¶ Overview
Servers are an integral part of BeamMP; players are connected to each other through the server. They run natively on Windows and Linux.
You can make private servers, which only people you invite can join, or public servers, which will show in our official server list.
Getting a server up and running is a process with a few steps! It’s quite easy, but if you run into any issues, feel free to ask on our Forum or on our Discord server in the #server-support channel. Also refer to the Server Maintenance section for more info.
Please make sure to read the LICENSE of the server before use.
Note: The server only supports IPv4. If you don’t know which one you have, look at the IP address you see on whatsmyip.org — if it contains : colons, it’s IPv6. In that case, you should investigate further whether you also have an IPv4. You can call your ISP to find this out, or ask someone who lives with you (if they’re tech-savvy, they might know!). IPv6 support is planned.
¶ Setting up the Server
Setup consists of a few steps, you should follow all of them.
¶ 1. Port forwarding
If you are on a VPS (Virtual Private Server) or Rootserver, you can usually skip this step. If you’re unsure about what a VPS or Rootserver is, you aren’t on one.
This step is necessary if you want someone outside of your household to join («outside of your local network»).
This step is the same for almost every game’s server, such as Minecraft Servers, so you can find many tutorials online for this, even for your specific router model. A good full guide is this tutorial. Make sure you forward port 30814, as TCP and UDP.
While the default Port you want to “forward” is 30814, you can choose any other number >1024, but you need to note down what you picked if it’s not 30814. You need to forward both TCP and UDP.
If you have issues, also feel free to ask on our Forum or on our Discord server in the #server-support channel.
¶ 1.1 Firewall
Depending on your setup, you may need to let BeamMP-Server through your firewall. This is the case on Windows (turning the firewall off does not work usually), and on a lot of preinstalled Linux servers.
There, just like with the port forwarding, you want to allow the BeamMP-Server through the firewall, both incoming and outgoing connections, and both TCP and UDP. If your firewall asks for a port instead, that will have to be the same port you used in step “1. Port Forwarding” (usually 30814).
¶ 2. Obtaining an Authentication Key
The “Authentication Key”, often called “AuthKey”, is necessary for making a public server, but should be done for private servers, too.
You will need a Discord account for this step. This is necessary to prevent spam.
To get your key, head to the Keymaster, click on «Keys” on the left (key symbol) and then click on the blue ‘here‘ text.
Next, fill out the Server Name field (this is just the key name not the actual name of the server on the list). Example:
It should, in the end, look something like this:
Ignore the IP field as it doesn’t do anything.
DO NOT EVER SHARE THIS KEY OR SHOW IT TO ANYONE. TREAT THIS LIKE A PASSWORD.
You have a limited number of keys. One key can be used on one server at a time, so you cannot start two servers at the same time with the same key.
Now copy the text in the “Key” field, in this example that is 3173a2e-6az0-4542-a3p0-ddqq5ff95558 and hold onto it for the next step.
¶ 3. Installation
The BeamMP-Server is available for Windows and Linux. The next two sections are dedicated to Windows and Linux each.
¶ 3.a. Installation on Windows
For the Linux installation, see the next step.
Please ensure you have port-forwarded before attempting to host a server! Without you ports being forwarded, you cannot host a server to the public!
- Download the server zip from beammp.com. You should end up with a compressed .zip archive, called something like BeamMP-Server.zip .
- Extract the BeamMP-Server.zip . You will end up with a BeamMP-Server.exe file, among others which you can ignore for now. Make a folder somewhere and put the BeamMP-Server.exe there. This is where your server will live.
- Start the server once by double-clicking on it. This will generate all the necessary files for you, once you see text you can close it and proceed to the next step. You should see a Server.log file and a ServerConfig.toml file next to your BeamMP-Server.exe .
- (optional) For quick access in the future you can easily create a desktop shortcut to BeamMP-Server.exe using [Right click] > Send to > Desktop (create shortcut).
