Можно ли выйти из закулисья?
Закулисье состоит из множества уровней. Каждый уровень, как правило, представляет собой некое странное и сюрреалистичное пространство, начиная от просторных складов с бетонными стенами и заканчивая локацией в стиле эстетики Retrowave. Однако, к сожалению, выхода из Закулисья нет.Jun 29, 2021
Как Выбратся из закулисья?
Закулисье состоит из множества уровней. Каждый уровень, как правило, представляет собой некое странное и сюрреалистичное пространство, начиная от просторных складов с бетонными стенами и заканчивая локацией в стиле эстетики Retrowave. Однако, к сожалению, выхода из Закулисья нет.
Как выбраться из за кулисы
1
2
1
2
1
1
1
Основные причины, по которым мы попадаем в закулисье и как их преодолеть
Закулисье часто ассоциируется с таинственностью, загадочностью и недоступностью. Но что делать, если мы оказываемся в закулисье не по своей воле? В этой статье мы рассмотрим основные причины, по которым мы попадаем в закулисье и как можно преодолеть эти препятствия.
Основные причины, по которым мы попадаем в закулисье
1. Недостаточная информация
Одна из главных причин, по которой мы оказываемся в закулисье — это недостаток информации. Например, когда мы хотим попасть на определенное мероприятие или встречу и не знаем адреса или как туда добраться. Эта проблема легко решается путем получения достаточной информации заранее.
2. Нехватка навыков и опыта
В другом случае, мы можем оказаться в закулисье, если нам не хватает навыков и опыта, чтобы выполнить задачу, которая стоит перед нами. Например, если мы хотим устроиться на работу, требующую определенных навыков, которыми мы не обладаем. В этом случае необходимо обзавестись нужными знаниями и опытом.
3. Социальная изоляция
Еще одна причина — социальная изоляция. Когда мы чувствуем себя оторванными от общества и не можем найти подходящих знакомств или мест, где принято наше участие. Эта проблема решается путем участия в различных группах, сообществах или мероприятиях, где мы можем найти единомышленников.
4. Страх и неуверенность
Страх и неуверенность часто являются причиной того, что мы не можем продвинуться вперед и достичь своих целей. Например, если мы боимся выступать на публике или боязнь подходить к людям. В этом случае необходимо преодолеть наши страхи и неуверенность, обратившись к здравомыслию или помочь и поддержке со стороны.
Как преодолеть препятствия?
1. Получение информации
Чтобы избежать недостатка информации, необходимо перед тем, как начинать что-то делать, проводить скрупулезное и тщательное исследование. Искать нужную информацию можно в интернете, книгах, журналах, справочных материалах и литературе.
2. Приобретение навыков и опыта
Для того чтобы приобрести навыки и опыт, необходимо начать с самых простых задач и постепенно переходить к более сложным. Также стоит учиться у профессионалов в данной сфере. Следуя этим принципам, мы сможем продвинуться к своей цели.
3. Участие в социальных мероприятиях
Чтобы не остаться в социальной изоляции, необходимо присоединиться к различным сообществам и группам, участвовать в различных мероприятиях, находить единомышленников и строить с ними отношения.
4. Преодоление страха и неуверенности
Что касается преодоления страха и неуверенности, возможно пройти курс психологической поддержки и консультирования. Это поможет снять тревогу и неуверенность в своих силах.
Заключение
Закулисье не всегда является плохим местом, но оно может стать временной ловушкой, если мы не знаем, куда мы должны идти, чтобы достичь своих целей. Безопасность и спокойствие, которые может дать "позади сцены", могут оказаться полезными если мы знаем, как отыскать выход.
Закулисье: как городская легенда про пустые комнаты породила свою интернет-вселенную
В интернете уже несколько лет медленно, но верно набирает популярность эстетика лиминальных пространств.
Люди делятся фотографиями пустых офисов, школ, подземных переходов, которые вызывают чувство тревоги, как перед лицом чего-то сверхъестественного.
Идея получила развитие с появлением Закулисья — Backrooms. Это городская легенда о таинственном месте за гранью реальности, которое полностью состоит из лиминальных пространств. Про Закулисье пишут истории тысячи поклонников, про него делают видеоигры и снимают фанатские короткометражки.
В начале февраля кинокомпании A24 («Солнцестояние»), Atomic Monster («Злое») и Chernin Entertainment («Улица страха») сообщили, что снимут по Закулисью фильм. А срежиссирует его 17-летний ютубер Кейн Парсонс.
Рассказываем, в чем суть лиминальных пространств и Закулисья и почему они привлекают внимание.
