Как повернуть элемент в altium designer на 90 градусов
Перейти к содержимому

Как повернуть элемент в altium designer на 90 градусов

  • автор:

Altium: как мне перевернуть / отразить компоненты? X и Y не работают

Так что это кажется простым вопросом, но я пытаюсь перевернуть компоненты в редакторе схем. Если я выбираю компонент, а затем использую сочетание клавиш X или Y, оно вызывает меню и не перемещает компонент по желанию. Edit -> Move -> Flip . тоже не работает. Предложения? Благодарность

Изменить: я должен был упомянуть, что я хотел бы перевернуть группы компонентов, а также сетевые метки. С сетевыми метками точка подключения находится внизу слева, но хотелось бы, чтобы она была внизу справа, чтобы я мог подключить ее к проводам, выровненным вправо.

Вы должны нажать клавишу X или Y , удерживая нажатой левую кнопку мыши на компоненте, и она перевернется.

Чтобы быть более точным: щелкните левой кнопкой мыши по компоненту, который вы хотите перевернуть, удерживайте нажатой кнопку мыши (например, когда вы хотите переместить компонент с помощью мыши) и нажмите клавишу X или Y, чтобы перевернуть.

Как повернуть элемент в altium designer на 90 градусов

В таблицах перечислены все горячие клавиши редакторов Altium Designer. Назначение горячих клавиш можно поменять через меню DXP -> Customize. -> закладка Commands.

[Горячие клавиши, общие для Schematic и PCB Editor]

SHIFT Увеличивает скорость автопрокрутки при панорамировании.
Y При размещении объекта зеркально отображают его (flip) по оси Y.
X При размещении объекта зеркально отображают его (flip) по оси X.
CTRL + SHIFT + клавиши со стрелками Перемещают выбранный объект на 10 ячеек сетки в направлении нажатой клавиши со стрелкой.
SHIFT + клавиши со стрелками Перемещение курсора на 10 ячеек сетки в направлении нажатой клавиши со стрелкой.
CTRL + клавиши со стрелками Перемещают выбранный объект на 1 ячейку сетки в направлении нажатой клавиши со стрелкой.
клавиши со стрелками Перемещение курсора на 1 ячейку сетки в направлении нажатой клавиши со стрелкой.
ESC Выход из текущего активного процесса.
END Перерисовка экрана.
HOME Перерисовка экрана с центром в месте положения курсора.
CTRL + HOME Переход к точке абсолютного отсчета (absolute origin, находится в левом нижнем углу рабочего пространства).
CTRL + Mouse-wheel down (или PAGE DOWN) Отдаление.
CTRL + Mouse-wheel up (или PAGE UP) Приближение относительно курсора.
Mouse-wheel Панорамирование вверх / вниз.
SHIFT + Mouse-wheel Панорамирование влево / вправо.
A Отображение подменю Align.
B Отображение подменю Toolbars.
J Отображение подменю Display Jump.
K Отображение подменю Workspace Panels.
M Отображение подменю Move.
O Отображение меню Options (контекстное меню, вызываемое правым кликом).
S Отображение подменю Select.
X Отображение подменю DeSelect.
Z Всплывающее меню для команд зума.
CTRL + Z Отмена (Undo).
CTRL + Y Возврат изменений (Redo).
CTRL + A Выбрать все.
CTRL + C (или CTRL + INSERT) Копирование (Copy).
CTRL + X (или SHIFT + DELETE) Вырезать (Cut).
CTRL + V (или SHIFT + INSERT) Вставить (Paste).
CTRL + R Копирование в буфер обмена и повторение команды вставки выбранных объектов (Rubber Stamp, резиновый штамп).
CTRL + R then ESC Повторный вход в режим Rubber Stamp с текущим содержимым буфера обмена.
CTRL + Q Доступ к диалогу Selection Memory (память выбранного).
ALT Фиксация перемещения объекта горизонтально или вертикально.
DELETE Удалить выбранное.
V, D Просмотр документа.
V, F Просмотр размещенных с подгонкой (fit placed) объектов.
X, A Повторно выбрать все.
Right-click & hold Отобразит инструмент «рука», чтобы смещать вид.
Left-click Выбор / отмена выбора объекта под курсором.
Right-click Отобразить контекстное меню, или выход из текущей операции.
Right-click на объекте, выбрать Find Similar Загрузить объект под курсором в диалог Find Similar Objects (найти похожие объекты).
Left-click, hold & drag Выбрать объекты в очерченной курсором зоне.
Left-click & hold Переместить объект / выбранные объекты под курсором.
Left Double-click Редактировать объект.
SHIFT + Left-click Добавить / удалить объект в / из набора выбранных объектов.
TAB Редактировать атрибуты во время размещения.
SHIFT + C Очистка текущего фильтра (Filter).
SHIFT + F Клик на объекте для отображения диалога Find Similar Objects (найти аналогичные объекты).
Y Вызов всплывающего меню быстрых запросов (Quick Queries).
F11 Переключение панели инспектора (Inspector) из состояния включено в состояние выключено и обратно.
F12 Переключение панели фильтра (Filter) из состояния включено в состояние выключено и обратно.
SHIFT + F12 Переключение панели List из состояния включено в состояние выключено и обратно.
ALT + F5 Переключение из полноэкранного режима в оконный и обратно.
/>, Left-click Cross probe — показать соответствующий объект в целевом документе, оставаясь на исходном документе.
/>, CTRL + Left-click Cross probe и переход на соответствующий объект на цели, с переключением на документ цели.
SHIFT + CTRL + T Выравнивание выбранных объектов по верхним краям.
SHIFT + CTRL + L Выравнивание выбранных объектов по левым краям.
SHIFT + CTRL + R Выравнивание выбранных объектов по правым краям.
SHIFT + CTRL + B Выравнивание выбранных объектов по нижним краям.
SHIFT + CTRL + H Равномерно распределить выбранные объекты по горизонтали.
SHIFT + CTRL + V Равномерно распределить выбранные объекты по вертикали.
SHIFT + CTRL + D Выровнять выбранные объекты по решетке.
CTRL + n (n=1 to 8) Сохранить текущий выбор в ячейку памяти n.
ALT + n (n=1 to 8) Вспомнить выбор из ячейки памяти n.
SHIFT + n (n=1 to 8) Добавить текущий выбор в уже сохраненное в ячейке n.
SHIFT + ALT + n (n=1 to 8) Вспомнить выбранное из ячейки памяти n и добавить это к текущему выбранному.
SHIFT + CTRL + n (n=1 to 8) Применить фильтрацию, основываясь на наборе выбранного в ячейке памяти n.

[Горячие клавиши только для Schematic Editor]

G Переключение по циклу установленных привязок к решетке (snap grid).
F2 Редактировать место размещения.
CTRL + PAGE DOWN Вписать все видимые объекты в рабочее окно.
SPACEBAR Поворот на 90 o против часовой стрелки при перемещении объекта.
SPACEBAR Переключение режима начало / конец при размещении проводника / шины / линии.
/>, SPACEBAR Переключение цвета пера при использовании подсвеченных перьев.
SHIFT + SPACEBAR Поворот на 90 o по часовой стрелке при перемещении объекта.
SHIFT + SPACEBAR Циклическое переключение по режимам размещения проводника при прокладке проводника, шины, линии.
CTRL + SPACEBAR Поворот на 90 o против часовой стрелки при перетаскивании объекта.
SHIFT + CTRL + SPACEBAR Поворот на 90 o по часовой стрелке при перетаскивании объекта.
/>, CTRL + Left-click on port or sheet entry Подсветка соединения / цепи (connection / net) на целевом листе при использовании перьев подсветки.
SHIFT + CTRL + C Очистка всех подсветок, которые были наложены подсвечивающими перьями.
BACKSPACE Удалить последний угол, когда прокладывается проводник / шина / линия / полигон (wire / bus / line / polygon).
Left-click, hold + DELETE Удаление угла, когда выбран проводник.
Left-click, hold + INSERT Добавление угла, когда выбран проводник.
CTRL + Left-click & drag Перетаскивание объекта.
Left-click панели Navigator Cross probe к объекту на документе принципиальной схемы.
ALT + Left-click in Navigator panel Cross probe к объекту и на документе принципиальной схемы, и PCB.
ALT + Left-click на объекте сети Подсветка на листе всех элементов в цепи.
CTRL + двойной Left-click Спуск вниз по иерархии символа на листе.
CTRL + Double Left-click Подняться вверх по иерархии.
+ (numeric keypad) Увеличение размера символа IEEE при размещении или перемещении.
— (numeric keypad) Уменьшение размера символа IEEE при размещении или перемещении.
CTRL + F Найти текст.
CTRL + H Найти и заменить текст.
F3 Перейти к следующему найденному тексту.
INSERT Копирование атрибутов объекта под курсором при размещении объектов такого же типа.
S Переключение листа при перемещении одного или большего количества выбранных объектов листа.
V Поменять порядок листов при перемещении двух или большего количества выбранных объектов листа.
T Переключение типа IO объекта листа при перемещении одного или большего количества объектов листа.
T Переключение типов всех объектов IO при изменении размера выбранного символа листа.
T, P Доступ к странице Schematic — General диалога Preferences.

[Горячие клавиши только для PCB Editor]

