очередная попытка объяснить про звук Всё и сразу. на этот раз про многоканальный звук 5.1
на само деле всё очень просто (ну после долгих лет изучения)
есть Wav , а есть mp3 — это ДЛЯ стерео.
.Wav это ФОРМА(т) — представления ЗВУКА в компьютере = в Цифре.
А по содержанию .Wav соддержит в себе PCM (импульсно-волновая модуляция) данные.
( т.е. Wav-форма хранит/содержит PCM содержание )
Итак , это было Stereo , т.е. 2.0 ( не 2.1 и не 2+1 , кстати 2.1 и 2+1 КАЖЕТСЯ отличаются но я не помню чем . Принцип ТРИТОНИКА. 2 сателита-колоночки + 1 сабВуфер , тогда 2+1 , КАЖЕТСЯ)
Теперь возьмём 5 Моно Wave файлов. Полноценных с вкусными басами.
Кстати , эти басы так там и остаются.
Так что имейте это ввиду, что в честном кинотеатре ( в отличие от вашего домашнего )
каждая колонка САМА воспроизводит свой собственный бас,
а не перенаправляет его на СабВуфер,
который должен ОДИН ЗА ВСЕ 5 колонок «отдуваться»
+ ещё и свой собственный LFE канал воспроизводить.
Если по чесноку, то надо иметь 5 полноценных колонок типа S90 (35АС) .
и к ним ещё Саб .
Вот тогда вы получите то , что действительно ЗАПИСАНО у вас на DVD-Audio ,
в том виде , в той форме , как оно записано.
А когда все басы перенаправлены в ОДИН Саб, то.
ну согласитесь, что в кинотеатре звучит «ЧУТОК» получше.
ну вот это одна из причин, почему.
для SabWoofer специально и отдельно пишется 6-ой ( тот самый +1 = LFE) канал.
+1 — его назвали, за его НЕПОЛНОЦЕННОСТЬ, в отличие от всех 5-ых предыдущих, этот имеет обрезанный спектр — лишь БАСЫ и только.
LFE канал = от 20 Гц до 200 Гц в то время как
обычный звук как мы знаем это — от 20 Гц до 20.000 Гц
т.е. LFE на два нуля = на два порядка меньше, но при этом без него никуда. ))
ни один фильм без LFE не собрал бы своих миллионов, это всё он LFE.
Хотя и остальные каналы тоже — 5 каналов пишутся профессионально с использованием математики пространственного звучания итд итп
и при СИММЕТРИЧНЫХ колонках эффект от таких 5 колонок действительно ПОТРЯСАЮЩИЙ и СИЛЬНЫЙ.
но вернёмся к. как же это записать.
т.е. записать это уже записано. Имеется 5.1 Wav файлов.
А теперь внимание вопрос, кто помнит сколько весит обычный Audio-CD (содержащий лишь 2.0 = Стерео WAV )
(правильно оченьМногаДофига — 650-700 Мб всего на 40 минут 2.0)
т.е. такими объёмими нам 4.5 Гб DVD с трудом хватит лишь и только на ЗВУК 5.1
Итак. Вы уже сами догадались что я веду мысль к СЖАТИЮ. Не даром я начал с противопоставления Wav и MP3. Но это для Стерео.
А для 5.1 .
ровно тоже самое ПО СУТИ (по СОДЕРЖАНИЮ) , и чуток отличающееся по ФОРМЕ.
т.е. теперь уже не 2.0 , а 5.1 нам нужно СЖАТЬ. Сжать точно так же как MP3 ,
что бы
— и на диске мало место занимало что бы поместилось на DVD
— и по сети могло передаваться в виде 128..320 kbps ,
а не как оно в первичном виде несколько тысяч kbps — таких пропускных способностей не у всякого компютера ВНУТРИ есть.
И это ещё один ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ МОМЕНТ.
Что такое рабочая станция для работы с профессиональным звуком,
это ОБЫЧНЫЙ компьютер, но мощный , который может без перегрузки CPU и без перегрузки файла подкачки воспроизводить контент весом.
. вернее не весом, а правильнее будет сказать ,
короче каждую секунда ваш комп должен будет копировать из HDD
и направлять на Аудио-карту
каждую секунду
16 Kбайт * 44.1 кГц = 705,6 Kb в секунду на 1 канал ,
а у нас их 5+1
705,6 Kb * 5 = 3528 Kb в секунду на 5 канал.
