Светофор ставится «на прогон» до утра, а мы начинаем изготавливать «светофорчики». В макете Т-образный перекрёсток. По нашему замыслу требуется 5 светофоров: по одному в каждом направлении на одну улицу, один на примыкающую проезжую часть и два на пешеходный переход.
Для светофорчиков изготавливаем маленькие платки из обрезков макетной платы. Аня запаивает туда гасящие резисторы, провода и светодиоды. В качестве стоек отлично подошла соломка для газировки – провода проходят внутри неё.

Теперь осталось дождаться следующих выходных.
И так, в субботу идём с ней на кружок, где она делает макет с перекрёстком. Макет пока ещё «сырой» – белый пенополистирол: здания ещё не раскрашены, окон нет, деревья «не посажены» – самое время установить светофоры. Размечаем точки, делаем отверстия и вклеиваем светофорчики.
Провода пропускаем снизу и сводим их в одну точку, где будет установлена плата с клеммами, для подключения блока управления. По окончании, «клеммник» будет «замаскирован» под киоск.
Помогаю зачистить провода, определяем на каком светофоре какие цвета должны гореть и в этой же последовательности Аня распаивает провода.

Подключаем провода от блока, включаем питание… Макет ожил! В одном направлении красный, в другом зелёный, пешеходам пока стоять – им тоже красный. Затем всем жёлтый и цвета меняются… Перекрёсток стал регулируемым!
Светофор на Ардуино для начинающих

Сделать светофор на Arduino для начинающих изучать микроконтроллер — это отличное занятие, которое позволит лучше разобраться в среде программирования Arduino IDE и понять принцип работы цифровых пинов общего назначения. Рассмотрим схему сборки светофора на Arduino Uno с помощью макетной платы и представим простой проект, который можно использовать на занятиях робототехники с детьми.
Светофор на Ардуино своими руками
Для этого проекта потребуется:
- Arduino Uno / Arduino Nano / Arduino Mega;
- цветные светодиоды и резисторы;
- тактовая кнопка;
- макетная плата;
- провода «папа-папа», «папа-мама».

Схема светофора на Ардуино для начинающих
Для начала соберем простую схему светофора на беспаечной макетной плате, чтобы разобраться с кодом для микроконтроллера Ардуино и понять алгоритм работы светофоров на перекрестках. Это также полезно будет знать детям, чтобы понимать режим работы светофоров на дороге в реальной жизни. Подключите светодиоды к Ардуино по представленной выше схеме и загрузите следующий скетч в плату.
Счетч светофора Arduino для начинающих
Пояснения к коду:
- для пинов со светодиодами заданы имена с помощью директивы #define ;
- переключение светодиодов происходит каждые три секунды, интервал можно изменить, поменяв в программе значение переменной int pause = 3000;
Светофор на Arduino Uno с кнопкой
Данный пример позволит детям понять работу светофоров на пешеходных переходах, где переключение режима работы происходит при нажатии кнопки. При данном алгоритме работы, необходимо использовать цикл while в программе. В схему следует добавить тактовую кнопку и переключать режим светофора при высоком уровне сигнала на цифровом (аналоговом) пине к которому была подключена кнопка.

Схема светофора на Ардуино с тактовой кнопкой
Счетч для светофора на Ардуино с кнопкой
Пояснения к коду:
- для пинов со светодиодами и для тактовой кнопки заданы имена;
- цикл while выполняется только при нажатой кнопке.
Как сделать светофор на Ардуино
В следующем коде было добавлено мигание зеленого сигнала светофора, в остальном он ничем не отличается от первого скетча в этом обзоре. Для желающих сделать подобный проект, мы разместили все необходимые файлы в одном архиве здесь. По ссылке вы можете скачать чертеж перекрестка в формате CDR (Corel Draw) и 3D модель светофора в формате STL. Код для светофора Ардуино размещен далее.
Урок 7 — Светофор на Arduino своими руками. Пишем скетч используя функции

В данном уроке сделаем самый простой светофор из трех светодиодов . Работать он должен вот по такой схеме.