SHIFT + R Циклическое переключение по трем режимам трассировки (ignore, avoid или push obstacle).
SHIFT + E Переключение электрической сетки (electrical grid) из состояния включено в выключено и обратно.
SHIFT + B Построить запрос (Build Query).
SHIFT + PAGE UP Приближение с малыми шагами.
SHIFT + PAGE DOWN Отдаление с малыми шагами.
CTRL + PAGE UP Приближение 400%
CTRL + PAGE DOWN Вписать документ в рабочее окно.
CTRL + END Перейти к заданной точке относительного отсчета (relative origin) в рабочей области.
ALT + END Перерисовать только текущий слой.
ALT + INSERT Вставить на текущий слой.
CTRL + G Отобразить всплывающий диалог Snap Grid.
G Отобразить всплывающее меню Snap Grid.
N Скрыть отображение направления цепей (ratsnest) при перемещении компонента.
L При перемещении переставить компонент на противоположную сторону платы.
SHIFT + F1 При нажатии во время разводки, отобразит соответствующие горячие клавиши, используемые в разводке.
TAB При нажатии во время разводки, отобразит соответствующий диалог редактирования настройки длины, размещения компонента или строки.
F2 Отобразит настройку опций Board Insight и Heads Up.
CTRL + Left-click Подсветка разведенной сети под курсором (для очистки повторите нажатие на свободной области).
CTRL + SPACEBAR Переключение по циклу режимов соединения линий при интерактивной разводке.
BACKSPACE Удалить последний угол трека при интерактивной разводке.
SHIFT + S Включить / выключить режим одного слоя (single layer mode), или циклическое переключение по настройкам режимов Single Layer Modes в свойствах PCB Preferences: Board Insight Display.
O, D, D, O, ENTER Переключение отображения всех примитивов в грубом форме (draft mode).
O, D, F, O, ENTER Установить отображение всех примитивов в нормальном режиме (final mode).
O, D (or CTRL + D) Доступ к странице Show/Hide диалога View Configurations.
L Доступ к странице Board Layers And Colors диалога View Configurations.
CTRL + H Выбор подключенной меди.
CTRL + SHIFT + Left-click & hold Разбить трек.
SHIFT + CTRL + Left-click Подсветка дополнительных разведенных цепей под курсором.
+ (numeric keypad) Следующий слой.
— (numeric keypad) Предыдущий слой.
CTRL + Click Подсветка содержимого слоя на закладках слоя.
CTRL + SHIFT + Click Увеличение подсветки на закладках слоя.
CTRL + ALT + Mouse Подсветка содержимого под наведенным курсором, если наводить на объекты рабочей области или перемещать курсор по закладкам слоев.
* (numeric keypad) Следующий слой разводки.
M Отобразить подменю Move (перемещение).
ALT Удерживайте для временного переключения из режима avoid-obstacle в режим ignore-obstacle.
CTRL Удерживайте при разводке, чтобы временно запретить электрическую решетку.
CTRL + M Измерение расстояний.
SPACEBAR (in interactive process) Повернуть объект против часовой стрелки (задайте шаг поворота на странице PCB Editor — General диалога Preferences).
SPACEBAR (during interactive routing) Переключиться между режимами начало / конец.
SHIFT + SPACEBAR (in interactive process) Поверните перемещаемый объект по часовой стрелке.
SHIFT + SPACEBAR (during interactive routing) При интерактивной трассировке переключайтесь между режимами угла.
[ Уменьшить уровень маски для основного фильтра (permanent filter).
] Увеличить уровень маски для основного фильтра (permanent filter).
ALT < Просмотр предыдущего компонента для активного документа библиотеки.
ALT > Просмотр следующего компонента для активного документа библиотеки.
Q Переключить единицы измерения (metric/imperial).
Ctrl + Q Переключить единицы (metric/imperial) в диалоге открытия PCB Editor.
T, B Доступ к диалогу 3D Body Manager.
T, P Доступ к диалогу Preferences.
BACKSPACE Удаление последнего сегмента с интерактивно настроенной длиной.
SPACEBAR Следующий шаблон волны интерактивной подстройки длины.
SHIFT + SPACEBAR Предыдущий шаблон волны интерактивной подстройки длины.
SHIFT + R Переключение режима разводки.
, (comma) Уменьшение на один шаг амплитуды шаблона интерактивной подстройки длины.
. (full stop / period) Увеличение на один шаг амплитуды шаблона интерактивной подстройки длины.
1 Уменьшение интерактивной подстройки длины скоса или радиуса.
2 Увеличение интерактивной подстройки длины скоса или радиуса.
3 Уменьшение интерактивной подстройки длины шаблона интервала на один шаг.
4 Увеличение интерактивной подстройки длины шаблона интервала на один шаг.
Y Переключение направления интерактивной подстройки амплитуды.

[Горячие клавиши, используемые в интерактивной разводке]

[Горячие клавиши для прокладки дифференциальной пары проводников (Differential Pair Routing)]

[Горячие клавиши интерактивной настройки длины (Interactive Length Tuning)]

[Горячие клавиши просмотра устройств (Devices View)]

F5 Обновить все.
ESC Приостановить текущий процесс (HALT Process Flow).
CTRL + F9 Скомпилировать битовый файл (Bit File).
CTRL + F10 Сделать ребилд битового файла.
F12 Жесткий сброс устройства (Reset Hard Device).
F9 Скомпилировать и загрузить битовый файл.
F10 Сделать ребилд битового файла и загрузить его.
F11 Загрузить битовый файл.
SHIFT + CTRL + F9 Скомпилировать все битовые файлы.
SHIFT + CTRL + F10 Сделать ребилд всех битовых файлов.
SHIFT + F12 Сброс всех устройств.
SHIFT + F9 Скомпилировать и загрузить все битовые файлы.
SHIFT + F10 Сделать ребилд и загрузку всех битовых файлов.
SHIFT + F11 Загрузить все битовые файлы.
ALT + T, P Доступ к странице FPGA — Devices View диалога Preferences.

[Горячие клавиши 3D визуализации]

0 Поворачивает вид 3D так, что перспектива камеры становится перпендикулярно к печатной плате, и плата повернется так, чтобы горизонтальная плоскость (ось X) так, лежала в направлении нижней кромки окна редактирования (поворот на 0°).
9 Поворачивает вид 3D так, что перспектива камеры становится перпендикулярно к печатной плате, и плата повернется так, чтобы горизонтальная плоскость (ось X) так, лежала в направлении правой кромки окна редактирования (поворот на 90°).
2 Переключение от вида 3D к виду 2D, используя последнюю конфигурацию вида 2D.
3 Переключение от вида 2D к виду 3D, используя последнюю конфигурацию вида 3D.
SHIFT Включает сферу поворота 3D (сделайте левый клик и перетаскивайте элементы сферы, чтобы повернуть модель).
V, F Вписывает всю плату в окно.
V, B Вписывает плату в окно по горизонтали относительно позиции курсора.
Mouse-wheel Смещение панорамы вверх / вниз.
SHIFT + Mouse-wheel Смещение панорамы влево / вправо.
CTRL + Mouse-wheel Зум (приближение / отдаление) с инкрементным шагом.
CTRL + Right drag Плавный зум (приближение / отдаление).
CTRL + C Создать растровую картинку (.bmp) из текущего вида 3D.
PAGE UP / PAGE DOWN Зум (приближение / отдаление) с инкрементным шагом.
T, P Доступ к странице PCB Editor — Display диалога Preferences.
L Доступ к странице Physical Materials (3D) диалога View Configurations.

[Горячие клавиши 3D Body Placement (размещение трехмерного тела)]

+ (plus) Следующий слой.
— (minus) Предыдущий слой.
L Переместить тело 3D на парный механический слой.
X Зеркально отобразить (flip) тело 3D по оси X.
Y Зеркально отобразить (flip) тело 3D по оси Y.
SPACEBAR Повернуть тело 3D против часовой стрелки.
SHIFT + SPACEBAR Повернуть тело 3D по часовой стрелке.
2 Повернуть тело 3D против часовой стрелки по оси X.
3 Уменьшить высоту тела 3D (ось Z-axis) на одну ячейку привязки сетки.
4 Повернуть тело 3D против часовой стрелки по оси Y.
6 Повернуть тело 3D по часовой стрелке по оси Y.
8 Повернуть тело 3D по часовой стрелке по оси X.
9 Уменьшить высоту тела 3D (ось Z-axis) на одну ячейку привязки сетки.
¬ (left arrow) Переместить тело 3D влево по оси X на одну ячейку привязки сетки.
SHIFT + ¬ (left arrow) Переместить тело 3D влево по оси X на 10 ячеек привязки сетки.
® (right arrow) Переместить тело 3D вправо по оси X на одну ячейку привязки сетки.
SHIFT + ® (right arrow) Переместить тело 3D вправо по оси X на 10 ячеек привязки сетки.
(up arrow) Переместить тело 3D назад по оси Y на одну ячейку привязки сетки.
SHIFT + ­ (up arrow) Переместить тело 3D назад по оси Y на 10 ячеек привязки сетки.
? (down arrow) Переместить тело 3D вперед по оси Y на одну ячейку привязки сетки.
SHIFT + ? (down arrow) Переместить тело 3D вперед по оси Y на 10 ячеек привязки сетки.

[Горячие клавиши редактора PCB3D (Legacy 3D)]

PAGE UP Зум на приближение.
PAGE DOWN Зум на отдаление.
ALT + B Вписать плату в рабочее окно.
^ v < > Панорамирование в направлении клавиш со стрелками.
INSERT Панорамирование на приближение.
DELETE Панорамирование на отдаление.
T, E Доступ к диалогу Export для формата IGES/STEP
T, P Доступ к странице PCB Editor — PCB Legacy 3D диалога Preferences.

[Горячие клавиши редактора библиотеки PCB3D]

PAGE UP Зум на приближение.
PAGE DOWN Зум на отдаление.
ALT + M Вписать модель в рабочее окно.
^ v < > Панорамирование в направлении клавиш со стрелками.
INSERT Панорамирование на приближение.
DELETE Панорамирование на отдаление.
F2 Переименовать модель.
SHIFT + DELETE Режим удаления (Delete mode).
CTRL + T Установка поворота и трансляции.
T, I Импорт 3D-модели.
T, E Экспорт модели в формат IGES.
T, P Доступ к диалогу Preferences.

[Горячие клавиши редактора вывода Output Job]

CTRL + X (or SHIFT + DELETE) Вырезать (Cut).
CTRL + C (or CTRL + INSERT) Копировать (Copy).
CTRL + V (or SHIFT + INSERT) Вставить (Paste).
CTRL + D Сделать дубликат.
DELETE Очистить.
ALT + ENTER Конфигурировать.
CTRL + F9 Запуск сфокусированного выходного генератора (Focused Output Generator).
SHIFT + CTRL + F9 Запуск выбранных выходных генераторов.
F9 Запуск выходных генераторов, которые разрешены для пакетного режима (Batch-enabled Output Generators).
SHIFT + CTRL + O Доступ к диалогу Output Job Options.

[Горячие клавиши CAM Editor (CAMtastic®)]

CTRL + Z (or ALT + BACKSPACE) Отменить (Undo).
CTRL + Y (or CTRL + BACKSPACE) Вернуть изменения (Redo).
CTRL + X Вырезать (Cut).
CTRL + C (or CTRL + INSERT) Копировать (Copy).
CTRL + V (or SHIFT + INSERT) Вставить (Paste).
CTRL + E Очистить.
CTRL + M Зеркально отобразить.
CTRL + R Повернуть.
CTRL + L Селективно выровнять.
L Объединить слои (Merge Layers).
ALT + C Выбрать с помощью отрисованного поверх окна (crossing window).
ALT + P Выбрать то, что было выбрано ранее.
CTRL + F Включить / выключить режим выбора Flash.
CTRL + T Включить / выключить режим выбора Trace.
CTRL + A Массив объектов.
CTRL + D Модифицировать / изменить объекты.
CTRL + I Установить точку отсчета (origin).
CTRL + U Масштабировать объекты.
HOME Просмотреть все.
SHIFT + P Просмотр вокруг указанной точки.
CTRL + Mouse-wheel up (or PAGE UP) Зум на приближение.
CTRL + Mouse-wheel down (or PAGE DOWN) Зум на отдаление.
Mouse-wheel up Панорамировать вверх.
Mouse-wheel down Панорамировать вниз.
SHIFT + Mouse-wheel up Панорамировать влево.
SHIFT + Mouse-wheel down Панорамировать вправо.
SHIFT + V Зум последнего.
END Обновить.
D Режим динамического панорамирования.
SHIFT + B Показать Film Box.
CTRL + HOME Зум для Film Box
ALT + HOME Зум текущего DCode.
SHIFT + E Включить / выключить вид Extents Box.
SHIFT + F Включить / выключить режим заполнения.
SHIFT + H Переключить подсветку текущих объектов с использованием текущего D code.
N Переключить режим просмотра в негативе.
SHIFT + T Переключить режим просмотра с прозрачностью.
SHIFT + G Доступ к странице CAM Editor — Drawing Modes диалога Preferences.
Q Запросить объект.
SHIFT + N Запросить цепь (net).
SHIFT + M Измерить расстояние точка-точка.
SHIFT + A Доступ к таблице апертур.
K Доступ к диалогу выключения слоев (Set Layers Off).
ALT + K Доступ к диалогу включения слоев (Set Layers On).
SHIFT + S Переключить режим привязки к объекту.
ESC Отмена действия.
SHIFT + CTRL + R Повторить последнее действие.
+ (numeric keypad) Отобразить только следующий слой.
— (numeric keypad) Отобразить только предыдущий слой.
* (numeric keypad) Отобразить только следующий медный (signal/plane) слой.