+ ещё немножко Kb на .1 LFE
итого
3.6 Мбайта в СЕКУНДУ.
1 том «война и мир» ( ну это так нам когда-то для наглядности объясняли , по числу символом, говорили примерно такой объём книги )
3.6 Мбайта в СЕКУНДУ. и это ТОЛЬКО ЗВУК
а ещё же хочется полноЦеное = полноВесное Видео = HD видео.
Видео вести раз 10 ( не помню точно во сколько ) больше чем Аудио.
и там ровно тоже самое
Мегабаты в СЕКУНДУ надо с HDD на ВидеоКарточку.
Итак. это то что называет BlueRay Disk ,
на нём лежит полноВесное Видео + ПолноВесное Аудио
ПолноВесное, т.е. если и сжатое, но БЕЗ потерь.
Это вы уже знает : mp3 = сжаатие с потерями, а Flac тоже сжатие , но без потерь.
потерь чего? потерь КАЧЕСТВА.
Итак качество — это всего лишь ВЕС. Изначально оно ЕСТЬ. Но
Но готовы ли хранить каждый фильм не в Форме от 1 до 4.5 Гб
а в Форме 40 Гб на 1 фильм.
Ну нычне это уже практически любому доступено. Нынче 2TB HDD стали БЫТОВЫМИ и МАССОВЫМИ , а не как раньше.
Нынче да — это легко. Но вопрос задавался 5 лет назад.
Кстати, я уверен, что 90% людей до сих пор не знают что такое 5.1 и как его заполучить в свои колонки.
так что информация эта будет очень полезной ,
далее читайте у меня
http://vk.com/kshibaev?w=wall5542158_5655
т.к. там просто закончилась длинна записи.
Мощности у них не хватает под полноВесное описание Качества
объёмы мыслей НЕ поддерживают,
а ведь я это всё из головы, ручками, 10 пальчиками. (не Copy + Paste)
Итак звук 5.1 ровно как и звук 2.0 жмётся
жмётся С ПОТЕРЕЙ качества в AC3 (на 99% = Dolby Digital)
жмётся С ПОТЕРЕЙ качества в DTS
для сравнения и понимания AC3 = 320 kbps но не на 2.0 , а на 5.1
в то время как DTS = 1500 kbps ,
т.е.
DTS почти в 5 раз качественнее, чем Dolby Digital ( AC3 )
AC3 и Dolby Digital — это практически одно и тоже, с той лишь разницей,
что какой-то (я забыл какой) разрабатывалось для полноценных кинотеатров,
а второй на его основе стал стандартом для Домашних киннотетров , т.е. для DVD-Video
Но и алгоритм и степень сжатия у них практически идентичны
и в итоге они кажется объединились, но это не точно.
Для нас важно сейчас понять, что отличие ЕСТЬ. и по чесноку это ДВА разных стандарта. Но из-за их родственности и близости в быту и в непрофессиональных разговорах — их практически считают СИНОНИМАМИ. что до определённой степени даже верно. Но лишь до определённой. ( я это узнал просто из WiKi )
Итак , опять отвлекся я . Возвращаемся.
Итак
DTS почти в 5 раз качественнее, чем Dolby Digital ( AC3 )
и ещё раз и то и другое и DTS и AC3 — это аналоги MP3 , но для 5.1
это сжатие С ПОТЕРЯМИ 5.1 Wav дорожек
для того что бы они уместились на DVD-Video
Вскоре по аналогии с Flac — сжатием 2.0 Стерео БЕЗ потерь
меломаны захотели и 5.1 ТОЖЕ БЕЗ ПОТЕРЬ
и такие форматы стали называться dts-HD , кажется .
Т.к. есть ещё dts-True .
Короче надо понять СУТЬ. А суть это, что изначально 100% качество,
это 5+1 Wav файлов. это и есть самое что ни на есть True.
Ах вот. всё логично. Ведь сам Wav бывает 16 x 44.1 , а бывает 32 x 192
32 / 16 = в 2 раза больше
192 / 48 = больше чем в 4 раза больше
Итого в 8 раз больше.
на слух. на наверное есть отличие, раз так стали делать. Но на домашней аппаратуре вы этого точно не отличите.
а так это — это же оба формата БЕЗ потери качества.
это просто два Качества представления этого самого Качества без потерь.
( форма = .Wav , Содержание = PCM )
так вот на слух — практически неотличимо — дома точно не отличимо.
А вот ПО ВЕСУ — чуть ли не НА ПОРЯДОК тяжелее, если не на два.
и тут уже даже современным компьютерам может не хватит их CPU мощностей. и пропускных способностей. Хотя как -то же это всё пишут. На тех же самых компьютерах и пишут и хранят — значит В ПРИНЦИПЕ всё это уже ВозМожно.
так вот
dts-HD — это ПРОСТО — это тоже самое что и flac для 2.0 (стерео)
только для 5.1 в форме 16 Kb x 48 KHz
dts-True это тоже естествено БЕЗ потерь , но , кажется ,
когда Wav у нас уже НЕ 16 Kb x 48 KHz , а 24(или 32) Kb x 192 KHz .
=========
вот и всё. я просто слишком подробно из-за этого так много буков.
пытался что все всё точно поняли В СРАВНЕНИЯХ с хороши известными и понятными уже вещами.
=========
Теперь как же это Воспроизводить.
на этот вопрос отвечает МНОЖЕСТВО статей
« КАК ВОСПРОИЗВЕСТИ DTS / Dolby Digital ( AC3 ) на компьютере »
и тут тоже всё просто.
звуковая карта понятия не имеет ни про какие mp3 равно как и про flac ,
она понимает и умеет играть лишь PCM.Wav
а у нас на HDD mp3 , flac- для 2.0 и ac3 , dts — для 5.1
это как Архиватор, но называются эти архиваторы КОДЕКАМИ.
кодеки бывают встраеваемыми в систему,
а бывают интегрированными в плеер.
А ещё бывают АППАРАТНО интегрируемые в звуковые карты ,но это лишь для 5.1
( Dollby Digital и DTS декодеры бывают аппаратными )
Суть от этого не меняется. На звуковую карту в результате хоть из mp3 хоть из dts
надо подать WAV. Как вы его расКодируете — это уже ваши проблемы.
Но в любом случае , если что-либо звучит, значит на звуковую карту был подан расКодированный ( по сути разАрхивированный ) Wav.
проосто раньше карточки были 2.0 и компьютеру надо было подавать лишь
705.6 * 2 =
1400 Kb в секунду
нынче же теже
705.6 но уже * 5.1 =
3600 Kb в секунду
а если это было Сжато в DTS , то прежде эти 3.6 Мб КАЖДУЮ СЕКУНДУ
в реальном времени .
надо успевать РазАрхивировать.
Улавливаете + с Видео всё ровно точно так же., только там объёмы ещё раз 10 больше.
Вот почему на старых компутерах вы не сможете посмотреть видео в HD качестве на полный экран — у вас не хватит мощности CPU просчитать столько Mb в секунду.
А вот если НЕ РазАрхивировать, т.е. НЕ РасКодировать,
то такое видео уже сразу в распакованном виде будет весить.
40 Гб на BlueRay Disk это оно в ЗаАрхивированном виде занимает,
а если разАрхивировать , то.
улавливаете.
40 Гб БлюРей диск — это СЖАТЫЙ ДИСК, просто там HD-качество , но оно СЖАТО.
для просмотра надо сперва раз(С)жать(назад) , а для этого нужен мощный CPU .
Вот так вот
вам объяснял объснял объяснял объяснял
САМ понял наконец. ( так что не говорите, что вы до сих пор не понимаете )
Как конкретно всё это настраивать в конкретных программах
это ещё целая наука,
но там уже НЕТ теории, там уже лишь КОНКРЕТНЫЕ КНОПКИ и ГАЛОЧКИ
так что там уже всё ПРОСТО — делай как сказано.
А вот что это и Для чего, вы теперь будете ПОНИМАТЬ (!)
Если у вас звуковая карта имеет на борту АППАРАТНЫЙ 5.1 декодер ( Dollby Digital и DTS )
, то в настройках всех плееров есть СПЕЦИАЛЬНО НА ЭТОТ случай Специальная галочка,
подать/пропускать на звуковуху AC3 / DTS «as is» = «как есть»
т.е. без предварительного РасКодирования в 5+1 отдельных Wav
А звуковух сама умеет (аппаратно) это расКодировать ( = разАрхивировать)
это лучше в том плане, что ваш CPU на это НЕ тратится.
Иначе
декодировать надо программно на компьютере.
Большинство продвинутх плееров имеют интегрированные в себя уже ВСЕ кодеки.
Чем это удобно? — тем что вам не надо больше ничего искать и устанавливать в Wiindows каккие-то кодеки. Плер уже имеет всё-Всё-ВСЁ необходимое на ВСЕ случае жизни. За это их и любят — такие плееры.
я люблю и могу рекомендовать PotPlayer.
он сам читает с диска с любого хоть с реальной болванки DVD—Video
хотть с переписаной копии с HDD эти .vob файлы
и просто тупо РазАрхивирует их
в их Перво-Исходный вид
в тот вид из которого они и были ЗаАрхивированы в эти .vob файлы
Видео — отдельно
Звук — отдельно
и всё это далее надо СИНХРОННО подавать
звук на звук.
видео на видео.
Почему-то при том, что эта самая Синхронность «сто лет в обед» ИЗОБРЕТЕНА и как-то в видео со звуком кодируется .
Но проблема РасСинхронизации Звука и Видео очень ЧАСТО
к моему удивлению возникает
да вот хотя бы даже на том же YouTube
Как такое возможно НЫНЧЕ в 21 веке — для меня почти неразрешимая загадка.
ведь понятно, когда CPU не тянет. когда не успевает по мощности. это понятно.
но рассинхрон очень часто происходит в то время когда CPU вовсе и совсем НЕ испытывает перегрузок.
И вот это , для меня , остаётся , действительной загадкой.
мне всё-время кажется, что это какая-то СПЕЦИАЛЬНАЯ ДИВЕРСИЯ. что всё просто, но. но мы не знаем как это.
и типа ЗА ДЕНЬГИ — всё будет работать
а бесплатно у вас на компютере кроме всего выше-описанного
вы столкнётесь ещё и с расСинхроном.
Но и на этот случай уже изобретено и написаны специальные . средства .
в двух словах не расскажу, сам ещё плаваю в этом.
но ключевое слово = ReClock.
не пугайтесь слова ФИЛЬТР — это у них так подобный класс програмных средст называется,
те самые РазАрхиваторы, которые типа ДеКодеры,
у них называются ФИЛЬТРАМИ, почему-то.
( могу немного ошибаться в точности точных формулировок , но по сути так )
Итак. почему может не быть звук 5.1
1.
убедитесь , что у вас он есть в исходнике.
т.е. это должен быть фильм с звуком (всего 2 существует представления 5.1 )
Dolby Digital 5.1 (AC3) и
DTS , который реально в 5 раз качественнее , просто потому что в 5 раз больше места занимает.
2.
Итак вы воспроизводите фильм точно с точно DTS .
но на Диске часто бывает ещё и Стерео- версия для тех у кого нет 5.1 (для совместимости)
Но научиться как в вашей прогрмме выбираются и меняются эти дорожки
менять их можно В ЛЮБОЙ МОМЕНТ, не выходя из вильма ни в какие меню.
но надо заранее этому точно научиться.
3.
А собственно и всё.
если вы взяли 5.1
и смотите его из плеера поддерживающего расКодирование 5.1 ( например PotPlayer ) ,
то вы получите 5.1
стоит просто 1 раз на ТЕСТОВОМ DTS / AC3 DVD-Video диске этому научиться
и всё.
Дальше отвечаю на вопрос
— Вопрос = можно смотреть 5.1 OnLine
— Ответ = Нет нельзя.
— Почему ?
— Потому что в Интернете НЕ создали и НЕ ввели в эксплуатацию ещё Web-5.1-Player
всё аудио идёт лишь и только в СТЕРЕО
а
всё видео идёт лишь со СТЕРЕО-Звуком.
Возможно, и скорее всего это так оно и есть.
это Глобальная договорённость ( сговор )
Аудио — Видео производителей.
т.к. интернет и он-лайн вещание НЕ остановить,
то как минимум ЗАПРЕТИТЬ НА КОРНЮ он-лайн вещание в 5.1
лишь и только 2.0
даже на YouTube вессь 5.1 звук Переконверчён в 2.0 AAC
хотя
и при том, что AAC , это типа супер-пупер mp3 (сжатие с потерями, НО с поддержкой 5.1)
т.е.