Как управлять личными финансами
Что такое лиминальное пространство
Лиминальность — не новый термин, он появился еще в середине 20 века. Это слово указывает на пороговое или переходное состояние, а происходит от латинского līmen, что как раз и значит «порог» или «переход». Изначально термин использовался в этнографии при исследовании обрядов перехода в различных общинах. К таким обрядам можно отнести свадьбы, похороны, инициацию. То есть все случаи, в которых у человека меняется физический и социальный статус.
Позже лиминальность стала обозначать переход в более общем смысле. Например, лиминальным пространством можно назвать психологическое состояние, когда человек находится на распутье и принимает важное решение. А можно им же обозначить буквально пространство, где люди физически переходят из одного места в другое. Коридор, подземный переход, мост, лестница — все это лиминальные пространства.
В 2010-х эстетика лиминальных пространств обрела популярность в фотографии. Люди запечатлевали объекты и места, вызывающие необъяснимое чувство ностальгии и тревоги. Особенно много таких фото можно найти в сабреддите /LiminalSpace.
Почему лиминальные пространства вызывают особые эмоции
Все дело в том, что именно показано на фотографиях. Зачастую это какие-то места, в обычное время наполненные людьми и движением. Однако на фото они пусты и порой заброшены. Это вызывает странное чувство. Объект не выполняет свою основную функцию, лишен привычного контекста — людей. И поэтому меняется сам его смысл.
Вы могли испытывать что-то подобное, если когда-нибудь оказывались в школе поздно вечером. Коридоры и учебные помещения, где еще недавно кипела жизнь, пусты. Это можно сравнить с эффектом «зловещей долины»: нечто очень знакомое выглядит немного не так, как мы привыкли, а потому вызывает тревогу.
Другая возможная причина: изображения с лиминальными пространствами порой показывают места, в которых мы обычно не проводим слишком много времени. Когда человек идет по коридору, его больше интересует не сам коридор, а то, что находится за дверью рядом. Но в изображениях лиминальных пространств акцент сделан именно на переходности, а ответа, что ждет дальше, за углом или дверью, нет. Тут включается в работу фантазия, появляется чувство чего-то нереального.
Новый виток популярности лиминальных пространств и появление Закулисья
12 мая 2019 года на анонимном веб-форуме 4chan в разделе /x/ , где публикуются посты про паранормальное, стартовал новый тред. В нем неизвестный попросил пользователей поделиться «тревожными изображениями, которые ощущаются как-то не так».
Одним из постов в том треде была снятая под углом фотография. На ней — пустое помещение, возможно, какой-то старый офис. На стенах желтые обои с несовпадающим рисунком. Горят флуоресцентные лампы, на полу лежит ковер. В общем, почти образцовое лиминальное пространство.
Пользователи отметили, что фото вызывает чувство тревоги. А затем другой неизвестный придумал к изображению небольшую подпись.
Если вы не будете осторожны и выскользнете из реальности где-нибудь в неположенном месте, то окажетесь в Закулисье, где нет ничего, кроме вони старого влажного ковра, безумия желтого цвета, бесконечного нестерпимого шума флуоресцентных ламп и примерно шестисот миллионов квадратных миль случайно расположенных пустых комнат, в которых легко застрять. Храни вас Господь, если вы услышите, как что-то бродит поблизости, потому что оно-то точно вас услышало.
С этой крипипасты началась история Закулисья и новая волна популярности лиминальных пространств.
В мейнстрим Закулисье вывел 17-летний ютубер Кейн Парсонс, известный как Kane Pixels. В начале 2022 года он опубликовал на своем ютуб-канале видео The Backrooms (Found Footage). Оно сделано в стиле документальной съемки. Это история про то, как несколько друзей снимали короткометражку, а оператор фильма случайно провалился сквозь землю и попал в Закулисье.
Ролик привлек к феномену Закулисья огромное внимание — во многом за счет качества. Парсонс сумел с помощью Blender воссоздать стиль оригинального фото с 4chan. А за счет фильтров изображение не выглядит искусственно и действительно напоминает найденную пленку.
Видео набрало уже свыше 46 миллионов просмотров и открыло Закулисье для широкой аудитории. Блогер продолжил выпускать ролики, где показал свой взгляд на лор вымышленной вселенной. Этим он привлек внимание Голливуда. Теперь Парсонс срежиссирует фильм про Закулисье.