[Горячие клавиши редактора цифровых сигналов (Digital Waveform Editor Shortcuts)]

PAGE UP Зум на приближение около активного курсора времени.
PAGE DOWN Зум на отдаление около активного курсора времени.
CTRL + PAGE DOWN Вписать документ в рабочее окно.
CTRL + A Выбрать все сигналы (waveforms).
CTRL + C (or CTRL + INSERT) Копировать сигнал (waveform).
CTRL + X (or SHIFT + DELETE) Вырезать сигнал.
CTRL + V (or SHIFT + INSERT) Вставить сигнал.
Left-click & drag Переразместить сигнал, на котором стоит фокус.
J Отобразить подменю перехода (Jump).
SHIFT + CTRL + F Переход на первое изменение сигнала, на котором стоит фокус.
SHIFT + CTRL + N Переход на следующее изменение сигнала, на котором стоит фокус.
SHIFT + CTRL + P Переход на предыдущее изменение сигнала, на котором стоит фокус.
SHIFT + CTRL + L Переход на последнее изменение сигнала, на котором стоит фокус.
T, P Доступ к диалогу Preferences.

[Горячие клавиши редактора SimData]

CTRL + X (or SHIFT + DELETE) Вырезать (Cut).
CTRL + C Копировать (Copy).
CTRL + V (or SHIFT + INSERT) Вставить (Paste).
DELETE Очистить.
+ (numeric keypad) Следующий чарт.
— (numeric keypad) Предыдущий чарт.
PAGE UP Зум на приближение.
PAGE DOWN Зум на отдаление.
CTRL + PAGE DOWN Вписать документ в рабочее окно.
END Обновить.
ESC (or SHIFT + C) Очистить фильтр.
^ v Прокрутка чарта, один сигнал за один раз, в направлении клавиш со стрелками.
SHIFT + ^ Прокрутка чарта вверх, один сигнал за один раз.
CTRL + ^ (or CTRL + HOME) Переход наверх чарта.
SHIFT + v Прокрутка чарта вниз, один сигнал за один раз.
CTRL + v (or CTRL + END) Переход вниз чарта.
< > Прокрутка чарта по горизонтали в сторону направления клавиш со стрелками, на одно главное деление оси X.
SHIFT + < Прокрутка чарта влево на одну страницу.
CTRL + < Переход на начало оси X.
SHIFT + > Прокрутка чарта вправо на одну страницу.
CTRL + > Переход на конец оси X.

[Горячие клавиши, общие для всех текстовых редакторов]

CTRL + Z Отмена (Undo).
CTRL + X (or SHIFT + DELETE) Вырезать (Cut).
CTRL + C (or CTRL + INSERT) Копировать (Copy).
CTRL + V (or SHIFT + INSERT) Вставить (Paste).
ENTER Вставить возврат каретки.
CTRL + N Вставить новую строку.
TAB Вставить табуляцию.
SHIFT + TAB Переход обратно на позицию табуляции.
INSERT Переключить режим вставки текста между Insert (добавление) и Overwrite (перезапись).
SHIFT + CTRL + C Очистить маски фильтра.
CTRL + F Найти текст.
CTRL + H (or CTRL + R) Найти и заменить текст.
F3 (or CTRL + L) Перейти к следующему найденному месту.
SHIFT + CTRL + F Перейти к следующему найденному месту в выделенном тексте.
CTRL + A Выбрать все.
PAGE UP Прокрутка на страницу вверх.
PAGE DOWN Прокрутка на страницу вниз.
CTRL + ^ Прокрутка на одну строку вверх.
CTRL + v Прокрутка на одну строку вниз.
CTRL + PAGE UP Переместить курсор наверх в окне.
CTRL + PAGE DOWN Переместить курсор вниз на окне.
HOME Переместить курсор на начало текущей строки.
END Переместить курсор в конец текущей строки.
CTRL + HOME Переместить курсор на начало файла.
CTRL + END Переместить курсор в конец файла.
^ v Переместить курсор на одну строку в направлении клавиш со стрелками.
< > Переместить курсор на один символ в направлении клавиш со стрелками.
CTRL + < Переместить курсор на одно слово влево.
CTRL + > Переместить курсор на одно слово вправо.
SHIFT + CTRL + HOME Расширить выбранный диапазон текста до начала файла.
SHIFT + CTRL + END Расширить выбранный диапазон текста до конца файла.
SHIFT + PAGE UP Расширить выбранный диапазон текста на одну страницу вверх.
SHIFT + PAGE DOWN Расширить выбранный диапазон текста на одну страницу вниз.
SHIFT + CTRL + PAGE UP Расширить выбранный диапазон текста до верхней границы окна.
SHIFT + CTRL + PAGE DOWN Расширить выбранный диапазон текста до нижней границы окна.
SHIFT + HOME Расширить выбранный диапазон текста до начала текущей строки.
SHIFT + END Расширить выбранный диапазон текста до конца текущей строки.
SHIFT + < Расширить выбранный диапазон текста на один символ влево.
SHIFT + > Расширить выбранный диапазон текста на один символ вправо.
SHIFT + ^ Расширить выбранный диапазон текста на тот же столбец в предыдущей строке.
SHIFT + v Расширить выбранный диапазон текста на тот же столбец в следующей строке.
SHIFT + CTRL + < Расширить выбранный диапазон текста на одно слово влево.
SHIFT + CTRL + > Расширить выбранный диапазон текста на одно слово вправо.
ALT + SHIFT + CTRL + HOME Расширить выбранный столбец текста до начала файла.
ALT + SHIFT + CTRL + END Расширить выбранный столбец текста до конца файла.
ALT + SHIFT + PAGE UP Расширить выбранный столбец текста на страницу вверх.
ALT + SHIFT + PAGE DOWN Расширить выбранный столбец текста на страницу вниз.
ALT + SHIFT + CTRL + PAGE UP Расширить выбранный столбец текста до верхней границы окна.
ALT + SHIFT + CTRL + PAGE DOWN Расширить выбранный столбец текста до нижней границы окна.
ALT + SHIFT + HOME Расширить выбранный столбец текста до начала текущей строки.
ALT + SHIFT + END Расширить выбранный столбец текста до конца текущей строки.
ALT + SHIFT + < Расширить выбранный столбец текста влево на один столбец.
ALT + SHIFT + > Расширить выбранный столбец текста вправо на один столбец.
ALT + SHIFT + ^ Расширить выбранный столбец текста вверх на оду строку.
ALT + SHIFT + v Расширить выбранный столбец текста вниз на оду строку.
ALT + SHIFT + CTRL + < Расширить выбранный столбец текста на одно слово влево.
ALT + SHIFT + CTRL + > Расширить выбранный столбец текста на одно слово вправо.
ALT + Left-click & drag Выбрать столбец текста с помощью мыши.
DELETE Удалить символ справа от позиции курсора.
BACKSPACE Удалить символ слева от позиции курсора.
CTRL + BACKSPACE Удалить текст до начала предыдущего слова.
CTRL + T Удалить текст до начала следующего слова.
CTRL + Y Вернуть изменения (Redo), т. е. восстановить изменения, которые были отменены Undo.
CTRL + Q + Y Удалить текст до конца текущей строки.
ALT + T, P Доступ к странице Text Editors — General диалога Preferences.

[Горячие клавиши редактора Embedded Software (.c, .asm)]

F9 Запуск отлаживаемой программы.
CTRL + F9 Запуск до курсора.
F5 Переключить положение точки останова на текущей строке.
Left-click in gutter Переключить точку останова на строке.
CTRL + F5 Добавить переменную в окно Watch.
F7 Шаг в процедуру (Step into) на текущей строке исходного файла.
CTRL + F7 Вычислить (Evaluate).
F8 Шаг на следующую строку исходного текста.
SHIFT + F7 Шаг в (Step into) текущую инструкцию.
SHIFT + F8 Шаг на следующую инструкцию.
CTRL + F2 Сброс текущей сессии отладки.
CTRL + F3 Завершить текущую сессию отладки.
Left-click on code outline +/- expand/contract сегмента кода.
CTRL + Double Left-click on code outline +/- expand/contract всех сегментов кода.
CTRL + Left-click on variable/ function/ procedure name Переставить текстовый курсора на точку соответствующей декларации.

[Горячие клавиши VHDL Editor]

CTRL + F9 Скомпилировать исходный код документов HDL.
F9 Запуск навсегда (Run Forever).
CTRL + F5 Запуск симуляции для последнего шага времени.
CTRL + F8 Запуск симуляции на указанное время.
CTRL + F11 Запуск симуляции до следующей точки отладки.
CTRL + F7 Запуск симуляции для шага времени.
F6 Запуск симуляции для шага Delta.
F7 Запуск симуляции с заходом в процедуры / функции.
F8 Запуск симуляции без захода в процедуры / функции.
CTRL + F2 Сброс текущей сессии симуляции.
CTRL + F3 Завершение текущей сессии симуляции.
Left-click in gutter Переключить положение точки останова на текущей строке.
Left-click on code outline +/- expand/contract сегмент кода.
CTRL + Left-click on code outline +/- expand/contract всех сегментов кода.

[Горячие клавиши Scripting Editor (.pas, .vbs, .js, .tcl, .bas)]

F9 Запуск скрипта.
CTRL + F9 Запуск до курсора.
F5 Переключить положение точки останова на текущей строке.
Left-click in gutter Переключить положение точки останова на строке.
CTRL + F7 Вычислить.
F7 Шаг в процедуру (Step into) на текущей строке исходного кода.
F8 Шаг на следующую строку исходного кода.
CTRL + F3 Остановить выполнение скрипта.
CTRL + Left-click
на переменной / имени функции или процедуры
Переместить текстовый курсор на точку, соответствующую декларации.

[Простой способ добавления горячих клавиш для команд меню]

В примере, показанном ниже, будет создана горячая комбинация клавиш (shortcut) для установки положения точки отсчета (origin) в редакторе печатной платы PCB editor. Откройте соответствующий пункт меню, как показано на картинке, и при удерживании клавиши CTRL сделайте клик на пункте меню Origin -> Set.

AltiumDesigner-add-shortcut-example01

Отобразится окно диалога редактирования команд (Edit Command). Теперь можно назначить этой команде любую нужную горячую комбинацию клавиш. Ниже показано, что на этот пункт меню назначен Primary Shortcut (главная комбинация горячих клавиш) в CTRL+Shift+O.

Как переворачивать и поворачивать компоненты в Altium Designer и применять другие функции работы со схемами

В этой статье кратко рассказано о том, как переворачивать и зеркально отображать компоненты в Altium Designer и как поворачивать компоненты в проектных документах. Функции, доступные на схемах и на макетах печатных плат, немного отличаются; эти рекомендации пригодятся начинающим пользователям при изучении базовых функций.

Доступ к этим функциям можно получить по-разному: из главного меню вверху окна приложения, с помощью горячих клавиш или панели Properties (Свойства) в правой части экрана. Показав их, я также опишу ряд других базовых функций, которые используются на схемах для размещения и перемещения компонентов в процессе проектирования. Давайте приступим к делу без лишних промедлений. Также обязательно посмотрите видео, приведенное в этой статье ниже, чтобы подробнее изучить функции размещения и перемещения Altium Designer.

Элементы можно поворачивать как на схемах, так и на макетах печатных плат. Пожалуйста, обратите внимание: поворот на схеме не поворачивает компонент на макете печатной платы, и наоборот. Опции поворота в каждом документе также разные, о чем пойдет речь ниже.

Поворот элемента на схеме и на макете печатной платы

Поворот элементов на схемах ограничен шагом 90 градусов. На макетах печатных плат элементы можно поворачивать с шагом 90 градусов либо задать произвольный угол поворота.

Клавиша пробела. Проще всего повернуть элемент, когда он находится под курсором во время размещения. Перейдите к команде перемещения, затем выберите элемент. Как только деталь полетит на курсоре, используйте «Пробел» или «Shift > Пробел», чтобы повернуть деталь в ту или иную сторону, как показано на рисунках ниже.

Опция меню. Выберите в выпадающем меню команду Edit > Move > Rotate Selection (Редактировать > Переместить > Повернуть выделение) или Rotate Selection Clockwise (Повернуть выделение по часовой стрелке), затем выберите элемент, который нужно повернуть.

Любой из этих вариантов дает возможность повернуть элемент, как показано на рисунке ниже.

Также для поворота компонента можно воспользоваться панелью Properties (Свойства). Для доступа к функции поворота сначала откройте панель Properties (Свойства). Затем выберите компонент, который нужно повернуть. После выбора целевого компонента в области Location (Местоположение) на панели Properties (Свойства) появится опция Rotation (Поворот).

Панель свойств с функцией вращения компонентов в Altium

После переноса проектного решения на макет печатной платы можно поворачивать компоненты, применяя ту же настройку. Захватите компонент и нажмите «Пробел»/«Shift + Пробел», чтобы повернуть компонент соответственно против часовой стрелки или по часовой стрелке. Также можно воспользоваться опцией Move —> Rotate Selection (Переместить > Повернуть выделение) в верхнем меню. Пункт Rotation (Поворот) также доступен на панели Properties (Свойства) в разделе Location (Местоположение) (см. ниже).

Пожалуйста, обратите внимание: горячие клавиши «Пробел»/«Shift + Пробел» будут поворачивать компоненты только с шагом 90 градусов, а другие опции дают возможность поворачивать под любым углом. Все положительные углы отмеряются в направлении против часовой стрелки.

Поворот компонентов в Altium на макетах печатных плат

Компоненты также можно поворачивать в 3D. Чтобы повернуть 3D-модель компонента, переключитесь в режим 3D и выберите модель компонента на макете печатной платы. Те же функции, описанные выше для 2D, можно использовать для перетаскивания и поворота компонента в 3D. Для поворота компонента в 3D также можно использовать опции меню или выбрать компонент и повернуть его в 3D с помощью панели Properties (Свойства) (см. ниже).

Поворот компонента в 3D

Переворот/зеркальное отображение компонента

Переворот компонента в Altium фактически означает создание его зеркального отображения. При построении контуров создание зеркального компонента в редакторе схем Altium помогает упорядочить работу и обойтись без перекрещивания многочисленных соединений. В Altium Designer доступен простой способ переворачивания компонента на схеме.

Как и для выполнения других команд, для переворота компонента в Altium предусмотрены пункты меню. Чтобы перевернуть элемент по горизонтали или вертикали, проще всего использовать клавиши X или Y после наведения курсора.

Все команды переворачивания компонентов также можно выполнять для нескольких компонентов. Можно выбрать и перевернуть группу компонентов. Выделив их курсором, нажмите клавишу X или Y, как показано на иллюстрациях ниже.

Использование Altium для переворота группы компонентов

Можно ли зеркально отображать элементы на макете печатной платы?

Элементы на макете печатной платы можно зеркально отобразить двумя способами.

  • Перевернуть с переносом на другой слой печатной платы.
  • Создать зеркальное отображение на этом же слое.

Чтобы перевернуть компонент с переносом на противоположный слой печатной платы, выберите и перетащите его и нажмите клавишу L. Контактные площадки, шелкография и информация о сборке появятся на противоположной стороне печатной платы. Также можно использовать панель Properties (Свойства), чтобы задать слой для компонента. Например, если компонент находится на верхнем слое и задано его местоположение на нижнем слое, результат будет таким же, как при нажатии клавиши L.

Хотя для зеркального отображения компонента на макете печатной платы можно использовать клавиши X и Y, это не рекомендуется. Если это действие выполняется на макете печатной платы, оно эквивалентно перестановке мест расположения контактных площадок, что полностью изменяет посадочное место компонента на плате. При выборе компонента и попытке выполнить такое зеркальное отображение появится следующее предупреждение.

Зеркальный компонент Altium

Не рекомендуется использовать эти клавиши для зеркального отображения схемы расположения контактных площадок на макете печатной платы. Если необходимо изменить схему расположения контактных площадок путем зеркального отображения, лучше всего изменить данные посадочного места для компонента. Подробнее о создании посадочных мест рассказано в этой статье.

Другие функции размещения и перемещения компонентов

Предположим, что проект в Altium Designer уже создан и добавлена схема. На схеме уже должны быть заданы размер и сетки, а также пользовательские предпочтения. Следующий шаг — добавление компонентов для применения в проектном решении.

Это все основные шаги построения схемы для дальнейшего использования. В Altium Designer также можно создавать символы, как вручную, так и автоматически. Создаваемые символы могут содержать один элемент или быть многоэлементными. Также есть возможность брать компоненты из библиотек, которые присоединены или подключение к которым устанавливается через веб-службы. После того как все эти действия выполнены, можно начать работу с компонентами проектного решения.

Размещение компонентов

Вместо описания того, как размещать компоненты при создании схемы и макета печатной платы, в следующем видео объясняется, как работают эти базовые функции и где они доступны. Посмотрите это видео, чтобы узнать больше.

При размещении компонентов пользователь работает через панель Explorer (Проводник) либо через панель Libraries (Библиотеки). Панель Explorer (Проводник) дает возможность подключаться к внешним онлайн-библиотекам, чтобы найти элементы. При работе с панели Explorer (Проводник) можно, удерживая левую кнопку мыши на элементе, перетащить элемент на лист схемы. Также можно щелкнуть по элементу правой кнопкой мыши и выбрать опцию Place (Разместить), как показано на иллюстрации ниже.

Выбор компонента для размещения на схеме в Altium Designer

При работе с панели Libraries (Библиотеки) будут использоваться библиотеки, прикрепленные к проекту. Здесь также можно перетащить элемент с панели Libraries (Библиотеки) или щелкнуть по элементу правой кнопкой мыши и выбрать Place (Разместить). Также можно выбрать элемент на панели, а затем нажать кнопку Place (Разместить) вверху панели или дважды щелкнуть мышью по элементу. Любое из этих действий поместит элемент под курсор, и его можно будет переместить в проект, как показано ниже.

Пока элемент находится под курсором, можно отредактировать его свойства, нажимая клавишу Tab. Это дает возможность изменить значения параметров, как показано на иллюстрации ниже, где введено новое обозначение. На время редактирования свойств, пока пользователь не нажмет клавишу Enter для завершения изменения свойств, размещение элемента приостанавливается.

Изменение значения свойства для обозначения

После того как элемент был перенесен в желаемое положение, нажмите кнопку мыши или клавишу Enter, чтобы расположить его на листе.

Выбор компонентов печатных плат на схемах в Altium Designer

Когда элементы появятся на листе, их можно выбирать для других операций, например для изменения свойств или иного редактирования. Чтобы выбрать элемент, щелкните внутри него левой кнопкой мыши. Также можно использовать мышь для перетаскивания прямоугольника вокруг элемента. Есть два способа выбора объектов путем перетаскивания прямоугольника.

Перетаскивая прямоугольник слева направо, пользователь выбирает только то, что попадает в прямоугольник, а перетаскивание прямоугольника справа налево выделяет все объекты, которых касается прямоугольник.

Это очень удобно, когда нужно выбрать для редактирования только обозначение элемента. Можно перетащить прямоугольник слева направо, чтобы он охватил обозначение, но не все остальные части элемента. Если перетащить тот же прямоугольник справа налево, элемент будет выделен целиком.

Перемещение компонентов на листе схемы

Чтобы переместить размещенный элемент, можно выполнить описанные ниже действия.

Откройте выпадающее меню Edit > Move > Move (Редактировать > Переместить > Переместить), затем щелкните мышью по элементу, чтобы поместить его под курсор, как показано на иллюстрации ниже.

Выполните ту же команду, дважды нажав клавишу M (Переместить > Переместить), а затем щелкнув мышью по элементу, чтобы поместить его под курсор.

Наведите курсор на элемент и удерживайте левую кнопку мыши нажатой, чтобы поместить элемент под курсор. После отпускания кнопки мыши элемент будет размещен в выбранном месте.

Копирование элементов в Altium Designer

Еще одна функция в Altium Designer, которая значительно экономит время, — это копирование элементов. Элемент, уже присутствующий в проектном решении, например резистор или конденсатор, можно скопировать и вставить, чтобы создать другой экземпляр этого же элемента. Также можно выбрать элемент, а затем через меню редактирования выполнить команды Copy (Копировать) и Paste (Вставить). Однако гораздо проще и быстрее использовать стандартные сочетаний клавиш копирования и вставки Ctrl+C и Ctrl+V, которые также используются в других приложениях. Эта команда применима к любому объекту на схемах и на макетах печатных плат.

Это еще одна точка, в которой необходимо активировать синхронизацию макета печатной платы и схемы. Хотя трассы или сквозные отверстия можно копировать на макете печатной платы, не следует делать копии компонентов на макете печатной платы. Причина в том, что символ копируемого компонента не будет отображаться на схеме, и проект не будет синхронизирован. Поэтому элементы следует копировать только внутри схемы, а затем импортировать изменения в макет печатной платы. Это гарантирует, что проектные документы всегда будут синхронизированы.

В Altium Designer доступно большое количество быстрых клавиш, которые существенно повышают продуктивность работы. Вышеописанные быстрые клавиши были созданы для помощи в работе с компонентами на схемах оптимизации и повышения эффективности. Привычка пользоваться этими сочетаниями клавиш сэкономит немало времени, которое обычно тратится на навигацию по меню. Их обязательно следует применять.

В Altium Designer вносятся регулярные обновления и модернизации, что делает его самым эффективным из доступных программных продуктов для проектирования печатных плат. Чтобы узнать больше о том, как Altium Designer может помочь быстрее и эффективнее разрабатывать схемы, пообщайтесь со специалистами Altium Designer.

Altium горячая клавиша

В любой программной среде, чтобы повысить эффективность работы, вы можете выучить сочетания клавиш. Нажатия клавиш более эффективны, чем наведение мыши на кнопки или прокрутка меню, и после освоения они становятся второй натурой. В этой статье собраны ярлыки по умолчанию, доступные в различных областях дизайна.

