Гайд на Viper в Доте 2
Viper – это один из самых опасных персонажей в Dota 2. Данный герой обладает превосходными способностями, которые направлены на отравление противника и их постепенное убийство. Viper обладает отличным потенциалом для ганков, поэтому данный персонаж хорошо чувствует себя в мид гейме. Кроме этого Viper довольно прост в освоении, поэтому этот герой, как ни кто другой подойдет для новичков. Хотите узнать, как играть за Viper в Dota 2? В этом вам поможет данный гайд по Вайперу.
Чтобы хорошо играть за Viper, необходимо знать особенности и скилы данного персонажа. О них мы и поговорим в этом гайде по Viper. Прочитав этот гайд, вы узнаете массу интересных вещей, которые помогут вам в освоение данного героя.
Скилы Вайпера в Дота 2
Poison Attack
Восхитительный скилл, который делает Viper очень опасным врагом. Poison Attack является отличным помощником для ганков и харраса на линии. Также данная способность будет полезна во время тиммфайтов.
Стоит также подметить, что Poison Attack является уникальным модификатором атаки. А это значит, что данная способность не будет сочетаться с другими орбами (вроде Helm of the Dominator, Desolator, Mask of Madness и т.д.).
Nethertoxin
Пассивная способность, которая наносит врагам дополнительный урон во время атак Viper. На начальной стадии игры эта способность поможет ластихитить крипов и харасить противника. На более поздних стадиях игры Nethertoxin поможет быстро убивать врагов (особенно на лоу ХП).
Также стоит подметить, что Nethertoxin наносит 50% дополнительного урона постройкам и крипам. А это значит, что с помощью данного скила Viper может быстро спушивать линии.
Corrosive Skin
Еще одна пассивная способность, которая направлена на защиту Viper. Данный скилл замедляет скорость атаки наших врагов и наносит им небольшой урон. Corrosive Skin позволяет Viper убежать от противников. Также данная пассивка хорошо работает, если научится мансовать, использовать рельеф и лес. К примеру, если враг замахнется на нас, то в этот момент мы может уйти в «туман войны». Противник не успеет нанести удар из-за замедления (дебафф накладывается еще до удара), а мы сможем избежать урона. Узнать о том, как правильно мансить, вы можете, посмотрев видео гайд на Вайпера по Дота 2.
Также данная способность дает нам хороший магический резист, благодаря чему мы становимся менее уязвимыми для героев кастеров (вроде Lina, Zeus и прочие). Этот магический резист от пассивки сочетается с магической защитой от других предметов и способностей (наподобие Hood of Defiance).
Viper Strike
Ульт благодаря которому Viper является очень опасным персонажем. По сути, данная способность – улучшенная и усиленная версия Poison Attack. Скил постепенно наносит врагу по 145 урона в секунду на протяжении 5 секунд (на максимальном уровне прокачке). Кроме этого данный спел замедляет противника, что делает его шансы на выживание мизерными. Viper Strike может быть улучшен с помощью Aghanim’s Scepter.
Последовательность прокачки скилов у Viperа
Рекомендуется качать скилы в следующей последовательности в зависимости от уровня героя:
| Лвл | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| Скил | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Лвл | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Скил | ![]() |
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Как играть за Вайпера в Дота 2?
Хотите научиться играть за данного персонажа, но не знаете с чего начать? Тогда этот гайд на Вапера по Дота 2 создан для вас. Хотите узнать о том, что нужно собрать данному герою, на какую линию идти и прочие игровые нюансы? В этом гайде на Viper по Dota 2 мы подробно рассмотрим все эти вопросы.
Гайд по начальной стадии игры
Мид – это лучшая линия для Viper. Во-первых, мы быстрее всех сможем получить ульт благодаря чему рано начнем убивать. Во-вторых, Вайпера в миду довольно трудно законтрить (из-за обилия атакующих и защитных пассивок). Ну, и в третьих, с мида нам будет легче всего совершать ганги. В качестве стартового закупа для Viper стоит приобрести 3х
Iron Branch,
Circlet и
Healing Save. Вышеуказанные предметы дадут нам немного статов, тем самым повысят нашу выживаемость и атаку. Хилка в свою очередь поможет нам в экстренных ситуациях (к примеру, если к нам пришли «гости» с других линий).
На линии стоим и добиваем крипов, порой харасим противника с помощью Poison Attack. Но не стоит переусердствовать. Ведь наша основная цель – фарм. Да и активное использование модификатора атаки требует много маны, которой у нас пока что нет.
Следующей покупкой будет
Bottle. С его помощью мы сможем контролировать руны (попросите саппортов поставить варды) и восстанавливать ХП и МП. После этого стоит собрать
Wraith Band из нашего Circlet. После этого делаем
Phase Boots, который даст нам дополнительную атаку и полезную активную способность, благодаря которой мы сможем догнать или сбежать от врагов. Если вы не любитель Фейзов, то можно собрать
Power Treads. Это также неплохой вариант. Педаль, кроме дополнительного урона, даст нам скорость атаки, благодаря которой мы сможем быстро отправить противника в таверну.
Получив 6 уровень и вкачав ульт, можно отправиться на ганг. Идем на ту линию, где у противника нет есйкейпа. Кидаем ульт и начинаем «заплевывать» вражину с помощью Poison Attack.
Гайд по середине игры
На данном этапе игры нам стоит позаботиться о своей выживаемости. Для этого можно собрать
Shadow Blade или
Vanguard. После этого необходимо собрать
Yasha, который повысит нашу скорость атаки и пригодиться в дальнейшем. Если у вас есть проблемы с маной и никто из саппортов не собрал
Arcane Boots, то можно сварить
Ring of Aquila.
На данном этапе игре мы должны активно участвовать в командных замесах. Но не стоит бежать впереди паровоза и врываться в толпу врагов. Ждем, пока наш инициатор начнет сражение и только тогда, с безопасного расстояния, начинаем атаковать наших противников. Если на карте все тихо и замесов не предвидится, то лучше не терять время попусту и начать фармить лес.
Гайд по лейт гейму
В первую очередь собираем
Manta Style из нашего Yasha. Данный артефакт поможет снять с Viper различные дебаффы. Да и 2 иллюзии, которые повысят нашу атакующую мощь, тоже не будут лишними. Также не лишним будет собрать
Hearth of Tarrasque, который полностью решит наши проблемы с выживаемостью. Для того чтобы повысить урон мы должны приобрести
Monkey King Bar и
Butterfly. Если во вражеской тимме много дизейблов и кастеров то стоит купить
Black King Bar, который сделает вражеские скилы бесполезными.
В тиммфайтах наша главная цель – вражеский керри. Пытаемся зафокусить его с помощью наших пассивок на замедление и снижение скорости атаки. Помните что керри в лейт гейме – единственный шанс на победу. Убив вражеского керри, мы получим хорошую возможность закончить игру в нашу пользу.
Viper в Dota 2 также называют: Вайпер, Вайп, Netherdrake.
Лайнинг героя
О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице:
Гайд на вайпера дота 2 — Viper