1. Светит только красный цвет нашего будущего светофора.
2. Не выключая красный сигнал светофора включаем желтый .
3. Выключаем красный и желтый включаем зеленый.
4. Выключаем зеленый сигнал светофора включаем желтый.
После чего цикл повторяем с красного сигнала светофора.
Для урока нам понадобится:
- Arduino UNO или Arduino Nano
- Плата макетная беспаечная
- Резисторы 220 ОМ
- Соединительные провода папа-папа
- Светодиоды 3 или 5 мм.
Подключим три LED к плате Arduino UNO . У нас получиться вот такая схема.


Скетч выглядит так
Для управления светодиодами используем функции digitalWrite().
Давайте заменим стандартную функции digitalWrite() на свою функцию Led().
Функция принимает две переменные pin — пин светодиода и status — состояние светодиода HIGH или LOW.
В итоге получим вот такой скетч
Как видно по скетчу код стал больше, а функции используют для уменьшения объема кода и упрощения логики. Но мы на этом простом примере посмотрели что такое функция и как передавать переменные в функции в среде разработки arduino IDE.
Понятие что такое функции и как их объявлять пригодиться нам в следующем уроке.
Ест вопросы смотрите видео там подробно описываю программу светофора на Arduino.
Светофор своими руками

Дочка – человек у меня сугубо технический – в куклы никогда не играла. Одни из её любимых игрушек – автомобили! Её «личный автопарк» давно уже перевалил за сотню автомашин… С малых лет увлекается сборкой автомобилей из конструкторов.
Аня занимается в кружке дизайна и моделирования на станции юных техников недалеко от дома. Представляете, там же, 27 лет назад и я занимался в авиамодельном кружке! А ещё лет 10 ранее в этом же кружке занимался Лёня Якубович… да, тот самый.
2009 год. Кружок моделирования. С преподавателем. Единственная девочка…

Сейчас Ане 9 лет [на момент написания статьи, 2011 г.] – очень любит что-нибудь мастерить, пилить, выжигать, клеить. В последнее время «пробует свои силы» в дизайне: разрабатывает и изготовляет трёхмерные макеты (квартир, домов, городов и т.п.). Недавно получила грамоту за макет детской площадки.
Решили мы с ней «оживить» один из создаваемых ей макетов: «А не собрать ли нам светофор»? Идея понравилась обоим. Мне давно хотелось вовлечь её в электронику, а ей – научиться паять (и вообще, она без ума от радиодеталей). Что ж, решено – сделано!
Стоит отметить, за свои 35 лет занятий электроникой, мне ни разу не попадалась на глаза схема светофора… Первая мысль – взять микроконтроллер, написать программку… – отпала: ребёнку сложно объяснить как работает процессор и как исполняется программа. Нужно собирать на простой логике. А когда подрастёт, переделает схему на контроллере – заодно вовлечётся в «программирование» и «почувствует» все преимущества микропроцессоров над простой логикой.
Хотел полезть в интернет, но схема родилась сама-собой: проснувшись в субботу утром, мне показалось, что где-то я её видел, (видимо во сне) генератор – счётчик – дешифратор – диодная матрица… (Кстати, позднее я полазил по интернету – схем светофора нет! Так что держите – эксклюзив. Окончательная схема чуть ниже.)

Вечером сели, набросали схемку. Пришлось полистать несколько книжек, чтобы выбрать подходящие микросхемы и посмотреть их цоколёвку. Параллельно объясняю Ане, как работает счётчик, дешифратор. Рисуем с ней диаграммы: дочка довольно легко смогла понять как счётчик считает импульсы и выдаёт их в коде 1-2-4-8, как работает дешифратор и зачем нужна диодная матрица, под конец начинает сама подсказывать.

Вот окончательная схема.

Тактовый генератор, собранный по стандартной схеме на трёх элементах И-НЕ (К555ЛА3), вырабатывает импульсы с частотой следования около 1 Гц. Это минимальное время свечения одного цвета (например, жёлтого) – 1 секунда. Далее импульсы подаются на счётный вход двоичного счётчика (К555ИЕ5). Счётчик «считает» их от 0 до 15-ти и выдаёт в коде 1-2-4-8 на вход 16-ти разрядного дешифратора (К155ИД3). В зависимости от «числа», выданного счётчиком, на соответствующем выходе дешифратора формируется логический 0.
Для начальной установки счётчика в нулевое состояние добавили схему сброса (Reset), на 4-ом логическом элементе И-НЕ. Он формирует переход из логического 0 в логическую 1 после включения питания. Reset завели и на дешифратор, чтобы он не выдавал сигналы на выходы, до сброса счётчика.
Диодная матрица «определяет» время свечения каждого цвета: в течении первого импульса (выход дешифратора 0), т.е 1 секунду, горит жёлтый свет, следующие 7 импульсов (вых. 1 — 7) зажигают зелёный, затем снова жёлтый – на один импульс (вых. 8), и снова 7 импульсов (вых. 9 — 15) – горит красный. Когда счёт закончен, всё начинается с нуля!
Сигналы с диодных матриц подаются на токовые ключи, которые подают питание на светодиоды соответствующих цветов в светофорах макета.
Немного поразмыслив, решили ввести «ночной» режим – «мигающий жёлтый». Для этого в схему ввели переключатель, который устанавливает сигнал сброса, запрещая дешифратору выдавать сигналы на выход (светофор гаснет), а токовый ключ жёлтого света подключает непосредственно к тактовому генератору.
Затем, ввели и «ручной» режим, что бы можно было «заморозить» любой свет на сколько угодно времени – «полицейский» режим. Для этого переключатель отсоединяет тактовый генератор от входа счётчика, не устанавливая режим сброса. Получили 3 режима работы.
Светодиод, индицирующий включение светофора, решили подключить к выходу тактового генератора, чтобы он не просто светился при включении питания, а мигал, индицируя работу задающего генератора – получили своего рода «Debugger».
Подобрали подходящий корпус, выключатели, светодиоды. Отпилили кусок макетной платы подходящего размера. Питание решили сделать от 4-х пальчиковых батареек, для этого нашёлся удачный батарейный отсек.

Покопавшись в «закромах» нашли и нужные микросхемы.

В процессе подбора деталей, попался на глаза старенький адаптер от «умершего» Ethernet-хаба, выдающий 9 В. «А что, севшие батарейки – причина окончания игры? Нет!» — подумали мы. И решили сделать «второе питание», добавив в схему 5-ти вольтовый стабилизатор (7805). Нашлось и подходящее гнездо, для подключения адаптера.

Определились с примерным расположением деталей в корпусе. На сегодня всё – спать.

В воскресенье снова садимся за работу. Изготавливаем переднюю панель: вырезаем отверстия под выключатель питания, светодиод и переключатель режимов.

Задняя панель: гнездо адаптера и выход проводов к макету.

Начинаем распайку элементов: дочка принимает самое активное участие – я вставляю элемент, загибаю выводы, откусываю лишнее, а она запаивает. Подсказываю что и как в процессе работы. Блин, паяет! И довольно аккуратно! Я разделяю её радость – сам взял паяльник в руки в 5 лет и до сих пор…
Собираем по частям и проверяем отдельно работоспособность каждой: сначала цепи питания и стабилизатор – есть 5 В. Затем спаиваем генератор – светодиод мигает. Затем счётчик с дешифратором – сигналы на выходе проверяем с помощью светодиода.
Дочка самостоятельно паяет диодную матрицу. Случайно забыла подпаять один диод. Я спрашиваю: «А что будет, если его не запаять»? «Этот цвет мигнёт один раз и потом снова загорится!» Я в отпаде…

Подключаем переключатель режимов, допаиваем ключи тока на выход и подсоединяем три светодиода. Не работает…
Начинаем разбираться: генератор выдает на выходы импульсы с «грязными» фронтами. Каждое переключение сопровождается «звоном» – пачкой импульсов высокой частоты. Это следствие применения высокой ёмкости в генераторе: уровень на входе элемента меняется очень медленно и он, находясь в «неопределённом» состоянии успевает несколько раз переключиться. Эх, тут бы лучше всего вместо ЛА3 применить триггеры Шмидта – К555ТЛ3, но под рукой её нет. Поэтому пришлось на выход тактового генератора напаять интегрирующую цепочку из двух конденсаторов и резистора – она немного «валит» фронты, очищая их от «звона».
И вот долгожданные «красный – жёлтый – зелёный». Ура! Работает!