Ярлык доступа

В среде с несколькими редакторами, такой как Altium Designer, трудно запомнить ярлыки, особенно те специальные ярлыки, которые доступны при выполнении команд. Для решения этой проблемы в Altium Designer есть контекстное меню, которое можно использовать во всех интерактивных командах схем и плат. При запуске интерактивных команд, например, в редакторе схем.Поместите строку", использоватьShift + F1Сочетания клавиш открывают меню, в котором перечислены все доступные сочетания клавиш для этого этапа интерактивных команд. Вы можете обработать другую команду, выбрав другую команду из меню, или вы можете нажатьEscЗакройте меню, не влияя на текущую выполняемую команду.


использоватьShift + F1Контекстное меню обновляет память о доступных ярлыках или использует его в смысле традиционного меню для
Используйте мышь, чтобы выбрать нужный вариант.

Или во время выполнения интерактивной команды используйтеF1Горячие клавиши. Таким образом вы можете получить доступ к "Список горячих клавиш редактирования графики "Диалоговое окно со списком доступных ярлыков (но не может быть запущено), а также доступ к документации по текущей запущенной команде.

Вместо того, чтобы использовать "неисправность"Кнопка для выхода из диалогового окна, но влияет на текущую выполняемую команду, изменяя текущую позицию курсора, но нажимаяEscИли жеВведите ключ


Использовать "Список горячих клавиш редактирования графики "Диалоговое окно обновляет память, чтобы узнать о горячих клавишах, доступных для текущей интерактивной команды.

Изменить ярлык

Самый быстрый способ добавить или отредактировать сочетания клавиш, назначенных команде, — в соответствующем меню или на панели инструментов.Удерживайте клавишу CtrlиНажмите наЗапись для команды. Это откроется "Диалог редактирования командыВы можете добавлять ярлыки или редактировать назначенные на данный момент ярлыки.


Чтобы добавить или изменить ярлыки, нажмите и удерживайте, щелкая элемент меню или панели инструментов.CtrlКлюч для открытия "Редактировать команду "Диалоговое окно.

Чтобы определить ярлык, нажмите "главный"Поле (в диалоговом окне "Ярлык "Area), а затем нажмите комбинацию клавиш, которую хотите использовать на клавиатуре. Или используйте раскрывающийся список и прокрутите до нужной клавиши. Если в данный момент используется комбинация горячих клавиш, команда, использующая ее, будет отображаться вВ настоящее время используетсяПоле. Если новое распределение продолжается, оно будет удалено из этой другой команды.

Другой способ настроить ярлыки или команды — открыть "Диалог пользовательского редактора. Вы можете получить доступ к этому диалоговому окну, дважды щелкнув незарегистрированную область строки главного меню или щелкнув правой кнопкой мыши строку меню или панель инструментов, а затем выбрав "настроить"". Чтобы найти команду, для которой вы хотите добавить / отредактировать ярлык, нажмите "категория "Выберите в списке вариант [Все], а затем используйте поле фильтра, чтобы быстро его найти. Двойной щелчок "команда "Требуемая команда в списке, чтобы открыть "Редактировать команду "Диалоговое окно и добавление / редактирование горячих клавиш.


Пользовательский редактор "В диалоговом окне есть доступ ко всем командам и их сочетаниям. Используйте фильтры, чтобы быстро находить команды.

Ярлык

Щелкните любой из сворачиваемых разделов ниже (в заголовке), чтобы получить доступ к списку ярлыков по умолчанию, доступных для указанного редактора.

При цитировании сочетаний клавиш используйте знак плюса (+), чтобы указать, что вы удерживаете несколько клавиш на клавиатуре в указанном порядке. Например,Shift + F1Означает нажать и удерживатьShiftКлюч, а затем нажмитеF1ключ. одно и тоже,Shift + Ctrl + PgUpСредства удерживаютShiftКлавиша, затем нажмите и удерживайтеCtrlКлюч и нажмитеPgUpключ.

В случае использования стандартных кнопок мыши,Нажмите наОзначает щелчок левой кнопкой мыши,Двойной щелчокОтносится к левой кнопкеНажмите наДважды левая кнопка мыши,Щелкните правой кнопкой мышиОтносится к нажатию левой кнопки мыши. щелкните правой кнопкой мыши.

ярлык описание Дополнительная информация
F1 Доступ к технической документации ресурса под курсором, особенно к командам, диалоговым окнам, панелям и объектам Ссылка на ресурс
Нажмите Ctrl + O Использовать "включать"Диалог для открытия любого существующего документа Командная страница
Нажмите Ctrl + F4 Закрыть активный документ Командная страница
Нажмите Ctrl + S Сохранить активный документ Командная страница
Нажмите Ctrl + Alt + S Сохранить и освободить определенные объекты Командная страница
Нажмите Ctrl + P Распечатать активный документ Командная страница
ALT + F4 Закройте Altium Designer. Командная страница
Нажмите Ctrl + Tab Переход к следующему открытому документу с вкладками, делая его активным документом в рабочей области дизайна. Командная страница
Удерживайте Shift + Ctrl + Tab Вернитесь к последнему открытому документу с вкладками, сделав его активным в рабочей области дизайна. Командная страница
F4 Переключить отображение всех плавающих панелей Командная страница
Удерживайте Shift + F4 Разложить все открытые документы мозаикой Командная страница
Удерживайте Shift + F5 Переключение фокуса между последней активной панелью и текущим активным дизайнерским документом в главном окне дизайна. Командная страница
Alt + стрелка вправо Переход к следующему документу в последовательности документов, активированных в главном окне дизайна. Командная страница
Alt + стрелка влево Вернуться к предыдущему документу в соответствии с последовательностью документов, активированной в главном окне дизайна. Командная страница
F5 Если документ является веб-документом, обновите активный документ. Командная страница
Удерживайте при перемещении панелиКлавиша Ctrl Запретить автоматическую стыковку, группировку или захват
Перетащите из проводника Windows в Altium Designer. Откройте документ, проект или рабочую область дизайнера
SHIFT + CTRL + F3 Переместить в "Панель сообщенийСледующее сообщение (внизу) и перекрестное обнаружение объекта, ответственного за сообщение, в соответствующем документе (поддерживаемая позиция) Командная страница
SHIFT + CTRL + F4 Переместить в "Панель сообщенийПоследнее сообщение (вверх) и перекрестное обнаружение объекта, ответственного за сообщение, в соответствующем документе (поддерживаемая позиция) Командная страница
ярлык описание Дополнительная информация.
Ctrl + C(или жеCtrl + Insert Копировать выделение Командная страница схемы
Командная страница печатной платы
Ctrl + X(или жеShift + Delete Вырезать выделение Командная страница схемы
Командная страница печатной платы
Ctrl + V(или жеShift + Insert Вставить выделение Командная страница схемы
Командная страница печатной платы
Удалить Удалить выделение Командная страница схемы
Командная страница печатной платы
Ctrl + Z(или жеAlt + Backspace Развязать Командная страница схемы
Командная страница печатной платы
Ctrl + Y(или жеCtrl + Backspace Повторить Командная страница схемы
Командная страница печатной платы

Вы также можете использовать мышь для увеличения области документа одним из следующих способов (если применимо и в зависимости от того, как могут быть назначены кнопки мыши):

  • УдерживатьCtrlНажмите и прокрутите колесико мыши вверх. использоватьCtrlКлюч — это настройка по умолчанию, вы можете выбрать "Диалог настроекиз“Страница "System-Mouse Wheel Configuration"Вносить изменения.
  • УдерживатьCtrlКлюч и правую кнопку мыши, а затем переместите мышь вперед.
  • Удерживая нажатой правую кнопку мыши (первая) и левую кнопку мыши (вторая), переместите мышь вперед.
  • Щелкните и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь вперед.

Вы можете использовать мышь для уменьшения области документа одним из следующих способов (если применимо и в зависимости от того, как могут быть назначены кнопки мыши):

  • УдерживатьCtrlНажмите и прокрутите колесико мыши вниз. использоватьCtrlКлюч — это настройка по умолчанию, вы можете выбрать "Диалог настроекиз“Страница "System-Mouse Wheel Configuration"Вносить изменения.
  • УдерживатьCtrlKey и правой кнопкой мыши, а затем переместите мышь назад.
  • Удерживая нажатой правую кнопку мыши (первая) и левую кнопку мыши (вторая), переместите мышь назад.
  • Щелкните и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь назад.

Обратите внимание, что доступные сочетания клавиш зависят от интерактивной команды и конкретного объекта дизайна, на котором находится фокус команды.

  • Вращать размещенные / перемещать объекты против часовой стрелки. Шаг поворота 90 °.
  • В волелиния / автобус / Жгут сигнальной проводкиПри размещении в режиме размещения под углом 90 градусов или 45 градусов переключите начальный и конечный подрежимы
  • местолинияРежим размещения с временным циклом
  • При перетаскивании электрических объектов измените режим подключения любых подключенных проводов, шин или сигнальных жгутов.
  • Повернуть размещенные / перемещенные объекты по часовой стрелке. Шаг поворота 90 °.
  • местопровод / автобус / Жгут сигнальной проводкиЦиклически через режим размещения
  • При перетаскивании электрических объектов измените режим подключения любых подключенных проводов, шин или сигнальных жгутов.
  • При размещении объектов одного типа скопируйте свойства объекта, находящегося в данный момент под курсором.
  • местоWire,Line,Bus,Signal Harnessили жеКогда многоугольникДобавить вершины
  • работающийЗапись в таблицеПерейти к родительскому заданию записиТабличный символСоответствующий порт на указанном подлисте
  • впортПерейдите к соответствующей записи на листе в символе родительского листа, запись на листе относится к дочернему листу, на котором расположен порт.
  • Перейти к другому порту с тем же именем на одном порте в указанном целевом документе схемы (только когда "проектДиалог настроекизОпции ” ВкладкаУстановить на "Диапазон идентификаторов сети "-Доступно при установке на «плоский» или «глобальный»)
  • Спуститесь по иерархии дизайна на символ рабочего листа, чтобы открыть дочерний рабочий лист, на который ссылается символ.
  • Переместить одно или несколько выбранныхПри рисовании записейТип переключателя ввода-вывода
  • Переключайте тип ввода-вывода для всех записей на листе, одновременно настраивая родительскую работу графически.Табличный символразмер
ярлык Предоставить доступ .
Один вВыровнятьПодменю
B впанель инструментовПодменю
Ĵ будуПрыгатьПодменю
ķ впанельПодменю
Середина вмобильныйПодменю
Ø Щелкните правой кнопкой мыши "Опции"Подменю
маленький вВыбратьПодменю
X вотменить выборПодменю
ÿ Щелкните правой кнопкой мыши "фильтр"Подменю
ž Всплывающее меню с командами масштабирования

После выбора исходного объекта в дизайне разверните выделение в соответствии с логической иерархией, чтобы включить следующий объект более высокого уровня (или несколько объектов).

Кроме того, в этой функции также можно встретить расширение выделения нескольких объектов, выбранных в разных сетях в дизайне.