В этом гайде на вайпера, я расскажу основную стратегию игры за этого персонажа, она может меняться в зависимости от ваших предпочтений.
Viper — это carry герой с дальним типом атаки, главный атрибут которого — ловкость.
Кто контрит Вайпера.
Так как Вайпер имеет высокую сопротивляемость магии, колдуны его особо не пугают. А вот герои с большим физическим уроном могут серьезно навредить змею — Chaos Knight, Slark, Windranger, Juggernaut, Morphling, Anti-Mage, Weaver, Bristleback, Medusa, Wraith King, Monkey King, Phantom Assassin, Drow Ranger. Кроме того, Вайпер очень слаб против героев с иллюзиями и большим количеством призванных юнитов — Phantom Lancer, Naga Siren, Broodmother, Nature’s Prophet, Terrorblade, Lycan.
Способности Вайпера.
Первый скилл хорош тем, что неслабо замедляет врага и отравляет, нанося периодический урон по врагу и дополнительный урон в зависимости от отсутствующего у врага здоровья. Если использовать его вручную для харасса противника на линии, то крипы не будут переагриваться на тебя. В нынешнем патче эта способность не является орб эффектом и прекрасно сочетается с такими предметами, как Desolator, Eye of Skadi или Diffusal Blade.
С помощью этой способности ты разливаешь на земле лужу, которая снижает сопротивление магии противников, отключает им пассивки и наносит периодический урон. Шикарная способность как на стадии лайнинга, так и в поздней игре, когда пассивки многих героев играют важную роль в драках.
Чем больше тебя бьют, тем больше страдают. Тем, кто попытается ударить Вайпера, придётся несладко. Периодический урон, замедление передвижения, да и плюс еще ко всему этому — замедление атаки. Кроме этого, пассивка увеличивает для Вайпера сопротивление магическому урону.
Неплохая ульта, сильное замедление врага в виде 80% на последнем уровне прокачки и классный периодический урон. Кроме того, эта способность работает через невосприимчивость магии, замедляя цель.
Скилл билд Вайпера.
![]()
![]()
В предложенном мной варианте раскачки упор идет на третью способность, которая сильно укрепляет Вайпера, что очень эффективно против большого количества магического урона. Далее нужно максить вторую способность для хорошего дамага по противникам. А потом уже докачивать то, что осталось. Этот гайд на Вайпера рассчитан на то, чтобы показать тебе основную стратегию игры. Не ставь себя в рамки, экспериментируй и действуй по ситуации.
Таланты Вайпера.
Таланты Вайпера рассчитаны на два стиля игры за него — на увеличение урона по героям или на общее укрепление против физического и магического урона. Поэтому таланты для дамагера должны быть следующими: 10 уровень — +20 к скорости атаки, 15 уровень — +100 к дальности атаки, 20 уровень — +100 к урону от Viper Strike, 25 уровень — +120 к урону. И у Вайпера-поглотителя таланты должны быть следующими: 10 уровень — +8% вампиризма способностями, 15 уровень — +6 ко всем характеристикам Corrosive Skin, 20 уровень — Poison Attack действует на постройки (этот талант можно взять и на дамагера, он очень хорош), 25 уровень — Nethertoxin накладывает на попавших противников сайленс. Естественно, никто не запрещает комбинировать таланты, брать дамагеру на 25 уровне талант на сайленс.
Как играть за Вайпера.
Начальный закуп такой
![]()
. Можно идти в лёгкую линию с суппортом, но и в миде Вайпер чувствует себя вполне комфортно. Задача на линии — нафармить на основные предметы, с которыми можно убивать врагов. В роли основных предметов выступают сапог, вангард, лотар или яша.
Да и не забывай постоянно харасcить врага, как только он подходит к крипам дай ему пару тычек. Ему будет очень не приятно, а тебе — комфортней фармить.
Тактика боя за Вайпера такая: Самым неожиданным сюрпризом для твоих врагов будет выход на них из лотара. Наносим пару ударов и бросаем ульт, всё, жертва никуда не уйдёт, можно преспокойно его забирать.
Что собирать Вайперу.
1) Из ботинок лучший выбор — это Power Treads
. Конечно, если тебе не хватает скорости передвижения в начале игры, можно купить и Phase Boots
, они тоже хорошо подходят Вайперу.
2) Следующим шагом нужно либо обеспечить себе выживаемость, либо начать собираться в урон. В зависимости от ситуации это будет Vanguard
, Shadow Blade
или Hurricane Pike
. Чаще всего самым полезным предметом является Пика, которая и мобильности прибавляет, и дает хороший эскейп. А вот Лотар контрится дастами, что не всегда идет на пользу, но если в команде противника есть герои с противными пассивками, то Shadow Blade, который потом собирается в Silver Edge
будет лучшим вариантом.
3) Следом собираем yasha
, она даст нам скорость и урон. Из нее можно собрать либо Sange and Yasha
, который прибавит выживаемости и будет хорошим итемом для ранней игры, либо Manta Style
для снятия негативных эффектов и усиления двумя иллюзиями во время боя.
Следующие предметы актуальны для вайпера:
1)
Aghanim’s Scepter — увеличивает дальность каста твоего ультимейта и снижает его кулдаун до 10 секунд. То есть в одной предполагаемой драке ты сможешь дать ульту как минимум на двух врагов. Заманчиво, не правда ли?
2)
Black King Bar — хоть Вайпер и имеет высокую сопротивляемость магии, против множества станов это не спасает. Поэтому если тебя сильно контролят, то бкб обязательно должно лежать у тебя в инвентаре.
3)
Butterfly — много ловкости, урона, скорости атаки и брони. Этот предмет очень сильно увеличит и твою выживаемость, и твой урон. Один из лучших итемов для ловкачей.
4)
Mjollnir — если так получилось, что после твоего пика был пикнуть у противников иллюзионист, то этот предмет купить просто необходимо. Кроме постоянно вылетающих при атаке молний ты сможешь повесить на себя щит, который будет многократно срабатывать, когда тебя бьют куча иллюзий. Да и в других играх предмет очень хорош, не исключаю возможности его покупки и для эффективных замесов.
5)
Desolator — после недавних патчей появилась возможность и Вайперу собирать Дезоль для того, чтобы резать жертвам броню. Очень крутой предмет, который сильно повысит твой общий дпс.
6)
Monkey King Bar — хорош не только против уклонистов типа Phantom Assassin, но и в других играх, так как с твоей скоростью атаки микростаны будут вылетать достаточно быстро, что даст тебе возможность сбивать противникам телепорты и ультимейты.
7)
Assault Cuirass — отличный итем для броневого Вайпера, который, ко всему прочему, дает неплохую прибавку к скорости атаки и снижает броню ближайшим противникам.
8)
Heart of Tarrasque — очень много силы, что круто увеличит твою выживаемость. Вайпера и так неприятно бить, а с этим предметом бить придется очень долго.
9)
Bloodthorn — неплохой критический урон и возможность давать безмолвие одному противнику в драке. Кроме этого, итем дает неплохие статы, хорошую регенерацию маны и немного скорости атаки.
Конечный закуп будет выглядеть примерно так:



![]()



![]()
В заключении гайда на Вайпера хочется сказать, что Вайпер — не сложный персонаж. Всё зависит от скорости фарма, чем быстрее соберешь предметы, тем быстрее не поздоровится твоим противникам. Персонаж отлично подойдёт для новичков, дерзай!
Напоследок вам жутковатая картинка с подводным змеем, попробуйте представить себя на месте этого водолаза, жутко не правда- ли?