Now proceed to the next step.
¶ 3.b. Installation on Linux
Skip this if you did “Installation on Windows”.
¶ Using our build (recommended)
This step will work on Debian, Ubuntu, and similar Debian-derivatives on x86_64. If you’re on a different distribution or architecture, refer to the «Building from source” step below.
- Ensure you have the dependencies installed which are listed here.
- Download the server zip from beammp.com. You should end up with a compressed .zip archive, called something like BeamMP-Server.zip .
- Extract the BeamMP-Server.zip . You will end up with a BeamMP-Server-linux file, among others which you can ignore for now. Make a folder somewhere and put the BeamMP-Server-linux there. This is where your server will live.
- Open a terminal, go to that folder you put the BeamMP-Server-linux in, and run chmod +x BeamMP-Server-linux . This ensures that you have permissions to run it.
- Start the server once by running it with ./BeamMP-Server-linux . This will generate all the necessary files for you, once you see text you can close it and proceed to the next step. You should see a Server.log file and a ServerConfig.toml file next to your BeamMP-Server-linux .
- (optional) It is heavily recommended to set up a user called beammpserver (or similar), as we do NOT recommend running the server as root, sudo or with your personal user account. You should then take steps to make sure that you start the server as this user only.
Now proceed to the next step.
¶ Building from source
BeamMP-Server for Linux can be officially built on both Debian, Ubuntu, other Debian-derivatives, and ArchLinux. Other distributions are likely to work, too, but aren’t officially supported. If you want to build it yourself you can do it by downloading the source on our GitHub, a tutorial can be found here.
At the end, make sure to run your server once with ./BeamMP-Server and then proceed to the next step.
¶ 4. Configuration
Now that you ran the server once, it should have created some files and probably uttered an error or two. This is because we are not yet done. Your folder should have these files:
They might be called “ServerConfig”, “Server” and “BeamMP-Server” (no extensions like “.exe”), but that’s correct, too!
Open the ServerConfig.toml with a text editor such as Notepad . You can do this with [Right Click] → “Open With…” and then selecting a text editor.
You should see something like this:
This is your configuration file. It uses a format called TOML. Refer to the Server Maintenance section for more info on this file.
For now, we only care about the AuthKey field. Between the quotes » , you want to paste in your AuthKey you copied in the first step.
For our example key, it should then look like this:
Give your server a name, too, in the Name field. You can format this with colors and more, please refer to this section on Name customization in the server maintenance page.
If you picked a different Port other than 30814, make sure to replace it here under Port .
IMPORTANT: Your server will NOT show in the server list as long as Private = True . If you want it to show in the list, set that to Private = False .
¶ 5. Validation
Now run your server again, and see if it spits out any more [ERROR] messages. It should just stay open. At this point, you can start BeamMP through the BeamMP-Launcher and you should find your server by the Name you entered in the ServerConfig.toml in the server list.
¶ How to add mods to your server
Vehicle mods and map mods are different to install, but both require you to put them in your server’s ( Resources/Client ) folder. Simply slide any mod you want to add in that folder.
¶ General Mods
If you only wanted to add modded vehicles, you simply put the zip file of the mod in the Resources/Client folder. They will automatically be downloaded by anyone who joins your server.
All default maps (maps which aren’t mods) work out-of-the-box and do not have to be installed. You simply change the Map setting in the ServerConfig.toml file to any of these. For any other modded maps, do this:
- Put your map’s .zip file in your server’s ( Resources/Client ) folder.
- Next, have a look inside the map’s zip file (don’t extract it) and open the levels folder. In this folder there should be simply one other folder with the name of the map, for example “myawesomedriftmap2021”. Make sure to copy or remember this name exactly as it is written in that folder’s name.
- Open your ServerConfig.toml . In the Map setting, you should see /levels/MAPNAME/info.json , where MAPNAME is likely something like gridmap_v2 . You want to now replace this MAPNAME with the name of the folder from the last step, in that example it was myawesomedriftmap2021 . In the end it should look like this (for this example) and should have /info.json at the end.
Now, when someone joins your server, it should download the map automatically and work as expected.
If this does NOT work, install the map in your singleplayer BeamNG.drive, launch it and enter the map. Then, open the Console by pressing the
(tilde) key (if you’re on a non-US keyboard, look at the Toggle System Console action in the Options > Controls > Bindings menu, under the General Debug section), and run print(getMissionFilename()) . This should then show you the name to use.
That’s it! Your modded map should now be available to join!
¶ How to join your server
How you and other people can join your server.
¶ Joining your own server
You must join your server by direct connecting, to do this, click the Direct Connect Tab on the left from the server list. Leave the default info in there (should be 127.0.0.1 and a port of 30814) then hit connect. If you server is hosted outside of your house you must find your IP on that machine and direct connect that way.
¶ Other people joining your server (Public)
For anyone else to join your server, it first must be port forwarded (A good guide here). To join your public server they can simply go to the server list, type the name of the server, and click connect. If you are unsure of what your server name is, it will be the name you put in the ServerConfig.toml
¶ Other people joining your server (Private)
For anyone else to join your server, it first must be port forwarded (A good guide here). To join your private server they must go to the Direct Connect Tab in BeamMP, then type your IP and Port. If you are unsure of your IP here’s a good website. If you are unsure of your port the default is 30814, the port will be the same as the port you port forwarded.
¶ Other people joining your server (Hamachi)
For someone to join your server, they must be on your Hamachi network, you do not need to be port forwarded for this. After joining your Hamachi network they will use the Hamachi IP and default port to direct connect to your server. For more info see our Hamachi guide.
How to get a Key for your Server
With the latest update of BeamNG-MP Server you must have a Server Key to start.
Step 1. Login
Go to beammp.com/keymaster and login with your discord account.
Step 2. Create a Key
Once logged in, go to https://beammp.com/k/keys and click the blue «here»
Screenshot of beamMP key creation (beamng-mp.com)
Then,
— enter a name (this name is not publicly known, and will not change the name of your server)
— and the IP provided in our Panel.
Key created — Screenshot beamng-mp.com
Онлайн мультиплеер: настройка BeamMP
Недавно проект BeamMP был опубликован для общественности. Этот мод наконец-то включает многопользовательскую онлайн-игру для BeamNG.drive.В этом руководстве рассматриваются основы настройки мода и подключения к вашему первому серверу BeamMP.
Многопользовательский онлайн: настройка BeamMP
Недавно проект BeamMP был обнародован. Этот мод наконец-то включает многопользовательскую онлайн-игру для BeamNG.drive.
В этом руководстве рассматриваются основы настройки мода и подключения к вашему первому серверу BeamMP.
Обратите внимание, что проект BeamMP все еще находится на ранней стадии разработки и может все еще содержать ошибки, а также отсутствующие или неполные функции.
Установка мода
BeamMP использует Discord для аутентификации своих пользователей, поэтому вам нужно будет присоединиться к официальному серверу Discord BeamMP (более 20 тысяч участников!), чтобы играть онлайн.
Вы можете присоединиться к серверу Discord, просто нажав здесь [discord.gg] .
Ваше имя пользователя в Discord также будет вашим именем пользователя в игре.
Чтобы подключиться к онлайн-серверам, вам необходимо скачать и установить мод BeamMP. Мод можно скачать с официального сайта BeamMP website [beamng-mp.com] .
После того, как необходимые файлы будут загружены, мод необходимо установить. Это можно сделать, просто дважды щелкнув загруженный установщик и выполнив действия мастера установки.
По завершении процесса установки мастер установки создаст ярлык на вашем рабочем столе, дважды щелкните ярлык и позвольте моду автоматически обновиться (да, теперь это так!).
Мод будет работать правильно только при запуске игры через ярлык BeamMP-Launcher.
Теперь вы должны быть готовы перенести свои настройки и присоединиться к вашему первому серверу, как описано в следующих шагах этого руководства.
Перенос настроек
Поскольку мод BeamMP в основном действует как отдельный профиль для существующей установки BeamNG.drive, при желании вы можете скопировать старые настройки профиля (графика, управление и т.д.).
Ваши настройки BeamNG.drive обычно можно найти по адресу:
Затем эти настройки можно скопировать в каталог установки BeamMP, обычно он тут:
Просто перезаписать существующие файлы в папке настроек запуска BeamMP.
Подключение к серверам
Теперь, когда мод установлен, пришло время присоединиться к вашему первому серверу. Откройте BeamMP с помощью ярлыка запуска и нажмите PLAY MP в главном меню. Это откроет список серверов.
В настоящее время серверы могут размещать моды на стороне клиента и могут быть дополнительно настроены разработчиками с помощью сценариев на стороне сервера.
В настоящее время единственный сервер, на котором запущен полностью настраиваемый игровой режим (Demolition Derby) – это Uncle Joey’s World, создатель которого также является автором этого руководства;)!
Чтобы просмотреть моды, запущенные на сервере в настоящее время, щелкните на сервер и посмотрите на второй столбец.
Чтобы присоединиться к серверу, выберите сервер из списка, щелкнув на неего, и нажмите CONNECT. BeamMP загрузит все необходимые моды для этого сервера. После завершения вы успешно подключитесь к своему первому серверу BeamMP!
Если что-то пошло не так на любом из шагов этого руководства, обязательно прочтите FAQ ниже.
Как создать свой сервер в бименджи драйв
11
1
1
3
2
1
1
28,209 | уникальных посетителей |
753 | добавили в избранное |
Недавно проект BeamMP был обнародован. Этот мод наконец-то включает многопользовательскую онлайн-игру для BeamNG.drive.
В этом руководстве рассматриваются основы настройки мода и подключения к вашему первому серверу BeamMP.
При входе в мультиплеер вам будет предложено два варианта авторизации.
[PLAY AS GUEST] Вы можете зайти с рандомным никнеймом guest нажав PLAY AS GUEST, а затем PLAY.
[LOGIN] или зарегистрироваться на форуме [forum.beammp.com] , чтобы играть с уникальным никнеймом нажав REGISTER, а после регистрации LOGIN.
Чтобы подключиться к онлайн-серверам, вам необходимо скачать и установить мод BeamMP. Мод можно скачать с официального сайта BeamMP website [beamng-mp.com] .
После того, как необходимые файлы будут загружены, мод необходимо установить. Это можно сделать, просто дважды щелкнув загруженный установщик и выполнив действия мастера установки.
По завершении процесса установки мастер установки создаст ярлык на вашем рабочем столе, дважды щелкните ярлык и позвольте моду автоматически обновиться (да, теперь это так!).
Поскольку мод BeamMP в основном действует как отдельный профиль для существующей установки BeamNG.drive, при желании вы можете скопировать старые настройки профиля (графика, управление и т.д.).
Ваши настройки BeamNG.drive обычно можно найти по адресу:
Теперь, когда мод установлен, пришло время присоединиться к вашему первому серверу. Откройте BeamMP с помощью ярлыка запуска и нажмите PLAY MP в главном меню. Это откроет список серверов.
В настоящее время серверы могут размещать моды на стороне клиента и могут быть дополнительно настроены разработчиками с помощью сценариев на стороне сервера.
В настоящее время единственный сервер, на котором запущен полностью настраиваемый игровой режим (Demolition Derby) — это Uncle Joey’s World, создатель которого также является автором этого руководства;)!
Чтобы присоединиться к серверу, выберите сервер из списка, щелкнув на неего, и нажмите CONNECT. BeamMP загрузит все необходимые моды для этого сервера. После завершения вы успешно подключитесь к своему первому серверу BeamMP!