Как пристыковать циклопа в subnautica
Узнайте в этом руководстве как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее, мы расскажем как это сделать.
Subnautica спуститесь в глубины инопланетного подводного мира, наполненного ресурсами, существами, чудесами и угрозами. Создавайте оборудование и подводные лодки, чтобы исследовать роскошные коралловые рифы, вулканы, пещерные системы и многое другое — и все это в попытке выжить. Вот как пристыковать Циклоп к базе.
Как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica?
Для того чтобы пристыковать циклоп к базе, просто подведите свой «Циклоп» достаточно близко к стыковочной базе «Циклоп» (по умолчанию радиус действия составляет 13 метров), и режим автопилота возьмет управление «Циклопом» на себя, чтобы вы могли его пристыковать. Когда циклоп будет пристыкован, его энергоэлементы зарядятся, если на базе есть энергия.
Это все, что нужно знать о том, как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica.
Стыковочный модуль для Циклопа
Cyclops Docking Mod.
Этот мод добавляет новый модуль для строительства, который позволит стыковать Циклоп прямо к вашей базе. Для стыковки просто подплывите достаточно близко и автопилот сам всё сделает. После присоединения он будет подзаряжаться от вашей базы. Для отплытия нажмите «E».
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Subnautica, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Как получить циклопа в Subnautica
Подводная лодка Циклоп — самая большая подводная лодка, доступная игроку в Subnautica, и в значительной степени функционирует как мобильная морская база. Это значительно расширяет возможности игрока исследовать и собирать ресурсы в более удаленных и глубоких областях карты.
Поиск фрагментов чертежей циклопа
Чтобы построить Циклопа, вам нужно будет собрать фрагменты для 3 отдельных чертежей, и эти фрагменты разбросаны по нескольким местам на карте. Для завершения каждого из 3 чертежей требуется 3 фрагмента.
Поиск фрагментов чертежа корпуса циклопа
Наиболее удобное место для сбора фрагментов, необходимых для чертежа корпуса циклопа, находится в биоме Грибного леса , где их можно найти разбросанными по морскому дну. Поскольку густо набитые древесные грибы могут затруднить поиск в этой области, вы можете рассмотреть возможность создания небольшого морского дна со сканерной комнатой, чтобы найти их.
Поиск фрагментов чертежа моста Циклопа
Как и Корпус, фрагменты чертежа моста Циклопа легче всего подобрать в биоме Грибного леса . Опять же, морская база со сканерной комнатой может быть полезна для обнаружения обоих типов фрагментов в этом биоме.
Поиск фрагментов чертежа двигателя циклопа
Во время исследования Авроры вы возможно, уже приобрели некоторые фрагменты для чертежа двигателя циклопа: они могут появиться в грузовом отсеке Авроры, а также в заливе креветок Авроры . Это не гарантируется, и скорее всего вам здесь не хватит, чтобы завершить чертеж. Если вам все еще нужно их больше, вам нужно будет найти их разбросанные вокруг затонувшего подводного острова .
Изготовление подводной лодки Циклоп
Соберите материалы, необходимые для циклопа
Ингредиенты для изготовления Циклопа:
- Пласталевый слиток x3
- Эмалированное стекло x3
- Смазка x1
- Расширенный комплект проводки x1
- Свинец x3
Изготовление циклопа
Циклоп изготавливается в Мобильном автомобильном отсеке . Вам нужно будет убедиться, что он размещен в достаточно глубоком месте, иначе вы получите предупреждающее сообщение, и мобильный автомобильный отсек откажется его изготовить.
Пока Циклоп изготавливается в воздухе, помощник дает несколько стандартных предупреждений о навыках, необходимых для его пилотирования.
Подводная лодка «Циклоп» наконец-то готова. Предоставляется визуальная подсказка, чтобы помочь игроку найти входной люк в нижней части носовой части / передней части субмарины.
Вперед к поздней игре
С приобретением Циклопа игрок получает все необходимое, чтобы перейти от Средней игры к Поздней фазе игры в Subnautica.
Как создать, использовать и улучшить подлодку Циклоп в Subnautica
В подводной «песочнице» Subnautica основу геймплея составляет исследование игрового мира. Разумеется, в обычном водолазном костюме не удастся погрузиться на дно океана, где обычно находятся самые редкие ресурсы, растения, тайники предтеч и другие полезные объекты. По этой причине нужно будет обязательно создать подходящий транспорт. Одним из наиболее эффективных среди них является Циклоп.
Циклоп – это уникальная субмарина (подводная лодка), обладающая значительными размерами (свыше 50 метров в длину) и способная стать для игрока вторым домом, ведь в ней можно разместить различное оборудование и создать хранилище. К тому же в этой подлодке можно держать и подзаряжать Мотылька . Однако создать это транспортное средство довольно сложно, поэтому мы решили подробно рассмотреть данный процесс, а также рассказать об использовании и улучшении этого подводного аппарата.
Как построить подводную лодку Циклоп
Первым делом вам предстоит изучить фрагменты батискафа, воспользовавшись своим сканером:
- 3 фрагмента корпуса – вы можете отыскать их в следующих локациях: Травяное плато и Грибной лес. Эти биомы относятся к начальному уровню, а потому вы вряд ли повстречаете на них опасных существ.
- 3 фрагмента двигателя – вы можете отыскать их в следующих локациях: Зона крушения, Горы и Подводные острова. Первые области крайне опасны из-за наличия в них Жнецов-левиафанов, которых практически невозможно убить. По этой причине стоит сначала отправиться на острова, однако сразу приготовьтесь к спуску на глубину до 300 метров.
- 3 фрагмента мостика – вы можете отыскать их в следующих локациях: Грибной лес, Зона крушения и Дюны. Советуем искать в лесу, так как в нем отсутствуют левиафаны. Впрочем, существует небольшой шанс наткнуться на них рядом с Дюнами.
Как только вы сможете просканировать все вышеуказанные фрагменты, вам удастся открыть чертеж Циклопа. Далее постройте Переносной сборщик транспорта , представляющий собой размещаемый объект, создаваемый с использованием Изготовителя. Для открытия его чертежа нужно просканировать 3 фрагмента.
Разобравшись с «верстаком», займитесь поиском ресурсов, необходимых для постройки подводной лодки:
- Пластелевые слитки в количестве 3-х штук – они крафтятся из 2-х единиц лития и 1-го титанового слитка. Добыть эти материалы можно из сланцев, расположенных во многих подводных пещерах Медузных грибов, Травяного плато, Грибного леса и Зоны «Куш».
- Эмалированные стекла в количестве 3-х штук – они крафтятся из зубов Сталкера и обычного стекла. Зубки с 10-процентной вероятностью выпадают во время переноски металлолома Сталкерами. Так что вам нужно просто прибыть в локацию, где обитают эти создания и дождаться выпадения зуба. Можете при необходимости принести им металлолом.
- Смазка – для создания требуются грозди семян водорослей и Изготовитель.
- Расширенный набор проводов – для создания требуются 2 куска золотишка, компьютерный чип и комплект проводов. Все эти предметы можно отыскать в отмелях, совершенно безопасных для исследования.
- Свинец в количестве 3-х штук – вы можете отыскать его в песчаниках.
Добыв все необходимые материалы, воспользуйтесь Переносным сборщиком транспорта и постройте Циклопа. Однако не стоит считать эту подлодку неуязвимой – ее вполне могут потопить морские монстры, например, левиафаны. К тому же без апгрейдов она не способна опуститься на глубину свыше полутысячи метров.
Использование подлодки Циклоп
Подводная лодка обладает просторными отсеками, в которых можно строить малогабаритные объекты (то есть, генератор создать не удастся), используя строителя : растения, электроприборы и так далее. Все это позволит вам практически жить на Циклопе без каких-либо ограничений.
Наблюдать за окружающей флорой и фауной можно с помощью 3-х камер, закрепленных в разных частях батискафа. Если на вас нападут хищные создания и нанесут значительный урон, то в подлодке произойдет возгорание. Потушить огонь можно с помощью 2-х огнетушителей. Если пожар продолжится, то Циклоп начнет медленно идти ко дну, где его может в итоге разорвать давление.
К тому же стоит знать, что для работы Циклопа требуются энергоячейки – вам понадобятся 6 штук по 200 единиц каждая. Можно также воспользоваться ионными энергоячейками, которые снабдят подлодку 6 тысячами единиц энергии. Для зарядки ячеек можно использовать источники энергии, размещенные в базовых лагерях, или специальный апгрейд, о котором мы расскажем чуть ниже.
Такие системы как гидролокатор и генератор щита стоит включать только при необходимости, так как в активном состоянии они все время тратят энергию. В лавовых областях можно наткнуться на лавовых личинок, способных выкачивать энергию из субмарины. Их можно сбросить, воспользовавшись генератором силового поля.
Установка улучшений в Циклопа
В базовом состоянии подлодка выглядит довольно блекло, поэтому мы рекомендуем обязательно монтировать на нее улучшения. Вы можете поставить до 6 апгрейдов, используя специальную консоль, расположенную в машинном отсеке. Ниже представлен список всех усовершенствующих модулей и несколько советов по их использованию.
- Модули крафтятся при помощи специального Изготовителя, размещенного на подлодке в машинном отсеке. Однако сверхпрочное усиление корпуса усовершенствуется в станции модификаций.
- У вас не получится суммировать эффекты от модулей погружения, то есть если вы используйте несколько таких апгрейдов, то учитываться будет лишь один.
- Чертежи модулей спрятаны в ящиках с данными. К исключениям относится только модуль энергоэффективности, лежащий на Авроре в отсеке реактора.
Модуль глубины погружения – первый уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 0,9 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1 и кристалл оксида алюминия x3
Модуль глубины погружения – второй уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,3 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, никелевая руда x3 и модуль первого уровня
Модуль глубины погружения – третий уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,7 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, кианит x3 и модуль второго уровня
- Назначение: повышает на 300 процентов эффективность энергетических ячеек
- Необходимые материалы: компьютерный чип x1, бензол х1 и полианилин х1
- Назначение: создает энергощит, защищающий субмарину от любых повреждений
- Необходимые материалы: расширенный комплект проводов х1, полианилин х1 и энергоячейка х1
- Назначение: сканирует окружающее пространство
- Необходимые материалы: компьютерный чип х1 и магнетит х3
Ремонтный модуль для стыковочного отсека
- Назначение: позволяет чинить транспортные средства, расположенные в доке
- Необходимые материалы: сварочный аппарат х1 и медная проволока х1
- Назначение: позволяет быстро тушить пожары на субмарине
- Необходимые материалы: аэрогель х2 и сера х2
Улучшение камеры приманок
- Назначение: позволяет увеличить хранилище для приманок до 5 слотов
- Необходимые материалы: титан х3, литий х3 и аэрогель
Модуль теплового реактора
- Назначение: позволяет получать энергию в локациях с повышенной температурой
- Необходимые материалы: полианилин х2, кианит х4 и комплект проводов
Теперь вы знаете, как создать, использовать и улучшить свою подводную лодку Циклоп. Желаем вам удачи в исследовании потрясающего подводного мира Subnautica.
Где найти Ремонтный модуль для стыковочного отсека Циклопа в Subnautica
В этом видео гайде для новичков по игре Subnautica рассказывается о том, где нужно искать, чтобы можно было суметь найти и взять Ремонтный модуль для стыковочного отсека Циклопа, Модуль глубины погружения Циклопа — Мод. 1 и Репульсионная пушка в Сабнатика.
Координаты местоположения на карте: -285, -237, -785.
Текст видео гайда (субтитры)
Приветки расскажу о том, где найти ремонтный модуль для стыковочного отсека циклоп мы стоим на нашей спасательной капсуле на компасе выстави положение юго-запада по этой полоски я оставил для себя подсказку видимоек чтобы не заблудиться прыгай в мотылек и плыви на расстоянии 600 метров впереди увидишь осколок корабля погружайся на глубину 260 метров и там лежит ящик с данными модулю глубины в окружении циклопа модель 1 если у тебя еще нет ри пульсе онной пушки, то заплывай внутрь корабля и сразу справа наверху есть вентиляционная шахта плыви по ней пока не доберешься до комнаты с ящиком данных при пульсе онной пушки над твоей головой есть запечатанная дверь открою лазерным резаком и плыви еще выше тут ты найдешь ящик с данными ремонтного модуля для стыковочного отсека циклопа вот координаты места если у тебя еще нет руки захвата костюма краб рядом лежит фрагмент удачи в поисках.
Гайд Subnautica — как построить Циклопа и добывать ресурсы
Прежде всего, вам нужно собрать чертежи для Транспортной бухты, которая является вашей мобильной базой. Их можно отыскать вокруг обломков в безопасных зонах мелководья. Соберите три чертежа, а затем постройте базу, используя 10 титана, 1 смазку (лубрикант) и 1 ячейку питания. Лучше всего строить её в безопасном районе, рядом с Травяным плато.
После этого вы можете сосредоточиться на субмарине «Мотылек» (Seamoth). Чертежи для неё можно отыскать там же, где и для базы. Кроме того, они могут быть на Травяном плато. Для постройки понадобится 10 титана, 1 ячейка питания, 2 куска стекла, смазка и свинцовая деталь.
После этого вы должны совершить набег на Аврору. Сделайте Радиационный костюм и отправляйтесь на её исследование. Чтобы создать Радиационный костюм, нужно 4 образца водорослей и 2 куска свинца.
Для исследования Авроры, вам понадобится нож, огнетушитель, инструмент для ремонта, лазерный резак и пистолет-пулемет. Доберитесь до Авроры и попытайтесь найти как можно больше предметов. Удостоверьтесь, что вы нашли модуль глубины для Seamoth, фрагменты костюма PRAWN и модуль эффективности двигателя для Циклопа. Если хотите, можете отремонтировать здесь утечку радиации, чтобы упростить следующие поездки.
Коды к отсекам на Авроре:
Последний шаг — постройка подлодки «Циклоп». Найдите чертежи в радиусе своей базы (Травяное плато), а затем добудьте следующие ресурсы для строительства:
Как добывать ресурсы
Вы сможете легко создать сканирующую базу с помощью ресурсов, которые были найдены Циклопом. Выберите площадь более 200 м и создайте там свою базу. Лучше всего, если в данный момент она будет не слишком глубоко, так солнечные батареи не работают под водой.
Выберите безопасное место, которое содержит осадки песчаника и сланца. Хорошим вариантом будет Грибной лес около Второго Биома от высадки. Сделайте основание на деревьях, чтобы никто вас не беспокоил. На базе должна быть комнату сканера, панель солнечных батарей и коридор X. Как только вы закончите с этим и включите свою базу, зайдите в комнату сканера и начните добычу ресурсов.
Используйте сканер, который позволит вам увидеть все минералы, доступные в вашем районе. После этого все, что вам нужно сделать, — это отправиться в обозначенный район и забрать материалы. Этот процесс даст огромную прибыль — скоро вы будете купаться в золоте, меде, литии и бриллиантах.
Далее в игре вы можете сделать костюм PRAWN с буровым сверлом. Это позволит вам быстрее обрабатывать материалы. В конце концов, вы сможете построить сканер в более глубоких местах, используя тепловые электростанции и силовые передатчики.