Скачать Ворлд оф Танк можно перейдя по данной ссылке. Из-за санкций РФ пользователей заблокировали, но официальный сайт поменялся, вся инфа по ссылке
Гайд на Viper (Вайпера) Дота 7.30 – как играть за Вайпера [2021]
лВыиграв мид, Viper начинает помогать тиммейтам гангами, тем самым создавая им спейс. В лейте герой не так хорош, поэтому игру лучше не затягивать.
Вайпер – очень простой герой, а значит прекрасно подойдет для новичков. Если ты новичок, то гайд на Вайпера именно для тебя!
Плюсы и минусы Вайпера
Плюсы
- Хорошая анимация атаки
- Очень силен один на один
- Один из сильнейших мидеров
- Хорошая защита от магических атак
- Очень простой герой в управлении
- Хорошая выживаемость
Минусы
- Слабый стартовый урон (48-50)
- Низкая скорость передвижения (275)
- Не мобилен
- Не так силен в лейте
- Мало хп (620)
- Кроме замедления и периодического урона ничего нет
Скилы Вайпера
POISON ATTACK
Автоматическая способность. Добавляет к обычной атаке периодический урон. Также вражеский герой теряет скорость атаки и передвижения.
NETHERTOXIN
Пассивка. Чем меньше хп у вражеского героя, тем больше урона он будет получать.
CORROSIVE SKIN
Пассивка. Если в радиусе 1400, вражеский юнит нанесет урон Вайперу, то он получит урон и замедлится. Кроме того, Viper получает от Corrosive Skin дополнительный магический резист.
VIPER STRIKE
Ульта. Очень сильно замедляет врага и наносит большой периодический урон.
Скилл билд на Вайпера
Я вижу два основных скилл билда на Вайпера. Первый вариант билда будет хорош, если вы полностью доминируете на линии. Второй будет предпочтительней, если все не так гладко.
Когда доминируем
Если вы доминируете, то зачем вам защитная пассивка? В такой ситуации гораздо лучше наращивать свое преимущество.
Когда все неясно
| 1 | 3 | 14 | 16 | |
| 2 | 9 | 11 | 13 | |
| 4 | 5 | 7 | 8 | |
| 6 | 12 | 18 |
Если вам приходится туго, то нужно обязательно прокачивать Corrosive Skin. Враг не будет безнаказанно наносить урон, плюс дополнительный магический резист.
Закуп на Вайпера
Стартовый закуп
Стартовый закуп на Вайпера достаточно прост и вариативностью не отличается. Не забудьте попросить у союзников пару Танго.
WRAITH BAND
Недорогой предмет, который даст статы. Из этого итема соберем Ring of Aquila.
IRON BRANCH
Еще немного стат Вайперу не помешает.
FAERIE FIRE
Даст +2 к урону и немного отхилит.
TANGO
Покупаете только если тиммейты зажали тангусы.
По сути выбор между вторым Iron Branch и Faerie Fire.
Предметы для ранней игры
POWER TREADS
Стандартные сапоги. Покупаете если у вас нет большого преимущества.
PHASE BOOTS
Эти сапоги будут лучшим выбором, если вы полностью доминируете на линии и уже пару раз убили вражеского мидера.
Основные предметы
HURRICANE PIKE
Даст очень приятные статы и эскейп в виде Форс Стафа. Также увеличит рейндж атаки.
MANTA STYLE
У Вайпера низкая скорость передвижения и чтобы хоть как-то ее увеличить нужна Манта или Саша-Яша. Manta Style мне нравится больше, т.к. она дает больше стат и улучшает пуш потенциал. Sange and Yasha дает замедление врага, которое Вайперу не особо нужно.
MJOLLNIR
У героя нет ни одного АОЕ скила, поэтому Mjollnir или Radiance не будут лишними. Мне больше нравятся Молнии, хотя бы потому, что их проще собрать.
ASSAULT CUIRASS
Кираса повысит живучесть Вайпера и всех его тиммейтов.
BUTTERFLY
Отличный предмет, который еще больше повысит выживаемость и наносимый урон героем.
Предметы по ситуации
SILVER EDGE
Если вы доминируете на лайне, то первым предметом после сапога можно купить Лотар. Без него вы просто не сможете нормально гангать на Вайпере.
BLADE MAIL
Если вы танчите, то без этого предмета вряд ли обойдетесь.
BLACK KING BAR
БКБ будет очень полезен, если во вражеской команде много героев с контролем.
AGHANIMS SCEPTER
Аганим уменьшит расход маны и кд ульты.
MONKEY KING BAR
МКБ будет кстати, если во вражеской команде есть герои с уворотами.
DESOLATOR
Дезоль будет хорош в пуше. Также Desolator неплохо смотрится в сочетании с Кирасой.
HEART of TARRASQUE
Если вы думаете, что Кираса и Бабочка вам не помогут, то можете купить Тарраску.
BLOODTHORNE
Отличный предмет, чтобы закончить игру. Покупайте только если вам нужен контроль в виде Орчида.
DAEDALUS
Более дешевая альтернатива Блудторну. Покупайте Дэдалус, если контроль не нужен.
[adinserter block=”9″]
Контр пик Вайпера
Главный контр пик Вайпера – иллюзионисты и суммонеры. Viper хорошо расправляется с одним соперником, но если их много – это проблема. К тому же, все иллюзионисты наносят физический урон.
Chaos Knight
Phantom Lancer
Terrorblade
Meepo
Natures Prophet
Naga Siren
Broodmother
Также контр пиком Вайпера будут герои с уворотами.
Brewmaster
Phantom Assassin
Windranger
Еще несколько контр пиков.
Enchantress. У этого героя очень большой рендж атаки. Кроме того Энча сильно замедляет и может приручить крипа, с которым и будет драться Вайпер.
Slark. Даже если Сларк и не сможет убить Вайпера, то уйти в ульте всегда сможет.
Shadow Demon. Может сделать двойников Вайпера. Также имеет контроль и дебафы.
Legion Commander. Если Легионка с Блэйд Мейлом alt=»blade mail» width=»50″ height=»38″ />даст дуэль, то Вайперу из-за небольшого количества хп и брони будет сложно ее пережить.
Контр пик Вайпера в миду
Играя против Вайпера, очень важно выбрать правильного мидера.
Necrophos. Благодаря своим скилам, Некр может пережить агрессию Вайпера. В дальнейшем, коса станет грозным оружием.
Phantom Assassin,
Windranger. Этих героев я уже упоминал. Фантомка может спокойно фармить кинжалами, а у ВРки неплохой рендж атаки и Power Shot.
Arc Warden. Этот герой способен неплохо харасить Вайпера с помощью Flux и Spark Wraith.
Dark Seer. Этого героя редко берут в мид, потому что потенциала у ДСа нет. Но если выбор стоит между ДС в миду или Вайпер всех загнобит, то лучше уж Дарк Сир в миду.
Контр предметы
Town Portal Scroll. Вайперу просто нечем сбивать тп.
BKB. Кроме обычных тычек ничего не будет проходить.

Heavens Halberd, Butterfly, Solar Crest.

Scythe of Vyse, Orchid, Rod of Atos.
Desolator, Veil of Discord.
Теперь вы немного знаете о контр пике Вайпера.
Кого контрит Вайпер и кого не стоит брать в мид
Контрит Вайпер большинство тощих или милишных героев. Главное чтобы у них было поменьше контроля и эскейпов.
Запрещенные мидеры
Ember Spirit
Templar Assassin
Silencer
Razor
Tiny
Zeus
Ursa
Dragon Knight
Другие неудачные пики
Venomancer
Nyx Assassin
Clockwerk
Batrider
Spectre
Underlord
Earthshaker
Abaddon
Связки с Вайпером
В связке с Вайпером будут хороши все герои, которые также как и он сам хотят побыстрее закончить игру.
Lycan
Undying
Venomancer
Dragon Knight
Jakiro
Clinkz
Death Prophet
Вайпер часто выступает в роли танка, хорошо если кто-то сможет его сэйвить, заливать хп и т.д.
Omniknight
Dazzle
Oracle
Treant Protector
Abaddon
Также будут хороши герои с различными бафами, дебафами и контролем. Особенно важен контроль, которого не хватает Вайперу.
Earthshaker
Drow Ranger
Night Stalker
Ogre Magi
Lion
Slardar
Как играть за Вайпера в Доте 2
Не важно на какой лайн вы пойдете, важно действовать агрессивно. Если вы будете чересчур осторожничать, то будете постепенно приближаться к лейт гейму, а вам это не нужно. На линии тяжело? Все хотят фармить, а не пушить вместе с вами?
В такой ситуации, чаще всего виноваты вы сами, пикнув Вайпера, несмотря на контр пики и лейтовый выбор тиммейтов.
Если все хорошо и вы доминируете на лайне, то давите и еще раз давите! Ваша задача как можно быстрее снести Т1 вышку и идти ломать другие стороны. Чтобы быстро пушить и сплит пушить – всегда имейте тп.
Если свою линию вы выиграли, но союзники настроены на лейт гейм – покупаем Лотар и открываем охоту на вражеских кор героев. Когда игра закончится и вы уверенно победите, союзные коры будут думать, что это они выиграли игру.
Но конечно же это не так! Игру выиграете вы, не дав вражеским корам спокойно фармить.
Игра все-таки затянулась? Тут вы уже мало что можете поделать, кроме сплит пуша и танкования. Подумайте, что вы сделали не так.
Может быть вы фармили, вместо того, чтобы пушить? Может взяли Вайпера на ФестПик и получили пять контр пиков? Проанализируйте свои ошибки и старайтесь их не повторять в дальнейшем.
Заключение
Из гайда на Вайпера вы узнали об одном из легчайших героев Доты 2. Это не значит, что можно полностью отключить мозг. Если вы не будете брать героя, когда во вражеской команде много контр пиков Вайпера, то скорее всего победите.
Гайды на других героев Доты 2.
Dota 2 — Гайд по герою Viper (Вайпер)

Viper является одним из самых универсальных, сильных и интересных героев в Dota 2. Вайпер может легко доминировать на линии за счет высокого урона и хорошего контроля. В целом герой не сильно зависит от артефактов и из него можно сделать очень живучего бойца. Вайпер может стать отличным дополнением для команды, которая в основном ориентируется на командных сражениях.
Содержание
Информация
| Базовые характеристики | |
|---|---|
| Сила | 21 +2.4 |
| Ловкость | 21 +2.9 |
| Интеллект | 15 +1.8 |
| Урон | 23 — 25 |
| Броня | -2 |
| Скорость передвижения | 275 |
| Дальность атаки | 575 |
| Анимация атаки | 0.33 + 1 |
| Скорость атаки | 1.7 |
| Скорость полета снаряда | 227.4 |
| Анимация каста | 0.3 + 0.51 |
| Скорость поворота | 0.5 |
| Прирост характеристик | |||
|---|---|---|---|
| 1 lvl | 15 lvl | 25 lvl | |
| Здоровье | 578 | 1172 | 1604 |
| Мана | 255 | 555 | 771 |
| Броня | 2.2 | 10.3 | 16.1 |
| Урон | 44-46 | 84-86 | 113-115 |
Плюсы и минусы Вайпера
Плюсы:
- Вайпер хоть и является героем с основной характеристикой «ловкость», но он все же имеет очень хорошую выживаемость за счет умения
Corrosive Skin . Данная способность будет одинаково полезна, и против магов, и против врагов с физическим уроном. - Ульт
Viper Strike Вайпера дает возможность накладывать на врагов очень мощное замедление. Если при этом Вайпер соберет еще и Аганим (
Aghanim’s Scepter ), то он сможет использовать свой ульт каждые 12 секунд. Другими словами в боях ульт можно использовать не один раз. Ульт обеспечивает очень хороший контролить керри героев и особенно героев с атакой ближнего боя. - Вайпер является очень мощным героем на линии. Во первых он в целом имеет хорошее преимущество за счет высокого урона. Во вторых, он может очень эффективно харасить врага и отгонять его от крипов. Даже если противник начинает вам отвечать, то он наткнется на вашу пассивку, получит урон и будет замедлен. Ну и в третьих, Вайпер может очень хорошо добивать крипов, причем, и своих, и чужих.
- Каждое умение Вайпера очень полезно и стоя на линии, вы всегда можете выбрать именно то, которое хорошо подходит для текущей ситуации. То есть Вайпер не является каким то однобоким героем. Наоборот, у него всегда есть выбор в плане прокачки своих способностей.
- В целом Вайпер не сильно зависит от артефактов, а точнее ему не требуются какие то конкретные. Его умения обеспечивают хороший контроль и урон, что в свою очередь очень важно для героя с ловкостью. Даже с минимальным набором артефактов Вайпер может быть очень эффективным бойцом.
Минусы:
- Вайперу сильно не хватает АОЕ урона и он в принципе не может быстро фармить. Низкая скорость передвижения и отсутствие умений на мобильность также плохо влияет на фарм. Таким образом, если вы берет Вайпера, то подразумевается, что ваша команда будет играть очень агрессивно и игра закончится быстро. Если обе команды начнут пассивный фарм, то в итоге Вайпер начнет сильно уступать по скорости фарма и ник чему хорошему это не приведет.
- Вайпер медленный герой, без каких либо мобильных способностей. Из этого вытекают сразу несколько минусов. Во первых ваше движение по карте будет очень предсказуемым и вам будет сложно гангать врагов без специальных артефактов. Во вторых плохая мобильность приводит к тому, что вы становитесь очень уязвимы к гангу и при хорошем уроне враги убьют вас, не зависимо от показателей живучести.
- В целом Вайпер подойдет только для какой то конкретной ситуации. Герою требуется много опыта и фарма, по этому стоять Вайпер может только соло и только на той линии, где он может доминировать с самого начала игры. Учитывая плохую скорость фарма, начало игры для Вайпера является решающим. Если вам не удается взять инициативу в свои руки в начале игры, то постепенно все ваше преимущество будет улетучиваться. По сути Вайпер это хороший вариант для команды, которая с самого начала игры навязывает командные бои и начинает пушить линии. При этом сам Вайпер не является хорошим пушером, сплит пушером или идеальным инициатором.
- Вайпер не имеет надежных умений контроля. По сути он может только сильно замедлять. Также Вайпер не имеет возможности сбивать умения врага или использование телепорта. Если к примеру вы кидаете ульт во врага, то он может сразу использовать телепорт и улететь.
Описание способностей

Q

W

E

R
Poison Attack — яд Вайпера является его основным оружием для эффективного хараса врага. Во первых за счет этого умения можно постоянно отравлять врага. Отравление наносит дополнительный урон в течении 2 секунд (общий урон 20 | 32 | 44 | 56) и значительно замедляет врага. Действие яда не складывается, то есть если вы атакуете врага чаще чем раз в 2 секунды, то вы будете просто обновлять действие яда.
Poison Attack является уникальным модификатором атаки, то есть ядовитая атака не будет например работать вместе с вампиризмом. Атака может быть использована в двух режимах. В первом случае вы просто активируете способность и используете ее на врага. Во втором случае вы правой кнопкой мыши активируете способность и каждая ваша атака будет использовать яд. О втором варианте лучше сразу забыть и не использовать вовсе. Дело в том, что когда вы активируете умение в ручную, то есть контролируете каждый выстрел, вы правильно расходуете ману и что более важно, таким образом вы не спровоцируете вражеских крипов на линии. Хоть способность и требует всего 20 маны, это не означает что им нудно бездумно спамить. Если у вас есть какие артефакты на реген маны (например
Bottle ), то конечно использовать способность можно часто. В противном же случае стоит постоянно следить за запасом маны и не расходовать ее бездумно. Важным плюсом умения является то, что оно позволяет очень сильно замедлять врагов и если противники не имеют умений для быстрого побега, то убежать от Вайпера им будет крайне сложно. Яд не будет работать на врагов с иммунитетом к магии, а также действие яда можно снять с помощью очищения.
Nethertoxin — данная пассивка является очень интересной и своего рода уникальной. По сути Вайпер наносит больше урона врагам, которые имеют не максимальный запас здоровья. Бонус удваивается за каждые 20% потерянного здоровья врага, при этом герои получают больше дополнительного урона, чем крипы и нейтральные монстры. Ниже будет приведена таблица дополнительного урона для каждых 20% здоровья. В скобках указано значение для крипов.
- 100% — 80%: 2.5 | 5 | 7.5 | 10 (1.25 | 2.5 | 3.75 | 5)
- 80% — 60%: 5 | 10 | 15 | 20 (2.5 | 5 | 7.5 | 10)
- 60% — 40%: 10 | 20 | 30 | 40 (5 | 10 | 15 | 20)
- 40% — 20%: 20 | 40 | 60 | 80 (10 | 20 | 30 | 40)
- 20% — 1%: 40 | 80 | 120 | 160 (20 | 40 | 60 | 80)
Имейте ввиду, что бонусный урон наносится даже зданиям, но он составляет всего половину, но даже это очень полезно во время пуша. Еще одним очень важным моментом является то, что дополнительный урон может критовать. Данная пассивка является основным инструментов Вайпера в начале игры для эффективного добивания крипов на линии. Если к примеру вы атакуете крипчика, у которого меньше 20% здоровья, то даже на первом уровне способности вы будете наносить дополнительно 20 урона и это значительно упростит процесс добивания. По сути этот урон можно сравнить с тем, что как будто у вас уже есть например
Phase Boots . При атаке вражеского героя на линии, сначала эффект сильно ощущаться не будет, так как противник будет стараться держать свой запас здоровья на максимальном уровне, но рано или поздно у него закончатся расходники и каждая ваша атака будет наносить все больше и больше урона. В командных сражениях Вайперу очень выгодно фокусироваться на врагах с низким запасом здоровья, так как в этом случае его атаки будут наносить огромный дополнительный урон и быстро убивать противников.
Corrosive Skin — хоть данная способность и является пассивной, но она во многом определяет игру Вайпера. Дело в том, что умение значительно повышает выживаемость героя. Дополнительное магическое сопротивление снизит урон вражеских умений, а замедление от яда снизит эффективность героев с физическим уроном. Механика срабатывания яда очень проста. Как только Вайпер получает урон, на врага срабатывает яд, причем урон засчитывается любой, даже от способностей. Важным плюсом пассивки является то, что яд срабатывает даже через иммунитет к магии (кроме урона), что в сочетании с ультом позволяет Вайперу очень эффективно бороться с врагами, которые сильно зависят от БКБ. Вызванные иллюзии Вайпера также будут иметь эффект пассивки.
Viper Strike — механика использования ульта очень простая: вы выбираете цель и выпускаете яд. При этом каждую секунду враг будет получать урон, а его скорость атаки и передвижения будут значительно снижены. Благодаря ульту Вайпер может очень хорошо кайтить вражеских героев, особенно если они обладают атакой ближнего боя и не могут быстро сократить дистанцию. К сожалению в патче 6.85 Вайпер потерял возможность замедлять врагов с иммунитетом к магии и таким образом все противники с БКБ стали настоящей проблемой. Ульт в сочетании с другими умениями Вайпера позволяет значительно снизить скорость атаки врага. Это позволяет выигрывать большинство дуэльных сражений против керри героев, которые специализируются на нанесении урона с помощью обычных автоатак. За время действия ульта Вайпер способен суммарно нанести 300 | 500 | 725 магического урона, что также помогает в убийстве врагов. Врага, на котором висит яд Вайпера, могут добить его союзники. Таким образом не стоит использовать ульт как самостоятельное умение и надеяться на то, что враг умрет где то в тумане войны. Есть большая вероятность, что ему по пути встретятся союзники, которые добьют своего товарища и вы не получите золото и опыт за убийство. Ульт Вайпера может быть очень хорошо улучшен с помощью артефакта
Aghanim’s Scepter . В первую очередь перезарядка ульта снижается до 12 секунд, что в вою очередь позволяет использовать его очень часто, как обычное умение. Да и за крупный бой вы сможете использовать ульт не один раз. Во вторых снижается расход маны для 2 и 3 уровня ульта, что также полезно в условиях того, что Вайпер является героем с ловкостью и лишней маны у него нету. Ну и в третьих, почти в два раза увеличивается дальность применения ульта, что также очень полезно в условиях командных сражениях и когда вам нужно догнать какого нибудь убегающего врага.
Порядок прокачки способностей
![]() |
2 | 13 | 14 | 16 |
![]() |
1 | 3 | 5 | 7 |
![]() |
4 | 8 | 9 | 11 |
![]() |
6 | 12 | 18 | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Когда стоит брать Вайпера
Ниже мы рассмотрим различные ситуации, когда стоит пикать Вайпера.
Союзники
Пушеры:
Из-за того что Вайпер имеет хорошую живучесть и высокий потенциал для ранних боев, он отлично сочетается с различными ранними тактиками игры, например такими как пуш. Соответственно герой может стать отличным дополнением для команды, которая специализируется на раннем пуше линий. Наиболее интересными союзниками в данном случае являются: Chen , Enchantress , Nature’s Prophet , Razor , Death Prophet или Dazzle .
Герои, способные восстанавливать здоровье:
Учитывая хорошие танковые качества за счет пассивки
Corrosive Skin Вайпер отлично сочетается с героями, которые способны поддерживать его запас здоровья и давать возможность дольше оставаться в бою. К хиллерам относятся: Abaddon , Omniknight , Witch Doctor , Dazzle и Treant Protector .
Герои с хорошим контролем:
Сам по себе Вайпер не имеет надежных умений контроля, лишь мощное замедление. Таким образом Вайперу выгодно быть в команде с героями, которые могут на некоторое время остановить врага и дать возможность полностью реализовать боевой потенциал Вайпера. Хорошими союзниками в данном случае будут: Puck , Storm Spirit , Treant Protector , Kunkka или Tidehunter .
Герои, которым нужно пространство для боя:
За счет свои хороших танковых качеств Вайпер может даже стоять на передовой и создавать пространство для своих менее живучих союзников. Например выгоду от Вайпера могут извлечь такие герои как: Ember Spirit , Sniper , Storm Spirit или Drow Ranger .
Враги
Ниже мы рассмотрим некоторых героев, против которых есть смысл брать Вайпера.
Герои которые фокусируются на одной цели:
За счет своего ульта и мощного замедления Вайпер может снизить эффективность героев, которые имеют атаку ближнего боя и их можно легко кайтить. К таким врагам можно отнести: Earth Spirit , Tiny , Dragon Knight , Tidehunter , Sven , Centaur Warrunner , Ursa , Lifestealer , Lifestealer или Wraith King .
В целом Вайпер очень хорош против многих героев с атакой ближнего боя, так как мощное замедление позволяет очень хорошо их сдерживать.
Обратите внимание, что с после патча 6.85 Вайпер перестал замедлять врагов с БКБ и от части стал менее эффективен против героев, которые очень рано покупают БКБ.
Герои с интеллектом, без долгих умений контроля и без чистого урона:
Благодаря пасивке
Corrosive Skin Вайпер может не только противостоять магам, но и будет постоянно их замедлять, так как они будут наносить урон Вайперу с помощью АОЕ умений. Таким образом может фокусироваться на таких целях и быстро их убивать до того, как они смогут реализовать свой потенциал. К примеру Вайпер может очень хорошо противостоять таким героям как: Zeus , Death Prophet , Leshrac , Silencer , Batrider , Warlock , Skywrath Mage , Io , Jakiro , Lina , Oracle или Lich . В принципе в эту же группу можно отнести всех героев с небольшим запасом здоровья и без каких либо механизмов побега. За счет мощного замедления и хорошего урона, Вайпер способен легко убивать различных сапортов, магов и хиленьких керри героев.
Отдельно можно отметить героя Templar Assassin , так как Вайпер способен очень быстро ломать щит Ланаи и спокойно переиграть этого врага на линии.
Вражеские герои
Само собой Вайпер это не панацея на все случаи жизни и данный герой имеет ряд недостатков, которые в свою очередь рождают огромное количество контр пиков. Ниже мы рассмотрим наиболее опасные группы врагов.
Мобильные враги:
Вайпер не обладает надежными умениями контроля и может только замедлять врагов. Таким образом ему сложно убить врагов, которые в считанные секунды убегают от него, не зависимо от замедления. К примеру Вайперу буде тяжело против: Slark , Weaver , Lycan , Storm Spirit , Clinkz или Ember Spirit . Некоторые из перечисленных героев не являются такими уж жесткими контр пиками, но все же Вайпер будет постоянно испытывать трудности с мобильными героями.
Сплит пушеры:
Вайпер абсолютно никак не может бороться со сплит пушерами. У него нет АОЕ урона, чтобы быстро убивать крипов, нет мобильности и умений контроля. Если добавить сюда в целом плохую скорость фарма, то мы получаем что вражеские сплит пушеры будут получать огромное количество золота, а Вайпер лишь будет где то летать со своими союзниками и искать возможности для боя. Наиболее опасными сплит пушерами в данном случае являются: Nature’s Prophet , Naga Siren , Weaver , Terrorblade , Phantom Lancer , Broodmother или Anti-Mage .
Враги призывающие иллюзий или существ:
Отсутствие АОЕ урона и в целом возможности быстро убивать большое скопление врагов, Вайпер является плохим героем против всяких иллюзионистов и противников призывающих существ. К примеру Вайпера не стоит пикать против: Phantom Lancer , Naga Siren , Terrorblade , Meepo , Enchantress , Undying или Chaos Knight .
Само собой есть еще и всякие отдельные герои, не попадающие в описанные группы, которые могут эффективно противостоять Вайперу, но в первую очередь необходимо опасаться именно тех врагов, которых мы перечислили выше.
Выбор предметов
Начальный закуп:
При начальном закупе обязательно стоит позаботится о лечащих расходниках. Хорошая живучесть появляется у Вайпера только после прокачки
Corrosive Skin . К тому же важно сохранять запас здоровья на максимальном уровне, так как Вайпер абсолютно не защищен от ганга. Таким образом обязательно стоит взять:
Tango или
Healing Salve . Хоть Вайпер и имеет отличную пассивку
Nethertoxin , которая позволяет наносить дополнительный урон крипам при добивании, у него могут возникнуть проблемы на линии из-за низкого базового урона 44-46. Таким образом очень хорошо использовать дешевые артефакты на урон и в этом случае идеально подходит
Wraith Band и все компоненты, из которых он собирается. Также хорошим решением будет покупка колечка на защиту
Ring of Protection . Но брать его стоит только в том случае, если вы планируете в дальнейшем улучшить его в
Ring of Basilius . Особенно актуальна эта покупка будет в том случае, если вы начинаете игру с боковой линии, так как в этом случае
Ring of Basilius можно будет улучшить прямо на линии, используя боковой магазин. Оставшееся золото лучше всего потратить на веточки
Iron Branch .
Основные предметы:
Ниже мы рассмотрим основные предметы, которые используются Вайпером в различных ситуациях и которые будут очень эффективны для этого героя.
Ring of Aquila — данное колечко является очень хорошим выбором для Вайпера. Помимо отличных статов и дополнительного урона, герой получит ауру восстановления маны и сможет использовать
Poison Attack гораздо чаще. В целом дополнительный источник маны для Вайпера очень важен для эффективно начальной игры.
Power Treads — данные сапоги являются пожалуй самыми лучшими для Вайпера, так как он получает очень хорошее преимущество от переключения статов. В командных боях его можно использовать на силу и и тем самым повысить максимальный запас здоровья. В случае же, когда вы начинаете атаковать врага, ботинки хорошо переключать на ловкость и тем самым повышать урон и скорость атаки Вайпера. Даже интеллект пригодится в тех случаях когда вы передвигаетесь между линиями и хотите немного ускорить регенерацию маны.
Mekansm — как правило Вайпера берут для ситуаций, когда команда начинает ранние бои или ранний пуш линий. Наличие меки в данном случае в разы повысит потенциал вашей команды и увеличит выживаемость героя. К тому же Вайпер может получить Меку действительно очень рано и начать навязывать бой врагу.
Aghanim’s Scepter — Аганим подходит для Вайпера очень хорошо и используется очень часто. Дело в том, что Аганим заметно улучшает ульт, в том числе снижает его перезарядку. Это позволяет использовать его очень часто и это будет полезно для ранних командных боев. К тому же Аганим в целом повысит все характеристики Вайпера и он станет более живучим.
Ситуационные предметы:
Shadow Blade — данные артефакт отлично подходит для Вайпера по нескольким причинам. Во первых у героя появляется возможность быстрее передвигаться по карте и незаметно нападать на врагов. Таким образом У Вайпера появляется своего рода ганг потенциал. Тут сразу же стоит отметить то, что все равно в соло нападать на врагов Вайпер не сможет, так как ему просто не будет хватать контроля и враги будут улетать с помощью телепорта. Во вторых невидимость дает Вайперу возможность убегать в сложных ситуациях, которой у него просто на просто нету. Можно сказать что артефакт подходит герою очень хорошо, но не стоит его идеализировать и брать во всех случаях, так как все же это ситуационный предмет.
Magic Wand — волшебная палочка является недорогим и надежным источником дополнительного здоровья и маны. Учитывая то, что Вайпер специализируется на командных сражениях, он будет очень быстро накапливать заряды.
Bottle — бутылку стоит брать для Вайпера только в случае центральной линии и то не всегда. Дело в том, что Вайпер не может быстро убивать крипов на линии и не имеет хорошей мобильности. Таким образом он не может идеально контролить руны и получить от них выгоду.
Drum of Endurance — барабаны в целом неплохо подходят для героя, так как увеличивают выживаемость, дают дополнительный реген маны и немного компенсируют недостаток в скорости передвижения.
Yasha — Яша очень хорошо подходит для Вайпера по той простой причине, что увеличивает урон, скорость атаки и дает дополнительную скорость передвижения. Яша может рассматриваться как самостоятельный артефакт и долго не улучшаться.
Black King Bar — в целом БКБ часто используется героями с основной характеристикой ловкость. Тут важно отметить, что Вайпер в целом обладает хорошей живучестью и магическим сопротивлением. Таким образом брать предмет стоит в том случае, если вы видите, что в команде противника очень много умений контроля. Брать БКБ только против магического урона это не совсем правильное решение, хотя против очень большого магического урона, вполне себе приемлемо.
Monkey King Bar — если вы видите, что в команде противника есть герои с шансом увернуться от атаки или которые уже начали собирать артефакты на уворот, то выбор МКБ будет очень правильным. Во первых с помощью артефакта значительно увеличится урон Вайпера. Во вторых он перестанет промахиваться. В третьих у Вайпера появится возможность сбивать долго кастующиеся умения врага или использование телепорта.
Manta Style — Манта очень хорошо подходит для Вайпера. Дело в том, что артефакт увеличивает основные боевые характеристики героя и скорость передвижения. К тому же предмет увеличивает выживаемость героя за счет использования иллюзий. К тому же иллюзии получат пассивный эффект
Corrosive Skin .
Phase Boots — если вы чувствуете, что дополнительный запас здоровья от
Power Treads вам не нужен и все сводится к тому, что вы начинаете очень агрессивную игру и много передвигаетесь по карте с целью ганга, то данные сапоги будут идеальным решением. Вайпер получит хороший бонус урона и дополнительную мобильность, которой ему явно не хватает.
Heart of Tarrasque — если вам приходится выступать Вайпером в роли танка и всегда быть на передовой, то данный артефакт может стать очень хорошим выбором. За счет дополнительного запаса здоровья, выживаемость Вайпера вырастет в разы. К тому же между боями герой сможет быстро восстанавливать здоровье и даже сможет танковать башни, что также не мало важно.
Silver Edge — если вы покупали
Shadow Blade , то данный предмет может стать неплохим улучшением. Покупать данный артефакт стоит лишь в определенных ситуациях и в основном после того, как у вас будут ключевые артефакты.
Sange and Yasha — если вы брали для Вайпера
Yasha , то это улучшение может стать неплохим выбором. Стоит понимать, что артефакт подойдет только в тех случаях, когда вам немного не хватает выживаемости и вы планируете вести очень агрессивную игру и максимально быстро закончить игру.
/>Vanguard — говоря о предметах на выживаемость, обязательно стоит упомянуть этот щит. Брать этот щит стоит только в том случае, если у вас был очень хороший старт и ваша команда собирается активно пушить линии и максимально быстро закончить игру. />Vanguard это очень ситуационный предмет, но в некоторых случаях он неплохо подходит для Вайпера.
Butterfly — если вам приходится сталкиваться с героями, которые специализируются на автоатаках, то Бабочка может стать очень хорошим выбором. В этом случае предмет будет сочетать в себе одновременно, и увеличение боевых харктеристик героя, и дополнительную выживаемость.
Примеры последовательного закупа предметов:
Вариант 1:
Стартовый закуп





Начало игры



Середина игры


Конец игры



Если необходимости в
Ring of Aquila нету, то можно остановится на
Ring of Basilius .
Вариант 2:
Второй вариант это выход на быстрый Аганим и ранние атаки врагов с использованием ульта.
Стартовый закуп




Начало игры


Середина игры


Конец игры



Вариант 3:
Третий вариант специализирован на том, что бы быстро получить Меку и начать активно пушить линии вместе со своей командой. Данный вариант подойдет для быстрой игры, предусматривающей то, что состав вашей команды будет соответствующим.
Стартовый закуп






Начало игры




Середина игры


Конец игры


Вариант 4:
Стартовый закуп


Начало игры


Середина игры


Конец игры


Вариант 5:
Стартовый закуп




Начало игры



Середина игры


Конец игры


Общие советы по игре
Более подробную информацию о керри героях вы также можете найти в статье «Dota 2 — Как играть за Carry (Керри)».
Начало игры:
Хотя Вайпер не является героем, сильно зависящем от артефактов, все же некоторые артефакты (
Power Treads ,
Mekansm ) могут значительно повысить его эффективность на раннем этапе игры. В целом фармить на линии Вайпером не сложно, так как в его арсенале есть великолепная пассивка
Nethertoxin , позволяющая наносить дополнительный урон целям с неполным запасом здоровья. Таким образом Вайпер может спокойно стоять против большинства героев на линии и спокойно фармить.
Основная причина, почему Вайпер является очень сильным героем на линии заключается в его наборе способностей. К примеру с помощью />Poison Attack можно постоянно вешать на врага яд с расстояния 600 и при этом даже вражеские крипы не будут реагировать на такие атаки. Постоянный харас врага приводит к тому, что противник будет вынужден постоянно отступать назад и пропускать крипов или даже терять опыт. Даже если сами иногда пропускаете крипов это не страшно, так как вы можете компенсировать это очень хорошим харасом врага. Во время хараса следует в первую очередь научится правильно и вовремя использовать способность />Poison Attack так как она является ключевой. Даже если в первые минуты игры враг будет сопротивляться, то совсем быстро он лишится всех своих расходников и просто вынужден будет стоять на максимальном расстоянии от крипов, чтобы не получать урон. Тут самое главное следить за картой. Вайпер очень уязвим для ганга и в случае смерти, вы тут же потеряете все свое накопленное преимущество.
В целом Вайпер обладает неплохим потенциалом для соло убийства. Основная проблема героя в том, что он не имеет надежных умений контроля, а может лишь мощно замедлять. Таким образом прежде чем пытаться убить врага и идти в решающую атаку нужно как следует его прохарасить. Конечно в идеале стоит дождаться появления ульта, так как с ним убивать врагов будет намного проще. Если вы снизили запас здоровья врага до 60%-70% или даже до половины, то перед тем как использовать ульт, проверьте есть ли у врага свиток телепортации и хватит ли вам урона, чтобы убить врага прежде чем он сможет убежать. Плюс Вайпера в том, что он начинает наносить хороший дополнительный урон, когда у противника становится мало здоровья и порой враг просто не ожидает, что каждая ваша атака будет сносить столько здоровья. Если подытожить все выше сказанное, то можно сказать, что Вайпер способен убить только не осторожного врага, который не способен оценить ваш потенциал и сам же совершает ошибки. Конечно идеальным вариантом для убийства является небольшая помощь со стороны союзников. Причем достаточно лишь какого нибудь умения контроля, чтобы ненадолго задержать врага или не дать ему возможности использовать телепорт.
Центральная линия (соло 1 на 1):
Центральная линия является наиболее популярным стартовым местом для Вайпера. Обуславливается это тем, что Вайперу в начале игры требуется опыт, а на центральной линии он может получать его очень много. Также на центральной линии Вайперу будет противостоять один враг, а для соло противостояния Вайпер подходит очень хорошо. Он может хорошо фармить и сильно харасить врага на линии. Также центральная линия дает возможность Вайперу быстро накопить золото на несколько ключевых артефактов и начать участвовать в командных сражениях, навязывая бой врагу.
Приоритетными задачами для центральной линии будут: харас врага и фарм. Рассчитывать на убийство конечно можно, но только в том случае, если вам попался слабый противник, который постоянно совершает ошибки. Важно понимать, что сам по себе Вайпер очень медлительный герой и нужно постоянно следить за картой, что бы вас не загангали. Особенно осторожно нужно вести себя в первую ночь, так как это наиболее благоприятное время для ганга. Если враги поймают вас на воде или далеко от башни, то убежать вы точно не сможете. У Вайпера нет абсолютно никаких механизмов для быстрого побега и даже умений контроля, чтоб хоть как то остановить врага.
Стоит учитывать то, что Вайпер плохой гангер, так как медленно передвигается по карте и не может эффективно контролить врагов, по этому не нужно бездумно бродить по карте и терять время. Если вы уходите с линии, то подразумевается, что вы например купили Меку и вместе со своими союзниками собираетесь снести башню на линии или поучаствовать в крупном сражении.
Сложная линия:
Сразу стоит отметить то, что под сложной линией мы будем подразумевать линию, на которой Вайпер будет стоять против 1 героя. Если вы собираетесь стоять против триплы или даблы, то делать это стоит только в том случае, если вы уверены что будете получать опыт и у врагов не так много умений контроля. В противном случае вы просто станете кормом или бесполезным героем для своей команды. На сложной линии основная задача Вайпера это получать опыт. Не нужно рисковать ради какого то одно крипчика. В случае нападения вам будет очень сложно убежать, а хорошей выживаемости на первых уровнях у вас еще не будет. Немного позднее (например с появлением ульта) Вайпер уже может уйти с линии и начать принимать участие в командных сражениях. Слишком долго оставаться на линии нет смысла.
Легкая линия (соло 3 против 1):
В случае с легкой линией Вайпер действует также, как и все керри герои. То есть максимально хорошо фармит и быстро покупает ключевые артефакты. Обычно такое построение линии нужно для того, чтобы Вайпер мог например очень быстро нафармить Меку и команда могла начать активно давить линии и получать преимущество. Главный минус легкой линии, это то, что из-за наличия союзников, Вайпер будет получать меньше опыта, а прокачка способностей для этого героя очень важны.
В целом Вайпер даже может хорошо играть с одним союзником. Самое главное при этом брать с собой какого нибудь сапорат с хорошим контролем, чтобы у вас была возможность не просто харасить врага, а периодически убивать и получать заветное преимущество.
Середина и конец игры:
Даже с минимальным набором артефактов Вайпер является очень сильным героем для середины игры. Если старт был хорошим, то есть вы не давали врагу нормально фармить и взяли контроль над картой в свои руки, начав пушить линии и выигрывая сражения, то вполне себе нормально, что игра закончится именно на этом этапе. Собственно чаще всего для этого Вайпер и берется, чтобы закончить игру до 40 минуты.
Важно понимать, что Вайпер это не какой то жесткий керри герой, а скорее что то среднее между танком и керри. Даже наличие артефактов все равно не смогут приблизить его к топовым керри героям. Таким образом ваши основные задачи в середине игры будут: постоянные бои и пуш линий. Фармить стоит только в тех случаях, когда бои не предвидятся или для них просто нет возможности. Даже если начало игры было не очень хорошим, не стоит бросать свою команду и пытаться где то фармить, так как по скорости фарма вы все равно будете уступать своим врагам.
Пожалуй ключевыми моментами в середине игры для Вайпера является покупка таких артефактов как:
Mekansm и
Aghanim’s Scepter , так как именно эти артефакты очень сильно помогают в командных сражениях и дают вашей команде дополнительный пуш потенциал. Если вы купили эти предметы слишком поздно и уже становится ясно, что игра затянется, то в этом случае стоит задуматься о покупке артефактов на урон. Конечно Вайпер будет уступать некоторым керри героям в конце игры, но это вовсе не означает, что вы становитесь абсолютно бесполезны.
Сам по себе Вайпер не является хорошим пушером, но он очень хорошо подходит для стратегии пуша. У него хорошая выживаемость и он может спокойно стоять и атаковать башню. Вайперу достаточно лишь стоять на максимальном расстоянии для выстрела и атаковать башню. При этом ваши, менее защищенные, союзники могут просто стоять позади и не рисковать. Даже если враги нападут на вас, то они будут замедлены за счет действия пассивки и вы сразу же сможете сфокусироваться на каком нибудь враге. В любом случае быстро враг вас убить не сможет. В случае плит пуша Вайпер является очень плохим героем абсолютно по всем показателям. У него нет возможности быстро убивать крипов, быстро уничтожать строения, у него нет мобильности и он не может убежать в случае опасности. О сплит пуше просто забудьте. В большинстве случаев вы должны действовать в составе своей команды.
Перед тем как вступать в командный бой, сначала нужно определить потенциал Вайпера. Если допустим у вас был хороший старт и вы успели купить несколько артефактов на живучесть, то можно спокойно нападать на врагов первыми и стоять на передовой. Если же на раннем этапе игры дела обстояли не самым лучшим образом, то возможно стоит пропустить вперед каких нибудь инициаторов и героев с хорошим контролем. Другими словами то, как вы начинаете бой зависит от того, что находится у вас в инвентаре. Во время боя само собой Вайпер не стоит на месте. Между каждой атакой вы должны либо делать шаг по направлению к врагу или делать шаг назад и кайтить врага. В любом случае вы должны максимально хорошо реализовывать действие яда. Если в команде противника есть герои с атакой ближнего боя, то в идеале они вообще не должны подходить к вашим союзникам. Важно помнить о том, что Вайпер наносит очень хороший дополнительный урон героям с неполным запасом здоровья. Таким образом очень выгодно фокусироваться на героях с небольшим запасом здоровья и героях, которых начали фокусить ваши союзники и уже нанесли достаточно много урона. Не забывайте о том, что Вайпер медлительный герой и в случае опасности убежать не может. Таким образом вы всегда должны быть рядом со своими союзниками и даже если вы стоите на первой линии, ваши союзники должны быть в досягаемости, чтобы быстро отреагировать и помочь вам. Если у вас уже есть Аганим, то в начале боя можно смело использовать ульт на вражеского керри героя. Это позволит не только нанести урон, но и значительно снизит эффективность врага за счет снижения скорости атаки. Далее, если есть возможность, можно сфокусироваться на вражеском керри и убить его или же начать использовать
Poison Attack на какого нибудь другого опасного врага и также сильно его замедлить. Теоретически Вайпер таким образом может кайтить сразу нескольких врагов и вашим союзникам будет проще с ними расправится. Если вы видите врага, у которого осталось мало здоровья, то обязательно фокусируйтесь на нем, даже если вы уже начали атаковать другую цель. Вайпер обладает не самым большим уроном и именно пассивка
Nethertoxin позволяет ему компенсировать этот недостаток.
Еще раз хотелось напомнить, что Вайпер медленный герой в плане фарма и в середине игры фарм является самой низкой по приоритету задачей. Конечно нужно пользоваться любой возможностью для фарма, так как артефакты нужны всем героям, но фармить всегда нужно походу и уж точно не бросать свою команду.