Отдельно выбрать следующий объект дизайна в группе совмещенных (перекрывающихся) объектов без использования всплывающего окна выбора

Чтобы использовать эту команду, убедитесь, что"первый выбор"Диалоговое окно Страница PCB Editor-General »О запрете "Показать всплывающее диалоговое окно выбораОпции.

  • Посещение "в рабочей зонеДиалог выбора памяти, Из которого вы можете контролировать все аспекты функции памяти
  • Переключение единиц измерения в диалоговом окне или на панели (только в диалоговом окне или на панели) между метрической системой (мм) и британской системой (мил)

Вы также можете использовать мышь для увеличения области документа одним из следующих способов (если применимо и в зависимости от того, как могут быть назначены кнопки мыши):

  • УдерживатьCtrlНажмите и прокрутите колесико мыши вверх. использоватьCtrlКлюч — это настройка по умолчанию, вы можете выбрать "Диалог настроекиз“Страница "System-Mouse Wheel Configuration"Вносить изменения.
  • УдерживатьCtrlКлюч и правую кнопку мыши, а затем переместите мышь вперед.
  • Удерживая нажатой правую кнопку мыши (первая) и левую кнопку мыши (вторая), переместите мышь вперед.
  • Щелкните и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь вперед.

Вы можете использовать мышь для уменьшения области документа одним из следующих способов (если применимо и в зависимости от того, как могут быть назначены кнопки мыши):

  • УдерживатьCtrlНажмите и прокрутите колесико мыши вниз. использоватьCtrlКлюч — это настройка по умолчанию, вы можете выбрать "Диалог настроекиз“Страница "System-Mouse Wheel Configuration"Вносить изменения.
  • УдерживатьCtrlKey и правой кнопкой мыши, а затем переместите мышь назад.
  • Удерживая нажатой правую кнопку мыши (первая) и левую кнопку мыши (вторая), переместите мышь назад.
  • Щелкните и удерживайте колесо мыши, затем переместите мышь назад.

Перейти к предыдущему компоненту в текущем библиотечном документе и активировать его.

После достижения первого компонента в списке команда не перейдет к последнему компоненту.

Перейти к следующему компоненту в текущем библиотечном документе и активировать его.

После достижения последнего компонента в списке команда больше не будет возвращаться к первому компоненту.

Включение или отключение отображения наложения карты различий в основной рабочей области дизайна.

  • Выделите всю сеть маршрутизации на сетевом объекте
  • Выделите все на слое на вкладке слоя
  • Очистить текущее выделение в свободном пространстве
  • Выделите всю сеть маршрутизации и выделенную сеть маршрутизации на сетевом объекте (выделение совокупной сети маршрутизации)
  • Выделите все содержимое на этом слое и выделенное содержимое на других слоях на вкладке слоя (совокупное выделение слоя)

Переработайте доступные однослойные режимы просмотра

Пройти вДиалог «Настройки»из“ Страница Insight Display "Редактор печатных плат"Вверх“ Доступен в однослойном режиме "Включите соответствующие параметры в области, чтобы определить доступные режимы.

Удалить один выбранный конечный объект контура (без компонентной дорожки, дуги, сквозного отверстия или заливки). Один объект маршрутизации, связанный с удаленным объектом, будет автоматически выбран для последующего удаления.

Повторно используя эту команду, вы можете использовать интерактивную маршрутизациюBackspaceПошагово расширяйте маршрут маршрутизации так же, как и ярлык.

Удалите один или несколько выбранных объектов трассировки (без компонентных дорожек, дуг, переходных отверстий и контактных площадок) в текущем документе. Автоматически выберет все объекты маршрутизации, подключенные к удаленному, и подготовит к последующему удалению

Повторно используя эту команду, вы можете постепенно расширять путь маршрутизации в обоих направлениях.

Общие интерактивные ярлыки

Обратите внимание, что доступные сочетания клавиш зависят от интерактивной команды и конкретного объекта дизайна, на котором находится фокус команды.

ярлык описание
F1 Посещение "Диалоговое окно со списком горячих клавиш редактирования графика, TheДиалоговое окноПредоставляет список доступных ярлыков (но не может быть запущен) и доступ к документации текущей запущенной команды
Удерживайте Shift + F1 Доступ к меню, в котором перечислены все допустимые сочетания клавиш для текущего этапа выполняемой интерактивной команды.
войти Как при размещении / перемещении объектовНажмите наКак мышь
Ключ PgUp увеличивать
PgDn ключ Уменьшить
конец Обновить экран
Дома Измените отображение так, чтобы курсор (разместить / переместить прикрепленный объект) был в центре окна дизайна
Стрелка влево Переместите курсор (поместите / переместите дополнительные объекты) влево от рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки
Shift + стрелка влево Переместите курсор (поместите / переместите дополнительные объекты) влево от рабочей области текущего документа с шагом 10 единиц сетки привязки
Правая стрелка Переместите курсор (поместите / переместите дополнительные объекты) вправо от рабочей области текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки
Shift + стрелка вправо Переместите курсор (поместите / переместите дополнительные объекты) вправо от рабочей области текущего документа с шагом 10 единиц сетки привязки
Стрелка вверх Перемещение курсора (размещение / перемещение дополнительных объектов) вверх к рабочему пространству текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки
Shift + стрелка вверх Перемещайте курсор (размещайте / перемещайте дополнительные объекты) вверх к рабочему пространству текущего документа с шагом 10 единиц сетки привязки
Кнопка "Стрелка вниз Переместить курсор (разместить / переместить дополнительные объекты) вниз в рабочую область текущего документа с шагом в одну единицу сетки привязки
Shift + стрелка вниз Переместите курсор (поместите / переместите дополнительные объекты) вниз в рабочую область текущего документа с шагом 10 единиц сетки привязки
метка Посещение "Атрибуты »Режим ассоциации панели, в котором свойства размещенного / перемещаемого объекта могут быть динамически изменены
X Зеркальное отражение объектов, размещенных / перемещенных по оси X
ÿ Зеркальное отражение объектов, размещенных / перемещенных по оси Y
большой Отразить объекты, помещенные / перемещенные на другую сторону доски
Клавиша Alt В соответствии с начальным направлением движения ограничьте движение горизонтальным или вертикальным направлением оси.
Передача При автоматическом панорамировании при размещении / перемещении объекта используйте более высокую скорость панорамирования.
+(На цифровой клавиатуре) Перейти к следующему включенному слою
(На цифровой клавиатуре) Перейти на ранее активированный слой
*(На цифровой клавиатуре) Перейти к следующему активному сигнальному слою
Shift + *(На цифровой клавиатуре) Перейти к ранее включенному сигнальному слою
выбывать Выход из текущего процесса — фазы выполняемой в данный момент интерактивной команды или самой команды
пробел Вращать размещенные / перемещать объекты против часовой стрелки. Вращение соответствует "Диалог настроекиз“ Страница PCB Editor-General »"Вращающиеся ступени "Значение
Shift + пробел Повернуть размещенные / перемещенные объекты по часовой стрелке. Вращение соответствует "Диалог настроекиз“ Страница PCB Editor-General »"Вращающиеся ступени "Значение
ñ Переключить отображение линии соединения (ratsnest) при перемещении компонента
/>,Нажмите на Перекрестное исследование от выбранного объекта в текущем документе платы к соответствующему объекту в соответствующем исходном документе схемы, сохраняя его в документе платы (Непрерывный режим
/>,Ctrl + щелчок Перекрестное исследование от выбранного объекта в текущем документе платы к соответствующему объекту в связанном документе схемы, чтобы сделать целевой документ схемы активным документом (Режим прыжка
УдерживатьCtrlключ Переместите компонент, чтобы просмотреть направляющие динамического выравнивания (зеленые индикаторные линии), относящиеся к границе этого компонента и близлежащих компонентов.
УдерживатьShiftключ Переместите компонент, чтобы просмотреть направляющие динамического выравнивания (зеленые индикаторные линии), относящиеся к контактным площадкам этого компонента и близлежащих компонентов.
[R Перемещайте компоненты, чтобы переключаться между режимами разрешения конфликтов компонентов (игнорировать препятствия, толкать препятствия, избегать препятствий)
Нажать и перетащить На переходном отверстии в стеке переходных отверстий он используется для перемещения всего стека в новую позицию.
Ctrl + щелчок и перетаскивание На сквозном отверстии в стопке сквозных отверстий, используется для перемещения канала в новое положение (вместо всей стопки).

Ярлыки интерактивных полигональных объектов

ярлык описание
Shift + пробел При размещении многоугольных объектов циклически перебирайте пять доступных угловых режимов (45 градусов, 45 градусов радиан, 90 градусов, 90 градусов радиан, любой угол)
пробел При размещении объектов на основе полигонов переключайтесь между подрежимами угловой ориентации (для связанных угловых режимов)
В режиме размещения дуги уменьшите радиус дуги (с шагом 1 мил / 0,025 мм).
Shift +, В режиме размещения дуги уменьшите радиус дуги (с шагом 10 мил / 0,254 мм).
В режиме размещения дуги увеличьте радиус дуги (шаг 1 мил / 0,025 мм).
Shift +。 В режиме размещения дуги увеличьте радиус дуги (с шагом 10 мил / 0,254 мм).
Ctrl + щелчок и удерживание В любом месте по краю выбранного многоугольного объекта, вдали от маркеров редактирования, чтобы вставить новые конечные вершины.
Нажмите и удерживайте + удалить На конечной вершине выбранного полигонального объекта, используемого для удаления вершины.
Backspace Удалить последнюю размещенную вершину

Ярлык интерактивной маршрутизации

Переключение между пятью доступными режимами углов (45 градусов, 45 градусов дуги, 90 градусов, 90 градусов дуги, любой угол)

Если в "Диалог настроекиз" Страница "Редактор плат — Интерактивная трассировка"Включено наОграничено 90/45 "Опция, режим поворота по дуге и режим «под любым углом» будут недоступны.

Прокрутите источник ширины маршрутизации (выбор пользователя-> наименьшее правило-> предпочтительное правило-> максимальное значение правила)

Циклический переход по источнику размера (выбор пользователя-> наименьшее правило-> выбор первого правила-> максимум правила)

По выбору пользователя размер определяется шаблоном сквозного отверстия — локально для действительного документа печатной платы или через соответствующую библиотеку Pad Via (* .PvLib).

При маршрутизации с многослойной контактной площадки или переходного отверстия переключите текущий подключенный слой на следующий сигнальный уровень, определенный для контактной площадки / переходного отверстия.

Эта функция работает только тогда, когда маршрут начинается с площадки / переходного отверстия и до того, как будет отправлен первый сегмент.

Включить переключение подсети

Если нет доступной заменяемой целевой подсети, она будет отображаться в "Панель сообщенийПоявится сообщение.

Перезапустите активный в данный момент режим разрешения конфликтов маршрутизации. допустимыйДиалог «Настройки»из“ Страница "Редактор плат — Интерактивная трассировка"Доступные режимы определены выше (включая «пешеходные препятствия», «движение с препятствиями», «удержание препятствий», «игнорирование препятствий» и «остановка на первом препятствии»).

Ярлык интерактивной трассировки дифференциальной пары

Переключение между четырьмя доступными угловыми режимами (45 градусов, 45 градусов с радианами, 90 градусов, 90 градусов с радианами)

Если включеноRestrict To 90/45Вариант, в "Диалог настроекиз" Страница "Редактор плат — Интерактивная трассировка", Вы не сможете использовать режим поворота дуги.

Перезапустите активный в данный момент режим разрешения конфликтов маршрутизации. допустимыйДиалог «Настройки»из" Страница "Редактор плат — Интерактивный путь"Определите доступные режимы выше (включая «пешеходные препятствия», «продвижение препятствий», «удержание препятствий», «игнорирование препятствий» и «остановка на первом препятствии») и измените их во время работы (нажмите «Используется для доступа»Атрибуты »Панели "Режим "Маршрутизация дифференциальной пары"изВкладка

При интерактивной маршрутизации дифференциальных пар режимы AutoRoute On Current Layer и AutoRoute On Multiple Layers недоступны.

Прокрутите источник ширины маршрутизации (выбор пользователя-> наименьшее правило-> предпочтительное правило-> максимальное значение правила)

Циклический переход по источнику размера (выбор пользователя-> наименьшее правило-> выбор первого правила-> максимум правила)

Через выбор пользователя, определение шаблона сквозного отверстия через размер — локально для активного документа платы или через соответствующую библиотеку Pad Via (* .PvLib).

При маршрутизации с многослойной контактной площадки или переходного отверстия переключите текущий подключенный слой на следующий сигнальный уровень, определенный для контактной площадки / переходного отверстия.

Эта функция действительна только тогда, когда маршрутизация инициируется с контактной площадки / переходного отверстия и до того, как будет отправлен первый сегмент.

Включить переключение подсети

Если нет доступной заменяемой целевой подсети, она будет отображаться в "Панель сообщенийПоявится сообщение.

Интерактивный ярлык для нескольких маршрутов

Переключение между четырьмя доступными угловыми режимами (45 градусов, 45 градусов с радианами, 90 градусов, 90 градусов с радианами)

Если в "Диалог настроекиз" Страница "Редактор плат — Интерактивная трассировка"Включено наОграничено 90/45 "Опция, тогда режим поворота дуги будет недоступен.

Перезапустите активный в данный момент режим разрешения конфликтов маршрутизации. допустимыйДиалог «Настройки»из" Страница "Редактор плат — Интерактивный путь"Определите доступные режимы выше (включая «пешеходные препятствия», «продвижение препятствий», «удержание препятствий», «игнорирование препятствий» и «остановка на первом препятствии») и измените их во время работы (нажмите «Используется для доступа»Атрибуты »Панели "Интерактивная маршрутизация »режимВкладка)

При интерактивной трассировке нескольких трасс режимы AutoRoute On Current Layer и AutoRoute On Multiple Layers недоступны.

Прокрутите источник ширины маршрутизации (выбор пользователя-> наименьшее правило-> предпочтительное правило-> максимальное значение правила)

Циклический переход по источнику размера (выбор пользователя-> наименьшее правило-> выбор первого правила-> максимум правила)

Через выбор пользователя, определение шаблона сквозного отверстия через размер — локально для активного документа платы или через соответствующую библиотеку Pad Via (* .PvLib).

При трассировке от многослойных контактных площадок или переходных отверстий переключите слой на следующий сигнальный уровень, определенный для этих контактных площадок / переходных отверстий.

Эта функция действительна только тогда, когда маршрутизация инициируется с контактной площадки / переходного отверстия и до того, как будет отправлен первый сегмент.

Ярлык интерактивной регулировки длины

ярлык описание
пробел Переходите вперед по поддерживаемым режимам регулировки. Доступные режимы: прямая под углом, под углом к ​​дуге и закругленные углы.
Shift + пробел Прокрутите назад поддерживаемые режимы настройки. Доступные режимы: прямая под углом, под углом к ​​дуге и закругленные углы.
Shift + G Включение / выключение отображения регулятора длины
метка доступАккордеонный режимИзАтрибутыПанель, в которой вы можете определить метод определения целевой длины, а также изменить производительность паттерна аккордеона, используемого при настройке, в режиме реального времени.
Опускаем узор гармошкиамплитуда, Нажмите "Атрибуты »ПанелиАккордеонный режимВ "Приращение амплитуды »Определенная сумма
Ставим режим "гармошка"УвеличиватьАтрибуты »ПанелиАккордеонный режимВ "Увеличение масштаба "Определенная сумма
1 Уменьшите радиус угла (срез под углом) (используйте линию для резки под углом или рисунок гармошкой с дугой под углом)
2 Увеличенный радиус угла (скоса) (используйте линию для под углом или рисунок гармошкой с дугой под углом)
3 В соответствии с "Атрибуты »ПанелиАккордеонный режимсередина" Увеличение зазора "Определенная величина для уменьшения разрыва (высоты тона) рисунка гармошки
4 В соответствии с "Атрибуты »ПанелиАккордеонный режимсередина" Увеличение зазора "Определенная сумма,увеличиватьРазрыв рисунка гармошкой (высота тона)
ÿ Переключить направление амплитуды режима аккордеона (начальное направление)

Ярлык для трехмерного размещения тела

Фактические доступные ярлыки зависят от типа размещенной или перемещенной 3D-модели.экструзияцилиндрСфераили жеТиповая 3D-модель. Общая поддержка модели включает STEP ( *.Stp с *.Step ),Parasolid( *.x_t с *.x_b (До V27)) и модель формата SolidWorks. Установив расширение SOLIDWORKS PCB Connector, оно может поддерживать модели формата SolidWorks и Parasolid и экспорт формата Parasolid. Вам также понадобится лицензия MCAD Co-Designer-SOLIDWORKS (R), которая включена в вашу обычную лицензию Altium Designer.

Поверните 3D-объект тела против часовой стрелки на 90 ° вокруг оси X модели.

Этот ярлык применяется только кGeneric 3D ModelсCylinderТип модели.

Повернуть главный 3D-объект, помещенный / перемещенный по часовой стрелке вокруг оси X модели, на 90 °

Этот ярлык применяется только кGeneric 3D ModelсCylinderТип модели.

Поверните 3D-объект тела против часовой стрелки на 90 ° вокруг оси Y модели.

Этот ярлык применяется только кGeneric 3D ModelсCylinderТип модели.

Поверните размещаемый / перемещаемый трехмерный главный объект на 90 ° вокруг оси Y модели.

Этот ярлык применяется только кGeneric 3D ModelсCylinderТип модели.

Поверните 3D-объект тела против часовой стрелки на 90 ° вокруг оси Z модели.

Этот ярлык применим только к мобильномуПротяжениеТип модели.

Поверните размещаемый главный 3D-объект / перемещайте его на 90 ° вокруг оси Z модели.

Этот ярлык применим только к мобильномуПротяжениеТип модели.

Добавление трехмерных предметных объектов, размещаемых / перемещаемых блоком Snap GridStandoff Height

Этот ярлык применим только к мобильномуПротяжениеТип модели.

Уменьшение размера 3D-объектов, размещаемых / перемещаемых блоком Snap Grid.Standoff Height

Этот ярлык применим только к мобильномуПротяжениеТип модели.

Ярлык для 3D-визуализации

При просмотре платы в 3D в редакторе плат (или, если применимо, отображении компонентов в 3D в редакторе библиотеки плат), вы можете использовать следующие дополнительные ярлыки:

Измените вид платы (или компонента) в 3D, чтобы смотреть прямо сверху (вертикально), нулевое вращение

Кроме того, вы можете использовать соответствующее раскрывающееся поле на стандартной панели инструментов платы (редактор плат) или стандартной панели инструментов PCB Lib (редактор библиотеки плат), чтобы быстро выбрать группу при просмотре платы (или библиотеки).Предустановленный 3D-видКомпонент) в 3D.

Измените вид платы (или компонента) в 3D-плоскости, чтобы повернуть ее на 90 градусов (по часовой стрелке) в плоскости X и смотреть сверху вниз (вертикально).

Кроме того, вы можете использовать соответствующее раскрывающееся поле на стандартной панели инструментов платы (редактор плат) или стандартной панели инструментов PCB Lib (редактор библиотеки плат), чтобы быстро выбрать группу при просмотре платы (или библиотеки).Предустановленный 3D-видКомпонент) в 3D.

Измените вид платы (или компонента) в 3D, чтобы просмотреть плату в ортогональной перспективе.

Кроме того, вы можете использовать соответствующие раскрывающиеся поля на стандартной панели инструментов печатной платы (редактор плат) или стандартной панели инструментов PCB Lib (редактор библиотеки плат), чтобы быстро выбрать группу при просмотре печатной платы (или компонента библиотеки).Предустановленный 3D-вид) В 3D.

Ярлык для 3D-измерений

Просмотр и использование печатной платы в 3D в редакторе платОтчеты »Команда« Измерение 3D-объектов »При измерении вы можете использовать следующие дополнительные ярлыки:

Переключение единиц измерения между метрической и британской системами — отображаемые значения измерений будут соответственно обновлены.

При перемещении курсора на 3D-объект он используется для выбора определенной грани объекта.

Очистить все значения измерений, отображаемые в настоящее время на 3D-рабочей станции

ярлык Предоставить доступ .
Один вВыровнятьПодменю
B впанель инструментовПодменю
G Всплывающее меню с командой Snap Grid
я Размещение компонентов »Подменю
Ĵ будуПрыгатьПодменю
ķ впанельПодменю
Середина вмобильныйПодменю
ñ Всплывающее меню для команд отображения соединения / перемычки
Ø Щелкните правой кнопкой мыши "Опции"Подменю
маленький вВыбратьПодменю
ü Вмаршрут‘S подменю
X вотменить выборПодменю
ÿ Щелкните правой кнопкой мыши "фильтр"Подменю
ž Всплывающее меню с командами масштабирования

Ярлык режима пакетного редактирования компонентов

Это полезно, если соединение с целевым сервером по какой-либо причине потеряно. Это гарантирует, что ссылка на модель обновляется, и если CmpLib ссылается на шаблон компонента, он также позволяет повторно импортировать данные, определенные в шаблоне, что очень полезно, если вы случайно очистите содержимое в ячейке, доступной только для чтения!

Ярлык режима редактирования отдельного компонента

ярлык описание Дополнительная информация.
SHIFT + CTRL + M включать" Поиск запчастей »Диалог для поиска компонентов и добавления информации о поставщиках к компонентам.
F5 Обновите редактор компонентов
Нажмите Ctrl + X Прозрачный "имя"Или же "Описание"Содержание поля
Нажмите Ctrl + C Будем "имя"Или же "Описание"Скопируйте содержимое поля в буфер обмена
Нажмите Ctrl + V Вставьте содержимое буфера обмена в "имя"Или же "Описание"В поле
  • Очистить выбранные выходные данные из файла конфигурации текущего задания вывода и скопировать их в буфер обмена редактора OutputJob Editor.
  • Очистите выбранный выходной контейнер или задание печати из текущего файла конфигурации задания вывода и скопируйте его в буфер обмена редактора OutputJob.
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Скопируйте выбранный вывод из текущего файла конфигурации задания вывода в буфер обмена редактора OutputJob.
  • Скопируйте выбранный выходной контейнер или задание на печать из текущего файла конфигурации выходного задания в буфер обмена редактора OutputJob.
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Поместите содержимое буфера обмена редактора OutputJob Editor в файл конфигурации активного задания вывода.
  • Поместите выходной контейнер / задание на печать из буфера обмена редактора OutputJob Editor в соответствующий раздел выходного носителя в файле конфигурации активного выходного задания.
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Удалить выбранный вывод
  • Удалить выбранный выходной контейнер или задание на печать
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Один или несколько выбранных применимых (печатаемых) выходных данных дляпечатная копияОбласть для создания нового задания на печать. Вывод будет автоматически связан
  • Выходной контейнерОдин или несколько выбранных подходящих выходов в области для создания нового выходного контейнера PDF. Вывод будет автоматически связан
  • Одно или несколько выбранных видео PCB3D выводятся наВыходной контейнерОбласть для создания нового контейнера вывода видео. Вывод будет автоматически связан
  • Поместите один или несколько выбранных подходящих выходов в "Выходной контейнер "Область для создания нового выходного контейнера «структура папок». Вывод будет автоматически связан
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Создавать выходные данные, которые включены и связаны с выбранным заданием на печать.
  • Создание выходных данных, которые включены и связаны с выбранным выходным контейнером PDF
  • Генерация вывода, который включен и связан с выбранным контейнером вывода видео
  • Создание выходных данных, которые включены и связаны с выбранным выходным контейнером «Структура папки».
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Командная страница
  • Командная страница

Измените вид в главном окне дизайна, чтобы активный документ чертежника был полностью видимым (если возможно)

Если документ содержит несколько рабочих листов, возможно, вы не сможете уместить весь документ в вид, особенно если существует большое количество рабочих листов. В этом случае программа попытается совместить центр документа с центром главного окна дизайна.

Измените вид в главном окне дизайна, чтобы активный многостраничный документ был полностью видимым (если возможно)

Если документ содержит несколько рабочих листов, возможно, вы не сможете уместить весь документ в вид, особенно если существует большое количество рабочих листов. В этом случае программа попытается совместить центр документа с центром главного окна дизайна.

Отменить текущую команду

Если текущая команда использует диалоговое окно на любом этапе, эта функция только отменяет диалоговое окно. Вам нужно снова использовать эту функцию, чтобы полностью прервать выполнение команды.

ярлык Предоставить доступ .
C Взвенеть‘S подменю
B впанель инструментовПодменю
G Всплывающее меню с командами привязки сетки
я вимпортПодменю
Ø ВОбъектПодменю
маленький вВыбратьПодменю
X вВыходПодменю
ž Всплывающее меню с командами масштабирования
ярлык описание Дополнительная информация.
Ctrl + X(или жеShift + Delete Очистить выбранную форму волны из окна анализа формы волны и скопировать ее во внутренний буфер обмена редактора SimData. Командная страница
Нажмите Ctrl + C Скопируйте выбранную форму волны из окна анализа формы волны во внутренний буфер обмена редактора SimData. Командная страница
Ctrl + V(или жеShift + Insert Поместите текущее содержимое внутреннего буфера обмена «SimData Editor» в новую форму волны или существующую форму волны текущей диаграммы в окне «Анализ формы волны». Командная страница
Удалить Очистить все формы активного сигнала в окне анализа сигнала Командная страница
Нажмите клавиши Ctrl + PgDn Полностью вписать все формы сигналов в текущую диаграмму в окне анализа сигналов. Командная страница
конец Обновите экран и фактически перерисуйте активную диаграмму анализа моделирования, чтобы удалить ненужные эффекты обновления чертежа. Командная страница
Esc(или жеShift + C Очистить существующие фильтры сигналов, которые в настоящее время применяются в активной аналитической диаграмме. Командная страница
Стрелка вверх Прокрутите вертикально вверх по одной осциллограмме за раз на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
Кнопка "Стрелка вниз Прокрутите вертикально вниз по одной осциллограмме за раз на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
Стрелка влево Прокрутите горизонтально влево на одно деление основной оси X за раз на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
Правая стрелка Прокрутите горизонтально вправо на одно деление основной оси X за раз на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
Shift + стрелка вверх Анализируйте данные на графике с помощью моделирования активности, чтобы прокручивать вертикально вверх по одной странице за раз Командная страница
Shift + стрелка вниз Прокручивайте данные по одной странице в диаграмме анализа имитации активности. Командная страница
Shift + стрелка влево Прокрутите горизонтально влево данные в активной диаграмме анализа симуляции, по одной странице за раз. Командная страница
Shift + стрелка вправо Прокрутите горизонтально вправо по одной странице за раз в диаграмме анализа имитации активности. Командная страница
Ctrl + стрелка вверх (или Ctrl + Home) Прокрутите до верхней части активной диаграммы анализа симуляции. Командная страница
Ctrl + стрелка вниз (или Ctrl + End) Прокрутите до конца активной диаграммы анализа симуляции. Командная страница
Ctrl + стрелка влево Прокрутите до начальной точки оси X на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
Ctrl + стрелка вправо Прокрутите до конца оси X на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница
+(На цифровой клавиатуре) Установите следующую доступную диаграмму анализа в качестве текущей диаграммы в окне «Анализ формы волны». Командная страница
(На цифровой клавиатуре) Установите ранее доступную аналитическую диаграмму в качестве текущей диаграммы в окне «Анализ формы волны». Командная страница
Ключ PgUp Поднесите сигнал ближе к вам относительно позиции курсора на активной диаграмме аналогового анализа. Командная страница
PgDn ключ Переместите сигнал от себя относительно позиции курсора на активной диаграмме анализа симуляции. Командная страница

Удалить один символ справа от курсора

Если выбран один или несколько символов в документе, эта команда удалит выделение.

Удалить один символ слева от курсора

Если выбран один или несколько символов в документе, эта команда удалит выделение.

Автоматически открывать документ, который в данный момент заканчивается курсором

Эта функция открывает только тот документ, который хранится в том же месте на жестком диске, что и текстовый документ, который вызвал вызов.

Эта функция открывает только документы без пробелов в имени файла. Например, с помощью этой функции будут открываться как Example_Design_File.SchDoc, так и ExampleDesignFile.SchDoc, а вот Example Design File.SchDoc — нет.

Сохранить текущую позицию текстового курсора в маркере позиции текущего документап

Новое местоположение, назначенное маркеру местоположения, перезапишет ранее определенное местоположение.

Переместите текстовый курсор в предопределенную позицию в текущем документе и сохраните его в отметке позициип

Если соответствующая метка положения не была установлена, текстовый курсор останется в своей текущей позиции.

Ярлык документа скрипта

При использовании скриптовых текстовых документов вы можете использовать следующие дополнительные ярлыки:

Переключить активную точку останова текущей строки

Щелчок по желобу также переключит точку останова текущей строки.

Откройте скрипт "Оценка"Диалог для просмотра текущего значения (результата) выражения под курсором

Эта команда доступна только тогда, когда скрипт запущен или отлаживается (шаг за шагом).

Клавиша-ускоритель

Помимо стандартных сочетаний клавиш, Altium Designer также используетКлавиша-ускоритель. Они используются как часть системы главного меню (а не контекстного меню, вызываемого правой кнопкой мыши), чтобы иметь возможность получать доступ к командам с помощью одного или нескольких из этих клавиш по очереди.

Назначить клавишу-акселератор

Укажите клавишу-ускоритель как часть меню или заголовка команды, добавив амперсанд перед буквой, которую вы хотите использовать в качестве ускорителя. В меню текущая клавиша-ускоритель выделяется подчеркиванием.

Ctrl + щелчокПункт меню для доступа "Диалоговое окно раскрывающегося меню "Редактировать"。Ctrl + щелчокВвод команды для доступа "Диалог редактирования команды. В определениизаглавиеДобавьте желаемое место вперсонаж.

В любом данном меню или подменю определенные буквы могут использоваться только как клавиши-ускорители.

Строго говоря, для доступа к корневому главному меню через его клавишу-ускоритель необходимо удерживатьAltключ. Это связано с тем, что эта же клавиша может быть назначена и для всплывающего меню. Например, используйтеAlt + RПосетите "в редакторе платдорожка"меню.

Во многих случаях главному меню также назначается всплывающая клавиша. В этом случае использование этой клавиши приведет к доступу к меню во всплывающем окне. Например,файлВ меню можно попасть строгоКлавиши Alt + FМожет использоваться в всплывающей форме˚F. используяКнопка извлеченияПоле, может быть в "Диалоговое окно "Редактировать раскрывающееся меню"Определите эту функцию для меню.


Доступ к меню можно получить как всплывающее окно, указав всплывающую клавишу.

По очевидным причинам клавиша извлечения не назначена меню в текстовом редакторе, а доступ к главному меню можно получить только с помощьюAltКлюч доступа.

В следующей таблице приведены сочетания клавиш быстрого доступа и всплывающих окон, назначенных различным основным меню, доступным в редакторе:

меню Клавиша-ускоритель Кнопка извлечения
файл F F
редактировать Ë Ë
Посмотреть V V
проект C C
место расположения P P
дизайн d d
инструмент Ť Ť
маршрут ü ü
отчет [R [R
окно w ^ w ^
Помощь H H

Пример последовательности клавиш акселератора

Щелкните один из следующих сворачиваемых разделов (в заголовке), чтобы получить доступ к списку примеров последовательностей клавиш-ускорителей, которые можно использовать для указания редактора. Доступны сотни комбинаций, и вскоре вы составите список своих любимых клавиатурных последовательностей. Вам необходимо запомнить эти последовательности и использовать их при проектировании.

При цитировании последовательностей клавиш-ускорителей используйте символ запятой (,), чтобы указать, что каждая клавиша в последовательности нажимается последовательно. Например,T,V,UСредства для прессаTКлюч, затем нажмитеVКлюч, затем нажмитеUключ.

В некоторых примерах клавиша-ускоритель используется в сочетании с последовательностью клавиш в диалоговом окне, и, наконец, достигается последовательность быстрого нажатия клавиш для реализации настройки диалогового окна и ее применения.

Использовать последовательность клавиш ускорителя . к.
V,D Подходящий файл
V,F Подходит для всех объектов
X,A Отменить выбор всех объектов на текущем листе
V,G,S Посещение "Диалоговое окно "Выбор размера сетки привязки", Вы можете установить сетку привязки на значение, указанное в ней пользователем.
E,W Отключен
T,A Посещение "Диалог комментариев
T,E Сбросить индикатор схемы
мне Сброс индикатора дублирования схемы
T,V,R Сбросить уникальный идентификатор компонента
P,W Начать проводку
P,E,O Поместите директиву маски компиляции
P,V,N В Place Generic нет инструкции ERC
M,M Движущийся объект
мне Посещение "Диалоговое окно "Диспетчер отчетов", гдеПоказать ведомость материалов дизайн-проекта мероприятия
T,P Посещение "Диалог настроекиз“ Схема-Общая страница

Если единица измерения печатной платы — дюйм, установите глобальную сетку захвата печатной платы по умолчанию на 5 мил (Шаг XсШаг Y)。

G,GдоступДиалоговое окно Snap Grid (1..1000). В зависимости от требуемого размера сетки и единицы измерения тока, после этого и, наконец, по мере необходимостивойтиИзмените порядок раньше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *