Ets 2 масштаб в настройках графики что это

от admin

Моды и программы для улучшения графики в ETS2

В этом руководстве я вам постараюсь объяснить как улучшить графику в ETS2 с помощью модов и программ.

Вступление

Всем привет!В этом руководстве я постараюсь вам рассказать как улучшить графику в ЕТС2 с помощью модов и программ

Системные требования и конфиг моего ПК

Для начала ознакомимся с системными требованиями.
Минимальные
OS: Windows 7
Processor: Dual core CPU 2.4 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTS 450-class (Intel HD 4000)
Hard Drive: 7 GB available space

Рекомендованые
OS: Windows 7/8.1/10 64-bit
Processor: Quad core CPU 3.0 GHz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 760-class (2 GB)
Hard Drive: 7 GB available space

Если ваш компьютер отвечает рекомендуемым требованиям игры у вас будет работать на ультрах без провисаний.

Конфиг моего ПК:
OS:Windows7 64bit
Processor: AMD Phenom X4 9850 2.51GHz
Memory: 4GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX950 2GB

Настройки игры и видеокарты

Мои настройки графики (в графе “Масштаб” Нужно выставить именно 100% НЕ БОЛЬШЕ И НЕ МЕНЬШЕ)

Открываем “Панель управления NVIDIA” В параметрах 3Д выбираем пункт “Регулировка настроек приложения”
Если не хотите заморачиватся можете перевести ползунок на “Качество”

NVIDIA Inspector и его настройка профилей

Так как ЕТС2 обладает плохой системой сглаживания мы будем делать свою используя программу NVIDIA Inspector настраивая профили нашей игры
Переходим на ЭТОТ [roextended.ro] сайт
Находи следующий пункт и кликаем по ссылке которую я отметил крестиком

Скачиваем архив с файлами и распаковываем его.
Открываем программу и видим ее интерфейс
Слева вверху нам нужно выбрать Euro Truck Simulator 2
После чего начинаем настраивать профиль
Находим данные настройки и изменяем их :
Antialiasing compatibility (DX1x) —————— ‘0x80000A7F’
Antialiasing – Line gamma ————————– ‘Enabled’
Antialiasing – Mode ———————————- ‘Override any application setting’
Antialiasing – Setting ——————————– ‘4x [4x Multisampling]’
Antialiasing – Transparency Supersampling —— ‘4x Sparse Grid Supersampling’
Power management mode ————————- ‘Prefer maximum performance’
После того как вы изменили данные пункты справа вверху нажимаем “Apply changes”
И закрываем программу
Благодаря этим настройкам вы получите НОРМАЛЬНОЕ сглаживание и пиксели не будут выедать ваши глаза ��
Всю информацию для этого пункта брал из этого видео

Установка REShade

1.Переходим на сайт [reshade.me] программы и скачиваем ее.
2.Запускаем и в открывшимся окне нажимаем первую кнопку
3.Программа начнет искать ваш ярлык но мы нажимаем кнопку Browse
4.Далее выбираем папку где у вас установлена игра в директории игры находи папку bin потом переходим в win_x64 в этой папке будет ярлык который нам нужен.Его и выбираем.
5.Далее выбираем Direct3D 10/11/12
6.После чего у нас открывается окно с эффектами которые нам предлагают
7.Ставим галочки напротив следующих эффектов:

  • Curves
  • DPX
  • EyeAdaptation
  • LiftGammaGain
  • LumaSharpen

8.Далее нажимаем ОК и программа начнет загружать наши эффекты.После окончания загрузки программу можно закрыть
Вот и все REShade установлен:)

ССЫЛКА НА ОРИГИНАЛ ВИДЕО С КОТОРОГО Я БРАЛ ИНФОРМАЦИЮ

Как установить моды?

Перейдем к части модов.
Чтобы установить мод нам понадобится:
Скачать мод (он должен в расширении SCS)
Переходим в Документы/Euro Truck Simulator 2/ и открываем папку mod
Переносим наши моды в эту папку
Запускаем игру и в меню выбора профиля нажимаем “Изменить профиль”
Слева будет кнопка “Моды”
Ставим галочки рядом с нашими модами и можем играть ��

Моя небольшая подборка модов.

Начнем с модов которые изменяют такие элементы графики как текстуры,деревья,дорожное покрытие и тд.

Realistic Graphics Mod v5.2 (by Frkn64)

[link]
Нововведения
– Совершенно новые 70 видов высококачественных реалистичных текстур неба
– Совершенно новые высококачественные реалистичные световые блики
– Совершенно новые 30 видов высококачественных реалистичных текстур дорог для старой карты
– Улучшенная внутриигровая графика (цвета, тени, яркость и т. Д.)
– Реалистичные эффекты отражения света
– Реалистичные туманные / дождливые погодные условия
– Реалистичные эффекты частиц (брызги воды и дым)
– Реалистичные эффекты дождевых капель (внутри грузовиков)
– Поддержка модов карт (требуется дополнение Map Mods Support)

Next-Gen Graphic Mod

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ [forum.scssoft.com]
Мод добавляет 4К текстуры окружения,деревьев,зданий,знаков,заправок и еще много чего другого.

SiSL’s Mega Pack

[link]
Мод добавляющий различные аксессуары вам в кабину.

Project Realistic Textures

ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ [stmods.ru]
Мод заменяет почти все объекты в игре придавая им новый вид
Сам автор отмечает такие нововведения:
– Новые текстуры дороги и растительности
– Новые текстуры в магазинах
– Новые текстуры на заправках
– Новые текстуры в отелях
– Новые барьеры на автомагистралях
– Новые улучшения в дождь, большие капли.
– Новые улучшения в погоде и освещении
– Совместимость с картой Promods

Завершение

Спасибо за просмотр моего руководства.Если оно вам понравилось добавьте его в Избранное и поставьте Класс
Отдельно буду благодарен за награды сообщества
Руководство может дополнятся и изменятся,свои идеи и замечания пишите в комментариях.
Всем спасибо и удачной дороги ��

Если руководство вам реально помогло можете отблагодарить меня шмотками
ССЫЛКА НА ТРЕЙД

Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator — гайд по настройке и оптимизации.

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Последние посетители 0 пользователей онлайн

Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Уже зарегистрированы? Войти
  • Регистрация
Форумы
  • Создать.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Ets 2 масштаб в настройках графики что это

Euro Truck Simulator 2 подарит вам незаменимый опыт управления самыми мощными машинами, когда-либо появлявшимися на шоссейных магистралях и автобанах Европы. Вы пройдете нелегкий путь от энтузиаста-дальнобойщика до обладателя собственной транспортной империи. Настраивайте грузовиков, расширяйте свой автопарк, нанимайте водителей, покупайте гаражи и исследуйте дороги — вот лишь малая часть того, чем вы можете заняться в Euro Truck Simulator 2.

В особенности игры стоит отнести большую территорию — от Великобритании до Польши, тысячи километров реальной дорожной сети с сотнями известных достопримечательностей, а также широкие возможности для тюнинга и стайлинга грузовиков (от увеличения производительности до замены фар, гудков и выхлопных труб).

Что делает масштаб в етс 2

1. На руль нужны: обновление драйвера и банальная калибровка.
2. nVIDIA GeForce GTX 260 — чтобы не мешала, установите программу Graphics Media Accelerator от Intel. Перезагрузите комп и запустите эту утилиту. Настройте параметры совместной работы видеокарт. Обратите внимание на тот факт, что изначально всегда будет активна видеокарта меньшей мощности. Самостоятельно задайте список программ, при запуске которых будет активироваться видеоадаптер GTX550 Ti DC. Удачи!
З.ы. Лог игры не помешает, чтобы поточнее понять в чём тормоз.
З.з.ы. А что с блоком питания? Мощность какая? Тормоза могут быть и из-за него.

chikvlad
Я купил более мощную видеокарту а моя «старушка» осталась. Вот я и решил ее тоже подключить к работе. Но, столкнулся с проблемой, резкое падение FPS. Блок питания FSP-550 Вт, падения в питании не наблюдалось.
Эта статья мне очень помогла:
Что необходимо для создания системы Multi-Card на своем компьютере?

1) Две видеокарты Nvidia с поддержкой PhysX.(Кстати можно на графику ставить Radeon, но это не официально, нужно будет ставить кряк. Если хотите вперед в Google)
2) Материнская плата с двумя разъёмами PCI-E.
3) Блок питания соответствующей мощности.
Это самое основное что нужно!

Как сделать Multi-Card(в теории):

В теории все банально просто.
1) Подключаем видеокарту которая будет работать на графику в первый слот PCI-E.
2) Запускаем компьютер и ставим драйвера на видеокату.
3) Выключаем компьютер и ставим вторую видеокарту в нижний слот PCI-E.
4) Включаем компьютер и ждём пока система поставит драйвера сама на вторую видеокарту(возможно потребуется подключение к интернет).
5) После того как поставятся дрова на вторую видеокарту заходим в панель управления Nvidia. Выбираем какую видеокарту хотим использовать для PxysX.
Вот и все.
На практике же могут возникнуть проблемы.

После проделанных выше операций может упасть фпс в играх. Почему? Как раз так было в моём случае.
А проблема крылась в следующем..
Дело в том, что при установке новых драйверов на видеокарту обычно обновляется только сам драйвер а доп ПО которое идёт вместе с основным драйвером нет.
Когда система у вас уже стоит какое то время и вы обновляли драйвера на ней уже не раз то у вас в системе может остаться даже нтюн* версии какого нибудь 2006-7го годов о_О. И много чего еще старого. Плюс к этому если у вас до этого стояла старая видеокарта а вы просто поставили новую в слот и воткнули старую во второй, то драйвер будет думать что у вас так и стоит старая видеокарта, хотя будет показывать что стоит новая причем даже если вы выберите на графику новую использоваться будет только старая карта. Почему так происходит я не могу объяснить.
Из этого следует что к пунктам правильной установки (что в теории) следует добавить еще парочку.

Как сделать Multi-Card(на практике):

1) Удаляем поочередно все драйвера и утилиты Nvida что найдёте в Установка\удаление программ.
2) Перезагружаемся.
3) Подключаем видеокарту которая будет работать на графику в первый слот PCI-E.
4) Запускаем компьютер и ставим драйвера на видеокату(при этом ставим галочку Чистая установка(будет внизу в окне установки драйвера)).
5) Выключаем компьютер и ставим вторую видеокарту в нижний слот PCI-E.
6) Включаем компьютер и ждём пока система поставит драйвера сама на вторую видеокарту(возможно потребуется подключение к интернет).
7) После того как поставятся дрова на вторую видеокарту заходим в панель управления Nvidia. Выбираем какую видеокарту хотим использовать для PxysX.
Вот теперь точно все!

Будьте внимательны при задумке такой системы, поскольку возможно придётся купить более мощный БП. Потребление современных видеокарт стремительно растёт все выше.
И обратите внимание какие у вас слоты PCI-E на материнской плате. Желательно чтоб было пара 16х.
Но некоторые материнки при установки двух видеокарт могут резать второй слот. Обращайтесь к документации или ищите подробное описание своей мат платы на сайте производителя.

Читать:
Как перевести ква в квт калькулятор

[ETS2] Проблемы с графикой

Вопросы и ответы, касающиеся графики в ETS2.

Настройки графики в игре:
Масштаб — 400%
MLAA — выкл
Антиаллизинг — выкл
Цветовая коррекция — выкл
HDR — вкл
Все остальное по максимуму

Настройки видео драйвера (NVidia последний)
Анизатропная фильтрация — 16х
Сглаживание режим — замещение
Сглаживание FXAA — выкл (включение не дает никаких изменений)
Сглаживание — параметры — 32хQCSAA
Оптимизаторы — выкл
Производительность — высокое качество

Монитор Samsung 275Т, 1920х1200, матрица — S-PVA.

Настройки графики в игре:
Масштаб — 400%, — у меня 125%
MLAA — выкл
Антиаллизинг — выкл, — Включен
Цветовая коррекция — выкл
HDR — вкл
Все остальное по максимуму, — Аналогично .

Настройки видео драйвера (NVidia последний)
Анизатропная фильтрация — 16х, — 8х
Сглаживание режим — замещение
Сглаживание FXAA — выкл (включение не дает никаких изменений), — Включено
Сглаживание — параметры — 32хQCSAA, — 16хQCSAA
Оптимизаторы — выкл, — Авто или Вкл .
Производительность — высокое качество, — достаточно Качество

Монитор Samsung 275Т, 1920х1200, матрица — S-PVA. — Хороший монитор. Сам предпочитаю Самсунги. Сейчас Е2320.

Как-то пробовал побаловаться дополнительными настройками "FXAA . "-ми и т.п., но они мне не понравились. Отказался. Оставил только один SweetFX. Вполне достаточно для красивой картинки, без потери качества и производительности.

[ETS2] Остальные вопросы [часть 2]

Nitebird, попробуй проверить целостность файлов игры в Стиме: правой кнопкой в библиотеке игр щелкнуть по названию игры, затем «свойства», далее «локальные файлы», потом «проверить целостность кеша». Либо, если это не поможет, снять галку с DLC Going East в списке подключенных DLC и тут же поставить ёё.

Nitebird, попробуй проверить целостность файлов игры в Стиме: правой кнопкой в библиотеке игр щелкнуть по названию игры, затем «свойства», далее «локальные файлы», потом «проверить целостность кеша». Либо, если это не поможет, снять галку с DLC Going East в списке подключенных DLC и тут же поставить ёё.

Спасибо, уже пробую!

Получилось, все работает! Но несколько неприятных минут пережить пришлось))

Nitebird, отлично! Я кстати не знаю почему такая проблема с DLC возникает. У меня она всплыла на ровном месте, в файлах игры я тогда не копался.

Nitebird, отлично! Я кстати не знаю почему такая проблема с DLC возникает. У меня она всплыла на ровном месте, в файлах игры я тогда не копался.

А вот у меня проблема с произвольным отваливанием DLC (причем это всегда Going East) началась, когда я сделал файл подкачки (Paging File) равным нулю — где-то прочитал, что при 8Gb и более оперативной памяти файл подкачки лишь тормозит систему. Особого прироста производительности не заметил, но начались проблемы с DLC и калибровкой руля, установкой шрифтов с помощью FontExpert и прочие глюки.

Так что Paging File придется вернуть.

Ребята возник такой вопрос, можно ли отключить музыку когда опаздываешь?

Радио в игре включи и не будет ее. Не хочешь вообще ничего слушать? Громкость убери. )

у меня просадки фпс (после установки флажков)нет,да и зачем ставить максимальные настройки и катать с лагами(35-40фпс)?ведь получается,что фпс у тебя и без флагов просажен.Попробуй масштаб урезать с 400% на 300 или 200%-просадок и с флагами и без не будет. ну,или станет меньше

Dynamic ,200% cредний комп вполне хорошо тянет с модами в придачу, 400% — это только самолётные компы от 3.5ггц и выше тянут

да 200% вообще хорош — и видно всё и картинка плавная. И с флагами и без (это для модерации темы))

ну и с соответствующей видеокарточкой естественно

согласен,просто парень выше написал,что катает дефолт на максималках с фпс 35-40. вот я и не понял в чем смысл играть с тормозами,если можно вместо 400% выставить те же 200%масштаб и кататься на средних настройках графы(200%)без лагов и с флажками, и с модами

а если еще со свитом-вообще неплохо)))и DLC с флажками (для модерации )не приводит к просадке фпс

Dynamic ,понимаешь, на 400% качество выше чем на 200, была б возможность сам на 400 ездил, но в моём случае 200 потолок, 300% в крайнем случае,но оставил 200, надо чтоб он сказал сколько его комп тянет фпс по дефолту, мой тянет 60 фпс, но с модами чуть падает, но не смертельно

vladic302 , или ты меня недопонял,или я тебя)-естественно я знаю,что качество картинки зависит от масштаба. Ну и речь не шла о возможностях твоего железа ,а о парне,что играет на максимальных настройках графы,а значит с 400% масштабом на дефолте с уже просаженым фпс(35-40),а с флажками фпс падает еще ниже.Вот я и предложил ему слезть с максимальных настроек на средние(200% масштаб)-тогда и с флажками ,и с модами фпс падать не будет. как то так

при настройки графы ,в первую очередь надо установить максимально возможный для твоего железа масштаб(следить при этом за фпс),а потом уже подстраивать под него все остальные настройки графы.Вот и получается,настройки графы:

минимальные-все что ниже.При правильных настройках графы,таким образом,просадки фпс при добавлении(DLC) флажков(в данном случае)наблюдаться не будет

ну и с соответствующей видеокарточкой естественно

согласен,просто парень выше написал,что катает дефолт на максималках с фпс 35-40. вот я и не понял в чем смысл играть с тормозами,если можно вместо 400% выставить те же 200%масштаб и кататься на средних настройках графы(200%)без лагов и с флажками, и с модами

а если еще со свитом-вообще неплохо)))и DLC с флажками (для модерации )не приводит к просадке фпс

масштаб 150 вообще стоит. у меня видеокарта 5-летней давности. лагов и тормозов на 35 фпс нет у вас глаз больше 24 в секунду не различает. атак пока хочу через кросфаер видеопамять увеличить. комп как вы сказали самолёт — но в-карта слабовата уже.(хоть и хорошая.)

Dynamic ,я тебе пример дал))) а так, правильно друг друга поняли

значит ты катаешься не на максимальных,а на низких настройках графы(все тут зависит от масштаба)

все он прекрасно различает(т.е. глаз видит когда на смену 1 кадру приходит уже не 2 или третий,а сразу с паузой 4ый кадр,так как 2 и 3 кадр неуспевают отобразиться из-за слабой видюхи(не буду углубляться ) и происходит накладка).При частоте обновления экрана 60Гц,твои фпс 35-40 будет виден явно.О плавности и речи быть не может-будут подергивания при внезапном падении фпс с 60ти до твоих 40 ,а при стабильных 40ка кадрах в секунду будут видны подтормаживания картинки,особенно при поворотах камеры и тп.Даже при просадке до 55-58 фпс глаз прекрасно видит ,что плавность исчезла,видимо ты привык к такой картинке,но для глаз это вредно.При частоте обновления экрана 60гц, фпс должен ему соответствовать(60),при 75гц-фпс 75 и так далее,если фпс ниже частоты обновления экрана хоть на пару пунктов,этого достаточно,чтобы заметить,что плавность уходит,а ей на замену приходят рывки и микрофризы

PROBOY , кстати посмотри внимательно на флажки из нового DLC при твоих 35-40 фпс. как они будут развиваться на ветру,а потом поменяй масштаб до 100%-картинка конечно уже будет хуже ,но при фпс 60 увидишь различия в плавности движений флага,чем при 40

Карты с разными масштабами и время доставки

-
-
-
-
-

Наш ETS содержит в себе два совершенно разных принципа построения транспортных симуляторов: пространство с масштабом уменьшенным и с масштабом 1:1. Последний принцип характерен для авиационных симов и, например, для автобусного OMSI, где есть уникальная возможность по настоящему узнать город, где никогда сам не бывал в реале.

Я поездил в ETS по северной Норвегии с масштабом 1:1 и сделал для себя открытие: планируемое время доставки груза на этой карте гораздо ближе к реальности, чем в обычных картах с уменьшенным масштабом.

Вся нереальность планируемого времени доставки в обычных картах задается ходом игрового времени при стоянии на светофорах и в пробках на трассе (посмотрите, как бегут минуты в таком стоянии). Вот и получается, что для доставки груза вовремя нужно приближать езду на траках к Формуле 1. Может быть, кому-то это и нравится, но для Формулы 1 есть свои отличные симуляторы, в ETS же это раздражает.

Я попробовал в файле «economy_data» покрутить параметр «simulation_avg_speed», который по умолчанию равен там 62 км/час. И выяснил, что на планируемое время доставки этот параметр никак не влияет.

А вот и вопрос: можно ли как-нибудь для наших карт с уменьшенным масштабом и с «несущимся галопом» временем задать формулу для другого расчета планируемого времени доставки? Нереальному масштабу дать нереальное, но соответствующее такому пространству время?

Подробные эксперименты все хорошо прояснили. В ETS есть два (!) плановых времени доставки:

1) «Trip time» — плановое время на проезд до пункта доставки выбранным маршрутом; оно показывается в окне с дистанцией до доставки на карте выбора грузов; с этим временем связано ожидаемое время прибытия, которое светится в Advisor по клавише F5; на эти времена средняя скорость из файла экономики никак не действует;

2) время, оставшееся до официального конца задания, светится в Advisor по клавише F6; вот как раз на него-то величина средней скорости и действует.

Путем подбора и подгонки я для себя выбрал такую величину — 35 км/час. Получается, что 35 — 40 км/час на картах с уменьшенным масштабом примерно соответствуют 62 км/час на картах с масштабом 1:1. Реальная езда в условиях таких разных экономик получается примерно одинаковая на картах с разными масштабами.

Похожие публикации