Пробуем запуститься на батарейках… И тут засада: свежие DURACELL выдают в сумме 6,65 В – многовато для 155/555 серии. Проверяем – счётчик начинает сбиваться. Пришлось переделать цепь питания, включив батарейку тоже через стабилизатор питания. В процессе измеряем и потребляемый ток – менее 100 мА, и в целях экономии заменяем мощный 7805 на маломощного «братишку» 78L05.

Всё, теперь можно закрывать корпус.

Светофор ставится «на прогон» до утра, а мы начинаем изготавливать «светофорчики». В макете Т-образный перекрёсток. По нашему замыслу требуется 5 светофоров: по одному в каждом направлении на одну улицу, один на примыкающую проезжую часть и два на пешеходный переход.
Для светофорчиков изготавливаем маленькие платки из обрезков макетной платы. Аня запаивает туда гасящие резисторы, провода и светодиоды. В качестве стоек отлично подошла соломка для газировки – провода проходят внутри неё.

Теперь осталось дождаться следующих выходных.
И так, в субботу идём с ней на кружок, где она делает макет с перекрёстком. Макет пока ещё «сырой» – белый пенополистирол: здания ещё не раскрашены, окон нет, деревья «не посажены» – самое время установить светофоры. Размечаем точки, делаем отверстия и вклеиваем светофорчики.
Провода пропускаем снизу и сводим их в одну точку, где будет установлена плата с клеммами, для подключения блока управления. По окончании, «клеммник» будет «замаскирован» под киоск.
Помогаю зачистить провода, определяем на каком светофоре какие цвета должны гореть и в этой же последовательности Аня распаивает провода.

Подключаем провода от блока, включаем питание… Макет ожил! В одном направлении красный, в другом зелёный, пешеходам пока стоять – им тоже красный. Затем всем жёлтый и цвета меняются… Перекрёсток стал регулируемым!
Как собрать головоломку «звезда»: краткий мастер-класс
![]()
На сегодняшний день представлено огромное количество головоломок на любой вкус и цвет. Кто-то находит решение быстро, а кто-то нет. Самое главное здесь — понять принцип, тогда с любой задачей можно легко справиться. Ниже пойдет речь о том, как собрать головоломку «звезда».
Что из себя представляет головоломка «звезда»?
«Звезда» входит в категорию деревянных 3D головоломок и состоит из шести частей. В любых задачах подобного рода лежит один принцип: из определенного количества частей необходимо сначала разобрать, а затем собрать соответствующую фигуру. Количество элементов варьируется в зависимости от сложности и формы геометрической фигуры.
Как собрать головоломку «звезда»?
В первую очередь, необходимо найти гладкую и ровную поверхность, чтобы расположить на ней все элементы. Иначе собрать модель не получится. После распаковки головоломки необходимо ее сначала разобрать. В итоге должно получиться шесть одинаковых деталей. Это не должно составить особого труда. Дальше все немного сложнее.
- После завершения всех приготовлений следует взять любую часть и положить ее зазубренной стороной вверх перпендикулярно телу.
- После этого взять вторую деталь в вертикальном положении и приложить своей центральной частью к центру первой детали с правой стороны — она должна быть перпендикулярной.
- Аналогичным образом присоедините третью деталь с левой стороны.


Вот и все. Следуя нескольким простым шагам, можно узнать, как собрать деревянную головоломку «звезда». После сбора фигурка будет обладать необходимой устойчивостью и станет интересным украшением.