YouuTube ДАВНО и ЛЕГКО
вот ровно ничего не меня , как сейчас
мог бы вещать в реальном 5.1
но им видимо СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО
и по-этому
все представленные у них материалы, которые в оригинале заливались в 5.1 (. )
при сохранении всё 5.1 переКонвертируется (конвертация, а не кодирование ) в 2.0
и лишь редкий старый АНАЛОГОВЫЙ формат Dolby Pro Logic ( не Digital , а Pro Logic )
они РЕАЛЬНО умудрились
реальные 3.0 ( ну не совсем 4 независимых , а 4 почти одинаковых с лёгким стерео эффеком)
кодировать , в данном случае не конвертировать, а именно кодировать в 2.0 Стерео.
Но
Но если сказать ресиверу, что данное Стерео НЕ простое,
а его надо рассматривать как Dolby Pro Logic ,
то
то вдур выясляется , что из РЕАЛЬНОГО АНАЛОГОВОГО 2.0 сигнала
вдруг получается реальное 3.0 ( стерео + 1 monno задний, который подаётся на оба rear канала )
Но вы знаете , да mono . Но
одно дело у вас звук стреляющего СЗАДИ звучит СПЕРЕДИ
и совсем КООРДИНАЛЬНО другое дело, когда пусть моно, но реально СЗАДИ.
и в одном ролике на YouTube , котторому, как мы выяснили ,
строго натрого запрещено 5.1
в одном ( ну может это я нашёл один , так во всех роликах с Dolby Pro Logic )
у вас даже сейчас будет cper выстрелов сзади будет звучать реально через сзади через rear колонки.
просто прочтите что такое Dolby Pro Logic. АНАЛОГОВОЕ (не цифровое) кодирование 3.0 в 2.0
Так что нынче, как и 5 лет назад
лишь и только качаем DVD-Video образ
и лишь и только в том случае если на этом образе питары не вырезали родной DTS или AC3
мы получим реальные 5.1
вот собственно и всё.
и ничего сложного, если долго и упорно по крупицам собирать эту информацию,
т.к.
до сего момента
такой статьи как эта моя
я не находил.
«очередная попытка объяснить про звук Всё и сразу. на этот раз про многоканальный звук 5.1»
Lpcm audio что это
Это вид модуляции, при которой аналоговый сигнал кодируется сериями импульсов (амплитуд).
Для примера этого вида модуляции рассмотрим речевой аудио-сигнал. Для его кодирования, как правило, применяется измерение амплитуды (иными словами, силы) звука 8000 раз в секунду, что равно 8000 Гц, каждое измерение записывается 8-битным числом. Таким образом, итоговый цифровой сигнал будет обладать битрейтом 8000 Hz * 8 bit = 64000 bit/s = 64 kbit/s .
LPCM (Linear Pulse Code Modulation)
Чаще всего, когда говорится о PCM, имеется ввиду именно LPCM или линейная импульсно-кодовая модуляция. Рассмотренный выше пример является как раз примером LPCM. При таком виде модуляции дискретный сигнал описывает равные промежутки времени и, таким образом, является наиболее простым, но, в то же время, достаточно расточительным способом кодирования сигнала.
Какой аудиоформат из всех имеющихся лучше использовать: секреты выбора
Многие люди знают такой формат аудиофайлов, как MP3, но на самом деле существует множество других форматов, к которым относится AAC, FLAC, OGG или WMA. Некоторые люди даже не знают, почему вовсе существует так много расширений, для чего они предназначены, а также какой вариант является самым оптимальным для использования. Поэтому целесообразно изучить особенности каждого формата, чтобы иметь возможность сравнить их, а также выбрать для себя лучший вариант. Например, если хочется посмотреть видео или послушать аудио о том, куда лучше ехать в отпуск, то не всегда удается запустить файл из-за его формата, поэтому приходится устанавливать программы, читающие расширение. Поэтому важно знать об особенностях всех видов аудиофайлов.

Виды аудиофайлов
Аудиофайлы могут быть представлены в многочисленных размерах и типах. Почти все аудиоформаты делятся на три основные разновидности. Каждая категория обладает своими нюансами, а также содержит несколько расширений.
Несжатые аудиоформаты
Несжатый звук состоит из настоящих волн звука, захваченных и преобразованных в цифровой формат без дальнейшей обработки. Поэтому несжатые аудиофайлы, как правило, отличаются высокой точностью, но при этом занимают много места на диске. Видео в одну минуту для 24-битного стерео с частотой 96 кГц весит около 34 Мб.

PCM расшифровывается как импульсно-кодовая модуляция (англ. pulse code modulation). Данный формат является цифровым представлением необработанных аналоговых сигналов звука. Аналоговые файлы существуют в виде осциллограмм. Чтобы преобразовать форму сигнала в цифровой вид, звук дискретизируется и записывается с конкретными интервалами или импульсами.
Данный аудиоформат обладает частотой дискретизации и разрядностью. В нем нет сжатия, поэтому данная запись наиболее приближена к аналоговому звучанию. PCM — это самый популярный аудиоформат, поэтому он был выбран, чтобы использовать на DVD-дисках. Имеется подтип PCM, который называется линейной импульсно-кодовой модуляцией, при котором для отборки выборки применяются линейные интервалы. LPCM считается самой популярной формой PCM, поэтому сейчас эти термины практически идентичны.

WAV расшифровывается как формат аудиофайла Waveform. Данный стандарт создан Microsoft и IBM в 1991 году. Пользователи считают, что все файлы WAV представлены несжатыми аудиофайлами, но это мнение ошибочно. WAV — это контейнер Windows для разнообразных форматов муызки. Файл WAV может включать сжатый звук, но он редко применяется для этих целей. Многие файлы WAV включают несжатый звук в формате PCM. Файл WAV — это уникальная оболочка, предназначенная для кодировки PCM, поэтому она считается наиболее подходящей для применения в операционных системах Windows. Но даже системы Mac часто могут открывать WAV-файлы без каких-либо проблем или задержек.
AIFF расшифровывается как формат файла для обмена аудио. Он был создан компанией Apple для систем Mac еще в 1988 году. Файлы данного формата могут включать множество разновидностей аудиоформатов. Например, существует сжатая версия под названием AIFF-C и другая версия под названием Apple Loops, используемая GarageBand и Logic Pro. Они применяют одинаковое расширение AIFF.
Многочисленные файлов AIFF включают несжатый звук формата PCM. Файл AIFF — это всего лишь оболочка для кодировки PCM, поэтому он считается наиболее подходящим для применения в операционных системах Mac. Но эти файлы можно легко открывать на Windows.

Аудиоформаты со сжатием с потерями
Сжатие с потерями предполагает потерю некоторых данных в процессе сжатия, которое требуется для уменьшения веса файлов, чтобы они не занимали много места на диске. Во время данного процесса ухудшается качество звука и точность воспроизведения звука.
MP3 расшифровывается как MPEG-1 Audio Layer 3. Он был разработан и представлен общественности еще в 1993 году и стремительно набирал популярность, со временем став самым распространенным форматом музыки в мире.
Основная цель MP3 заключается в отбрасывании звуковых данных, существующих за пределами слышимости. Снижается качество звуков, которые сложно услышать. Почти все цифровые устройства в разных странах мира с функцией воспроизведения звука может читать и воспроизводить MP3-файлы. Когда нужен универсальный формат, MP3 никогда не подведет, именно поэтому это один из самых популярных в мире форматов аудиофайлов.

AAC расшифровывается как Advanced Audio Coding (расширенное кодирование звука). Он был создан и выпущен в 1997 году в качестве преемника MP3. Хотя он стал популярным цифровым аудиоформатом, но не смог обогнать MP3. Алгоритм сжатия, применяемый форматом AAC, намного более продвинутый и технический, чем у MP3. Когда вы сравниваете одну и ту же запись в форматах MP3 и AAC с одним и тем же битрейтом, AAC обычно имеет лучшее качество звука. AAC по-прежнему широко применяется многими пользователями. Он считается стандартным способом сжатия звука, используемым YouTube, Android, iOS, iTunes и другими устройствами.
OGG (Vorbis)
OGG является уникальным мультимедийным контейнером, содержащим все разновидности форматов сжатия, но обычно он применяется для хранения файлов Vorbis. Vorbis был разработан еще в 2000 году, а также стал очень популярным по двум основаниям: он обладает открытым исходным кодом, благодаря которому им можно пользоваться совершенно бесплатно, а также функционирует намного лучше, чем многие другие форматы сжатия с потерями.
MP3 и AAC имеют такие прочные позиции, что OGG было трудно завоевать расположение пользователей. На данный момент он часто применяется любителями ПО с открытым исходным кодом.

WMA расшифровывается как Windows Media Audio. Он был разработан в 1999 году, причем с этого времени было внесено множество корректировок, но сохранилось первоначальное название и расширение WMA. Это проприетарный формат, разработанный крупной компанией Microsoft.
В отличие от AAC и OGG, WMA применялся для удаления определенных недостатков в методе сжатия MP3. Подход WMA к сжатию очень похож на методику AAC и OGG. WMA является лучшим типом аудиофайла по методу сжатия. Главный минус данного формата заключается в том, что он не поддерживается многочисленными устройствами и платформами.
Аудиоформаты со сжатием без потерь
Данный метод уменьшает размер файла без потери данных. Существенным минусом считается то, что сжатые файлы без потерь весят больше, чем аудиофайлы с потерями.

FLAC расшифровывается как бесплатный аудиокодек без потерь. Он оперативно стал очень популярным с 2001 года. FLAC может легко и быстро сжимать файл до 60% без потери даже 1 бита данных. FLAC — это формат аудиофайлов с открытым исходным кодом, поэтому он применятся без необходимости внесения платы.
FLAC поддерживается большим количеством разнообразных программ и устройств, а также считается прекрасной альтернативой MP3 для воспроизведения музыки.

ALAC расшифровывается как аудиокодек Apple без потерь. Он был разработан и запущен в 2004 году как проприетарный формат, но в конечном итоге был распространен с открытым исходным кодом в 2011 году. Он менее эффективен, чем FLAC, в отношении сжатия. Однако пользователи Apple не могут выбрать подходящий вариант, поскольку iTunes и iOS обладают встроенной поддержкой ALAC.

WMA расшифровывается как Windows Media Audio. Существует альтернатива без потерь, которая называется WMA Lossless и использует то же расширение. Он относится к проприетарным форматам, поэтому не подходит для любителей ПО с открытым исходным кодом, хотя имеет поддержку как в системах Windows, так и Mac.
Основная сложность WMA Lossless — это ограниченная аппаратная поддержка. Если вам надо прослушать сжатый файл без потерь на различных устройствах или системах, то лучше всего применять FLAC.
Таким образом, если человек записывает и редактирует необработанный звук, то желательно применять несжатый формат аудиофайла. Это позволит работать с максимальным качеством звука. Только после окончания работы можно выбрать любой вышеуказанный формат для сжатия.
What is LPCM (PCM)
PCM (Pulse Code Modulation) is a encoding method to stand for analog signal whose magnitude is sampled and quantized to a series of digital signal for audio without any compression. It’s often refer to the format used in WAV and AIFF audio container formats. More sampled points translate into more accuracy on the listening end. It is mainly applied in the sphere of DVD, Blu-ray discs, digital telephony and other digital audio applications that demand for high quality sound. Two factors play a key role in deciding on the PCM’s stream’s fidelity: the sampling rate and bit depth.
LPCM
LPCM (acronym for Linear Pulse Code Modulation) is uncompressed audio encoding which employs a combination of values like sample sizes, sample rate, number of channels, etc. LPCM is referred to as PCM Plus. As a particular kind of PCM, LPCM’s quantization levels are linearly uniform, using PCM with linear quantization. By comparison, the quantization levels of PCM change with amplitude. LPCM is a lossless audio coding that delivers CD quality sound, so it occupies huge disc space. LPCM is used to transmit uncompressed digital audio information via HDMI (High-Definition Multimedia Interface).
Note: The principle for LPCM and PCM are the same except in sample rate and quantization precision.
Applications:
Audio formats that use LPCM codec consist of AU Audio, raw audio, WAV, AC3 (Dolby Digital), AIFF (Audio Interchange File Format), AES3, RF64, MPEG audio. LPCM constitutes a part of DVD and Blu-ray audio standard as well.
LPCM (PCM) signal is either passed through optical or coaxial / HDMI connection or via analog audio connection from Blu-ray disc to the home theater receiver.