Что такое Закулисье и как туда попасть
В общем смысле Закулисье — это объект коллективного творчества. Придуманная вселенная. Сборник историй, который составляют люди со всего мира: порой независимо, порой используя общие идеи. В их основе лежит идея Закулисья как вымышленного пространства вне привычной реальности. Оно очень абстрактно, в нем не действуют привычные законы нашего мира. В оригинальной крипипасте автор обозначил лишь общие правила. Вот что мы точно знаем.
Попасть в Закулисье можно откуда угодно, провалившись сквозь стены или пол. То есть безопасного места нет, пропасть из реальности можно в любой момент. В оригинальной крипипасте сказано «выскользнуть из реальности», что в оригинале звучит как noclip out of reality. Noclip — термин из видеоигр. Он используется, когда игрок проходит сквозь стены на уровнях с помощью чит-кодов .
Атмосфера в Закулисье некомфортная. Постоянный шум ламп, запах влажного ковра, навязчивый желтый цвет повсюду.
Выбраться из Закулисья, скорее всего, невозможно. Комнаты этого таинственного места занимают 600 миллионов квадратных миль, при этом они абсолютно пусты.
Возможно, вы в Закулисье не одни. В этом кроется чуть ли не самый цепляющий момент крипипасты. Автор не говорит прямо, есть ли рядом кто-то или что-то . Но намекает, что если вы услышали какой-то звук — быть беде. Не показывать опасность напрямую, но намекать на нее — действенный способ напугать. Воображение само делает всю работу.
Закулисье — не первая городская легенда, появившаяся в сети
Да, жанр digital horror существует уже давно, и вокруг него не раз собирались самые необычные сообщества. Вот несколько примеров:
- Слендермен. Безликий высокий человек в костюме, которого можно встретить ночью в лесу. Впервые он появился в крипипасте с форума Something Awful в 2009 году и с тех пор оказал большое влияние на современный веб-хоррор и хоррор в принципе. Про него написаны сотни рассказов, выпущено несколько видеоигр, сняты фильмы.
- Вселенная SCP Foundation. В ее центре — организация, занимающаяся поиском, захватом и изучением паранормальных объектов. SCP создается коллективными силами, как и Закулисье.
- Самосбор. Русскоязычная вымышленная вселенная, впервые появившаяся на анонимных веб-форумах . Ее основа — Гигахрущевка, бесконечный комплекс, напоминающий старую хрущевку. Историю вселенной придумывают сами участники форумов, придерживаясь стиля советского постапокалипсиса.
С ними Закулисье роднит то, что в создании и развитии всех этих вымышленных вселенных участвуют преимущественно энтузиасты. В этом особенность современного веб-хоррора . Это уже не жанр, в котором творец сам придумывает, как напугать зрителя, а тот просто следит за действием. Теперь любой может внести свой вклад, придумать жуткого монстра или необъяснимое явление.
Два взгляда на Закулисье
В первую очередь на популярность Закулисья повлиял стиль исходной крипипасты. Она короткая, всего несколько предложений. Но при этом в ней нет ничего лишнего, лишь несколько идей, способных заинтересовать и напугать. И она дает простор для фантазии.
Никто не знает точных законов, по которым работает Закулисье. Неизвестно, каких существ там можно встретить. А потому наполнить это пространство можно чем угодно. Вокруг этой идеи сформировалось свое сообщество. И оно почти сразу разделилось на два лагеря.
Фанаты оригинальной идеи Закулисья. Они полюбили эту вымышленную вселенную именно за стиль и атмосферу из оригинальной крипипасты. По их мнению, все пространство Закулисья состоит из пустых комнат с желтыми обоями и флуоресцентными лампами. Оттуда нельзя выбраться. Возможно, там обитают монстры, но доказательств этому нет. И главное — там точно нет других людей кроме «героя» крипипасты. Эта часть сообщества собралась на сабреддите /TrueBackrooms. И она в меньшинстве.
Сторонники развития вселенной. Они размышляли, можно ли выбраться из Закулисья, и придумывали новые «уровни». Среди них:
-
Тот самый пустой офис с оригинального фото, считается нулевым уровнем Закулисья. Сюда попадают все вновь прибывшие. Выглядит как Луна из реального мира, но по площади в два раза больше ее. Огромный пустой город из будущего. Повсюду висят рекламные дисплеи, на каждом из которых — «синий экран смерти».
Правил перехода с уровня на уровень нет. Где-то это можно сделать, провалившись сквозь пол. Где-то — пробив стену или пройдя в случайно появившуюся дверь. Все ограничивается лишь фантазией автора уровня.
Этот вариант Закулисья населяют различные монстры, которых прозвали Сущностями. Некоторые из них пугающие, как те же Кожекрады. А другие выглядят абсурдно: к примеру, в Закулисье обитает Хомяк. Это разумный хомяк, который говорит по-польски и идет на контакт с выжившими.
Такая абстрактность и непредсказуемость порой делает Закулисье сложным для понимания. Каждый участник трактует события по-своему , меняет правила игры. А потому уже сложно понять, что именно представляет собой эта вселенная, где она начинается и заканчивается.
В отличие от SCP Foundation, у Закулисья нет единой базы данных и единого лора. Разные группы поклонников объединяются и создают собственные wiki, информация в которых порой противоречит друг другу. Например, есть две разные версии уровня «Луна». В одной трактовке это копия земной Луны, но в два раза больше. В другой — это вообще пластиковая Луна из модели Солнечной системы. Каждый, кто попадает туда, уменьшается.
В этом одновременно и плюс, и минус вселенной, которую развивает сообщество. С одной стороны, тут много уникального контента и нет правил. С другой, каждый лепит что угодно, а потому легко потерять интерес, запутавшись в противоречащих друг другу фактах.
Как познакомиться с Закулисьем, если не хочется много читать
Посмотрите ролики Kane Pixels. Они дадут полное представление о том, чего ждать от вымышленной вселенной. Реплик в них почти нет, все повествование ведется через картинку и звук.
Изучите ролики от других ютуберов. Например, стоит обратить внимание на короткометражки от Ruster. По просмотрам они не дотягивают до мини-фильмов от Kane Pixels, но по качеству им почти не уступают.
Ruster тоже работает в жанре «найденной пленки», но показывает не знакомый нулевой уровень Закулисья, а то, что находится дальше.
Сыграйте в видеоигры по Закулисью. Их несколько десятков, и почти все — фанатские проекты разной степени качества, которые можно пройти за вечер-другой .
В первую очередь лучше обратить внимание на три. Escape the Backrooms вышла в райннем доступе летом 2022. В нее можно сыграть вчетвером, у игры много положительных отзывов, а еще она постоянно пополняется контентом. Правда, придется заплатить 259 Р .
Есть и бесплатный вариант — The Backrooms Game Free Edition. Она выглядит куда проще, но вышла в 2019 году, так что даст прочувствовать атмосферу «того самого» Закулисья. Это даже не совсем игра, скорее, виртуальный аттракцион по оригинальному Закулисью.
Хоррор The Backrooms: Lost Tape рассказывает об охраннике кинотеатра, который случайно попадает в Закулисье. У игры много положительных отзывов в Steam, в основном хвалят за жуткую атмосферу. А ругают за небольшую продолжительность: пройти Lost Tape можно за пару часов.
Бонус: лиминальные пространства в массовой культуре
Как предмет интернет-эстетики лиминальные пространства существуют не так давно, но в кино и видеоиграх их используют уже много лет. Вот на что стоит обратить внимание, если хотите понять лиминальность лучше.
Фильм «Сияние» Стэнли Кубрика. Отель «Оверлук» полон лиминальных пространств. Огромная кухня, лобби, длинные пустые коридоры. Все это заставляет чувствовать себя неуютно. Будто рядом кто-то есть.
☕ Сериал «Твин Пикс». Тихий городок Твин Пикс сам по себе может считаться одним большим лиминальным пространством, настолько он знакомый и одновременно чужеродный и вселяющий тревогу. А Красную комнату легко можно сравнить с Закулисьем.
Фильм «Ведьма из Блэр». Лес — не самый очевидный пример лиминального пространства, но в фильме Дэниела Мирика и Эдуардо Санчеса он им и является. Даже когда в кадре ничего не происходит, выглядит это жутко. А монстров здесь хоть и не показывают, зрителю ясно, что опасность рядом.
Игра Control. Действие происходит внутри огромного постоянно меняющегося здания. Его захватила паранормальная сущность, а почти все люди вокруг исчезли. Лиминальность в сочетании с архитектурным брутализмом вызывает тревогу даже без монстров, хотя и они тут есть.
Игра The Stanley Parable. Офис, в котором оказывается главный герой Стэнли, — сюрреалистичное лиминальное пространство. Пустое, чуть жуткое и не поддающееся никакой логике.
Игра Superliminal. Головоломка, где все действие происходит в лиминальных пространствах, а загадки решаются игрой с перспективой.
Роман «Дом листьев» Марка Данилевского. Сюжет книги крутится вокруг обычного с виду загородного дома, внутри которого — бесконечные лабиринты коридоров, переплетения лестниц, попросту невозможные в реальности пространства и, вероятно, опасное существо.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult
